顶级IP的彻底崩塌!育碧的灵魂已经消散了!《刺客信条:影》评测
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Description
《刺客信条:影》本应是育碧的巅峰之作,却再次让我失望。尽管以日本战国时代为背景,画面惊艳,但游戏内容空洞乏味,充斥着重复任务和氪金陷阱。战斗系统缺乏深度,剧情单薄,角色塑造失败,文化处理更是引发争议。育碧拥有顶级资源,却再次交出了一款“罐头游戏”。这款作品不仅未能挽回玩家信任,反而让育碧的口碑进一步下滑。曾经的《刺客信条》灵魂,似乎已荡然无存。
Comments
就这样一款无语的游戏,现在好多大up是好评,反倒是一些小up给差评
♥ 65 ↩ 40
[吃瓜]
♥ 37 ↩ 2
我和你的拐点一样也是奥德赛,因为起源对刺客系列来说确实是新颖的到了奥德赛就是开始堆料了
♥ 36 ↩ 6
越是品的深入,越是热爱刺客信条这个系列的玩家,玩这个游戏就越是失望透顶
♥ 33
黑影成B站流量密码了[笑哭]
♥ 23 ↩ 8
。。 不是很能理解 作为玩家 讨论日本首相说游戏不好干嘛 。。玩家对与单机游戏 最基本的诉求 好看 好玩 剧情好 这三点 UBI 在刺客信条影中 只做到了好看 其他的 我感觉都不行
♥ 19 ↩ 3
我觉得是最顶级的一版 起源奥德赛我都白金了 我都没觉得比这个好玩
♥ 14 ↩ 10
拿ac起号就是快啊
♥ 14 ↩ 2
我认可UP的观点。一款游戏应该有一个合理的时长,现在很多游戏为了堆时长,搞很多无聊的支线,让人莫名其妙,好的游戏支线是为了服务主线剧情,让整个剧情变得丰满,让玩家更好的了解游戏剧情事件,人物或世界观。硬把地图放满?号,只会让玩家感到厌恶反感。
♥ 12
这游戏没那么不堪,但是也不是什么多好玩的游戏,反而适合打工人碎片化玩玩,再加上有个类似通行证的系统,育碧是希望长期玩的,偶尔玩玩看看风景打打据点还可以,剧情确实无聊,不是喜欢AC系列的,想玩的最好打折入。
♥ 11 ↩ 28
花钱买这坨吗?那很有生活了。泄里淘金了属于是[喜极而泣]
♥ 8
越玩到后面越恶心,数不尽的找书页,眼睛看瞎般的清武士大将,目标列表上的清单式找人鲨在这个如此巨大的开放世界里,顶能玩三十多个小时的我也是个神人了,实在玩不下去终于卸载了,我没想到在玩这个游戏最开心的时候是卸载它的时候,赛博坐牢也就如此
♥ 7 ↩ 1
一开始不觉得 越玩越觉得故意折磨玩家 拉长所谓时长 取消自动跑图 还不能直线跑图 直线还莫名其妙滑下 商店可以购买游戏币 材料 密密麻麻全地图任务点 每个点距离超长 难怕一个小任务距离上百 大则几千米
♥ 6 ↩ 2
黑号不看
♥ 6
开个正常模式,别开刺杀必死,用心感受这游戏,我觉得这是近几年唯一一部能和大表哥2抗衡的优秀作品,如果显卡带不动,那是显卡的极限而不是这游戏的极限。说实话,自从玩过大表哥2以后陆陆续续玩过其他主流3a大作,一直感觉从没有一款游戏能超越大表哥,直到我玩了影。一定开正常模式,别一击必杀,3a大作是用来感受的,不是速通的。
♥ 5 ↩ 15
[大笑]所有走刺客信条影中的遗憾你都能在天鼓拯救2中满足
♥ 5
游戏的实时在线人数已经说明一切,想吃流量不用开个小号
♥ 5 ↩ 4
嗅到味道了,拿这个起号
♥ 4
就单聊氪金陷阱这一点,大革命就有的东西,又不逼你氪,又不影响你游玩,要不要皮肤都是自己决定的,这都能骂?
♥ 4 ↩ 11
你说崩塌就崩塌了?
♥ 3