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Description
在当今游戏行业,厂商的傲慢和贪婪已经到了令人发指的地步。从Gearbox的Randy Pitchford轻蔑回应玩家的定价建议,到EA视核心玩家为“洞穴里的书呆子”。我们一次次看到,那些曾让我们热血沸腾的名字,如今只剩下一纸空壳。这些公司不再关心游戏的艺术性与玩家的情感,只看重数据、利润与短期回报。他们把我们的热爱当成理所当然,甚至当成韭菜,反复收割。当玩家提出质疑时,他们不是反思,而是甩锅、打压、污名化批评者,把所有不满都归结为“黑粉闹事”。然而真正的粉丝,从不是那些一味掏钱的人,而是那些愿意发声、守护品质、关心作品未来的人。我们已经厌倦了这种傲慢——所以,从今天起,不要再为他们的轻视买单,不要再为他们的套路氪金。用我们的钱包投票,用销量表达态度,只有当财报见红,他们才会开始倾听。这是玩家应得的尊重,也是游戏应有的尊严。
Comments
无主之地80美元还是便宜了,应该上200美元,再加上内购。 反正我gta6都不敢玩了,还在意你个破无主
♥ 340 ↩ 18
冷知识:无主之地全系列自带收集信息病毒,且全程联网不能用mod,建议学习版[吃瓜]
♥ 313 ↩ 34
凭一己之力拉低群众对工作室的声望口碑,你热爱所以你买单真的是好的吗,无主之地是我玩的第一款fps刷子游戏,我很喜欢,我也很愿意为4花钱,但是吃着玩家钱还看不起玩家,觉得玩家就是爆金币的哥布林,真是太傲慢了
♥ 112 ↩ 5
因为有些玩家就是太龟了,太贱了。外加认知水平低下被营销手段洗成了邪教狂信徒。。。 他们就是厂商肆无忌惮给受众喂shi的底气所在。
♥ 76 ↩ 12
国内像追星那样在乎厂商的很少吧,以前国内游戏基本都是盗版,小霸王玩的那些卡带根本叫不出游戏名更别提厂商了,之后玩电脑也是快玩和逗游下盗版,那时候很多人都根本没盗版游戏概念一直都是网上下载就能玩啊,之后才知道有steam,现在也是方便了付款下载什么的都方便了。
♥ 70 ↩ 24
不管是发达国家还是发展中国家的年轻人,他们的工资其实并没有达到他们心中理想的预期,他们只能用有限的经费去购买自己想玩的游戏,当游戏价格已经超出了有限的经费的时候,玩家不得不选择放弃
♥ 59 ↩ 3
我觉得无主之地2巅峰了。
♥ 57 ↩ 23
说的对呀,像我这种屌丝,一定会买的。只不过呢,我可以等个两三年,什么时候他打折到我心里价位的时候我再买[吃瓜]
♥ 57 ↩ 11
之前看朋友玩无主之地3还觉得蛮有意思的,准备买个来玩玩,然后看到他要在游戏里给两个男的主持婚礼我就放弃了
♥ 55 ↩ 35
3:33 只能说正板虾都很天真,如果送钱能得到重视的话,那我们婚姻肯定就是全世界最幸福的婚姻
♥ 56 ↩ 4
宝可梦、最终幻想和女神异闻录系列就是这样,无论怎么摆烂,总有粉丝会买的
♥ 60 ↩ 21
兰迪的名言:Steam将在5-10年内成为一个垂死的商店,而Epic将超过Valve。
♥ 32 ↩ 10
好的,我是从09年玩到现在的粉丝,第三部我360买的全季票,而且上市第一天就买,现在我决定第四部玩盗版,慈禧帮我付过了。
♥ 33 ↩ 6
80美刀买个间谍软件来出卖自己的隐私
♥ 24 ↩ 1
有点不理解拉瑞安开发者的话,他说的Real fans are people who love & understand what you do, keep track, andengage with your shit regardless of how much they spend,和无主之地ceo的话本质不是一样的吗?都是说,真正的粉丝无论如何愿意给喜欢的作品买票,但是up主却力挺拉瑞安的开发者,是我哪里意会错了吗[笑哭]
♥ 23 ↩ 8
扫不扫盘无所谓,反正你们这些宅男一定会买,我都大概能猜到到时候的评价了 :“我觉得还好吧,反正我也没什么值钱的,扫就扫了” :“其实我觉得用户协议可以接受啊,真不知道大家都在激动什么,游戏好玩就行了,管那么多干什么” :”不管怎么样,这个IP是我的童年,为了情怀我也觉得值了“ :“只有我一个人觉得大家有点反应过度了吗” :“笑死了,一群穷逼还在意上自己兜里那两毛钱了”
♥ 20 ↩ 1
其实我完全认同“真的粉丝无论多少钱都会买游戏”这个道理。 因为这同样代表着一款游戏的销量不是仅仅靠真爱粉撑起来的。 如果一个游戏的价格给玩家逼到 只有铁杆到一定程度才会买,那他还能取得商业上的成功么?
♥ 23 ↩ 5
喜欢这样搞?学习板启动!
♥ 15
多出点事,等折扣[doge]
♥ 18 ↩ 10
坐等首周破解版[doge] 我5.99$给毛子黑客都不给T2和2k 0.01$。
♥ 13 ↩ 6