压轴游戏遭全网群嘲!其实是TGA刻意为之的流量密码?

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  92. 17:54
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Description
今年TGA的压轴预告让玩家炸锅,一款由前《泰坦陨落》和《Apex 英雄》开发者秘密打造的新英雄射击游戏《巅峰守卫》被嘲为“星鸣特攻2.0”。虽然美术风格比星鸣特攻好,但作为TGA压轴播出,加上“全新一代射击游戏”的宣传,激怒了玩家。玩家厌倦了服务型游戏的重复机制、氪金设计和FOMO陷阱,而《巅峰守卫》看似创新却依旧沿用老套路。预告片下方的倒赞率高达90%,显示玩家强烈的不满和失望。开发团队面对批评采取鸵鸟策略,锁号回避反馈,进一步加剧争议。究竟TGA压轴是炒作流量,还是无意中传递行业信号?本视频带你分析整个事件背后的来龙去脉。

Comments

王裕隆2001 2025-12-18

原来Tga颁奖已经结束了呀,毫无在意

♥ 119 ↩ 21

TK酱呀 2025-12-18

说到底守望先锋在16年的那次成功过于显著,所有厂商都想搏一次ow式的商业奇迹,并且都有自信自己的运营不会比ow更差,但服务型游戏就是大浪淘沙 只看见大赚特赚的那个、又怎么不怕自己成为被淘汰的那个呢

♥ 102 ↩ 13

格式塔星球 2025-12-19

杰夫可能还有另一半算盘[吃瓜]你把这个High Guard和今年狂揽大满贯的33号远征队拼在一起,就能得到这样一个故事——大厂离职员工抱团创造精品是时下的风潮,金主爸爸们不考虑投一下吗?

♥ 41 ↩ 4

風璇紫QWQ 2025-12-18

不许你说重生,他是我爹😭😭😭

♥ 36 ↩ 6

核子可乐酸辣粉口味 2025-12-19

看到这种类型游戏确实有点ptsd了,感觉都能看到这种游戏推出后的样子了。赛季/随着赛季更新推出的莫名其妙的让人摸不着头脑的赛季剧情故事/通行证和其中毫无心引力的奖励/无购买欲望的内购皮肤/高饱和画面/后续新角色很丑/选择角色会说的搞耍俏皮话/烂到爆炸的季中更新/低下产能/电竞比赛

♥ 34

想当主角的普利尼 2025-12-18

标准美式资本玩法 大家都知道有问题但事情还是照着有问题的方式运转 就是要把行业玩臭玩烂然后倒期间波动的利益 说到底都是来赚钱的谁管你玩家死活 这就给了现在中国一众游戏厂一个突破口 直接釜底抽薪偷家 只要放弃那破抽卡系统这个短期收益海外市场的长久利益和用户粘性带来的收益会远超想象

♥ 32 ↩ 7

冠东珠 2025-12-23

要说压轴翻车、感觉什么都不如“你们没有手机吗”翻的大 当时预告片播完鸦雀无声

♥ 20 ↩ 2

sacker797 2025-12-19

我對TGA最好的處理方式 就是不看TGA 等著其他人把樂子整理好就完事了 這麼做讓我今年沒任何期望也沒任何憤怒 能夠避開第一時間的情緒衝擊 心平氣和的看笑話

♥ 19 ↩ 1

超弗特 2025-12-18

會講鴨科夫惡意mod事件嗎? 而且鴨科夫官方原本還想送禮(給惡意mod作者)私了的[doge]

♥ 10 ↩ 6

獴狜上单 2025-12-21

欧美一个劲地做新ow,就跟国内不断地做新原神一样

♥ 9

源氏_无语 2025-12-20

前几天gamker也出了视频,点出了TGA靠的就是制造、引诱争议来赚流量。所以……yea

♥ 8

CureDovahkiin 2025-12-19

人的一生玩1~2个10人左右在一个马桶里打架的游戏就够了

♥ 8

弓架空文丿 2025-12-18

这个游戏我看着没啥呀,感觉还行,咋这个风评

♥ 8 ↩ 17

-纯黑不是黑- 2025-12-19

我反正喜欢马拉松的美术,,走不动道

♥ 8 ↩ 6

春残夏暮 2025-12-19

你看风暴之门也号称原星际争霸的核心员工开发[doge]也烂完了[doge]信不了一点

♥ 8

月夜下的孤独黑猫 2025-12-20

绝地潜兵能火有个很重要的原因就是,这是个纯pve游戏,并且没有每日任务,我哪怕几个月不登也不会有任何损失,甚至还有游戏更新的新鲜感

♥ 7 ↩ 2

WonderingSpace 2025-12-18

我感觉马拉松艺术画风看着感觉不错,它的风格就是那种拼接撞色

♥ 7 ↩ 8

运蹇时乖 2025-12-18

提一个小问题,那就是压轴的轴在这个词里是第四声压轴(zhòu)[脱单doge]

♥ 7 ↩ 11

三只白狗 2025-12-18

如果只是在一件事情上犯错,那质疑的声音可能也就占个三分之一,但是远征队被捧成史上第一游戏,加结尾故意放破烂,这个奖马上就要暴毙了,现在想想这个奖的初衷就是因为上一个奖太腐败杰夫才单干的,结果又走老路。

♥ 5

Zz归去来兮zZ 2026-01-02

其实喜欢服务型游戏的人也不少吧,只是做的质量高,好玩的太少了

♥ 4