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Description
微软正在测试“光盘转数字”并推动初代与360时代经典游戏登陆PC,其背后核心目的,是让下一代Xbox“螺旋计划”真正打通横跨五个世代的游戏资产。这不仅是在全面数字化前为老玩家留出迁移通道,更是因为下一代Xbox若转向开放PC主机形态,将直接面对Steam、Epic等平台的竞争。在Game Pass增长放缓的背景下,过去二十多年积累的实体与数字资产、成就及账号体系,成了微软留住老玩家最重要的筹码。同时,SteamOS凭借掌机与客厅PC的崛起证明了“PC游戏未必依赖Windows”,使 Xbox与Steam的较量直接上升至操作系统层面。为此,微软不惜拆掉传统主机的围墙,试图用“游戏版Windows”和螺旋计划守住未来PC游戏设备的入口。所以真正值得关注的,或许已经不是下一代Xbox能卖多少台,而是微软究竟准备让Xbox在未来的Windows游戏生态中扮演什么角色。
Comments
微软到底想干嘛?他们自己都可能不知道[doge][doge]
♥ 229 ↩ 2
我对Helix很困惑,到底要服务xbox玩家还是pc? 如果它定位是客厅设备,想比传统主机功能更强要支持Xbox库+Steam库,还带Windows。 但这里有个绕不开的商业矛盾:如果放开Steam、Epic,大量用户跑去第三方买游戏,微软拿不到30%商店抽成,就不能补贴硬件,机器必须硬件赚钱卖,价格就要抬上去。 对传统Xbox主机玩家。他们买主机追求的就是次世代、价格友好、开箱即玩。如果Helix涨价到接近高端PC价位,哪怕多steam,epic,win,大量普通主机玩家估计不会买账。因为库都在xbox。等于给主机用户塞了一堆他们未必需要的PC功能,还要他们为这些附加功能买单。很多人可能根本不玩pc也不想折腾PC那一套。 对于pc玩家。价格又和DIY PC拉平。同样的钱我直接装一台正经DIY PC,可能还便宜点。Helix的体积小、主机模式吸引力有限。
♥ 72 ↩ 47
有一堆老游戏,只有英文,没有中文,上PC之后起码应该会有人搞一些中文补丁吧。
♥ 60 ↩ 17
其实XS世代的几款主机本来就是全部兼容前代的,只是xbox声量小,很多人不知道
♥ 58 ↩ 14
是打算彻底让Xbox与pc彻底同化,保证游戏能继续在pc上玩
♥ 42 ↩ 5
论兼容性还得是微软,毕竟有几十年的系统软件技术基础,这是索尼比不了的[doge]
♥ 31 ↩ 3
微软根本就没说能在新主机上直接跑steam、epic吧,多久都没有新信息来源了,媒体还在乱揣测。
♥ 30 ↩ 14
看巨硬ppt应该是次世代xbox是高级特制win,它能以用客厅模式运行封闭的纯游戏环境,还能切换成全功能win平台,是向下兼容所有Win平台游戏,但是不被普通消费级win兼容,所以它的独占普通pc用户染指不来,但是你买了它却可以在玩它独占的同时畅玩g胖e宝等传统pc平台的游戏库[吃瓜]
♥ 24 ↩ 8
不要看他" 说" 了什麼,要看他 "做 "了什麼。。。62年都过一大半了还有人信微软的空头承诺麼?!与其相信美国NO1的资本家承诺还不如信UP是秦始皇[笑哭]
♥ 39 ↩ 1
我很早就和同学聊gamepass把一众门下工作室往吃大锅饭的方向带,果不其然,都躺平了[吃瓜]
♥ 17 ↩ 1
有一点老九说得没错,steam对xbox商店是一个小威胁,steamos对windows才是大威胁。操作系统和云服务才是微软真正的护城河。
♥ 19 ↩ 23
别吹了,先把兼容列表扩大一点吧。我很多早期Xbox的碟都不能在现在的Xbox上运行。
♥ 14 ↩ 3
老战争机器,蓝龙,失落奥德赛这些确实可以搞搞
♥ 14 ↩ 4
[黑眼圈_金箍]
♥ 17
下一代微軟要是還有光碟機直接贏sony 50%
♥ 12
开放系统?那xbox在我这算是完蛋,只能说句see you again了,主机有挂,主机挂不少,但主机事比PC少很多,到时只能去拥抱PS6了
♥ 13 ↩ 12
那么问题来了,如果新主机硬件不比PC便宜,为什么不买PC要买它?除非它也能装Windows,因为“能玩Windows游戏的XBOX主机”和“能安装Windows的硬件平台”区别是很大的,有多少人会愿意为了“更接近主机的体验”放弃在这台硬件上实现所有非游戏以外的功能?如果真是这样,那所谓的“把用户留在Windows生态上”也就不成立了,就算它真的愿意无缝接入steam等其它平台,体验又能比PC硬件装steam或者steamOS好到哪去呢?还是得靠自己家平台的号召力,所以一切问题归根到底,还是微软Xbox没有拿得出手的游戏,搞大锅饭和订阅自己害死了自己,好好整点自己的高品质独占比什么都强。
♥ 9 ↩ 5
相当于放弃实体游戏是大趋势,xbox选择软着陆索尼选择硬着陆,任天堂是当裱糊匠再拖一拖
♥ 11 ↩ 1
微软这种公司已经习惯了采取最优路径,它们的服务很难比得过在游戏业务上多年深耕的steam,无论是公司对待第三方厂商和独立开发者的心气,还是数个年月对网络服务的重视程度,以及社区交流的搭建,审核资源的投入,这些都是微软索尼这种重视效率的公司永远不会侧目的。 所以无论它们有着看似多激进的优惠策略,玩家永远都能透过那些糟糕透顶的基础服务和隔阂,瞬间察觉出这个公司居心不良,玩家会想,“我全面转移到它们数十年如一日依旧体验糟糕的平台上,等以后优惠消失我就只剩糟糕体验” 而很遗憾,无论它们换了多少个ceo,cfo,coo,cto,这些大公司最根本的底层逻辑-走捷径永远不会变,只要它永远想走捷径,那么认真铺路的工作就只会迟缓得如同老美的基建一样。
♥ 8 ↩ 6
并不能全兼容,顶多把现在的xbox上已经上线且没下架的xbox,x360游戏搬一部分上pc就顶天了。 上pc要看第三方脸色的,说下架就下架
♥ 10 ↩ 4