为什么Steam天下无敌?而且还能让玩家心甘情愿买正版?
合集 · 老九的游戏杂谈 (92)
-
王炸!Steam的新主机做到了XBOX想做却做不到的事!
11:35
-
2026年,我们终于不用再升级硬件了!
12:39
-
《圣歌》的死亡,再一次敲响了数字资产所有权的警钟
12:43
-
为什么Steam天下无敌?而且还能让玩家心甘情愿买正版?
13:30
-
你好《巅峰守卫》,再见《巅峰守卫》!
15:38
-
Steam被玩家集体起诉?我们又被代表了,Epic又来叼盘了
15:14
-
现在的游戏就像垃圾食品!这个游戏应该成为行业标准
15:06
-
不在乎玩家了完全可以直说,没必要又当又立
12:46
-
即将倒闭!华纳如何亲手毁掉自家的顶级游戏IP的?
14:50
-
还有必要买游戏机吗?20年老索粉:"PS3有多辉煌,现在就有多烂!"
13:31
-
《GTA6》注定成功的秘密武器!凭什么系列能爆卖4.4亿份?
13:06
-
XBOX也配涨价?逼我搞XGP?订阅制、云游戏真的是未来吗?
17:54
-
为什么绝对不要买任天堂Switch 2
13:04
-
只有一人的游戏团队是如何碾压大厂的?20美元独立神作《Schedule 1》A.K.A.绝命毒师模拟器
12:47
-
不玩游戏的人做出来的游戏是什么样子的?《守望先锋》从“全场最佳”到“临终关怀”
10:48
-
玩家可以接受80美元的高价,但必须满足一个条件!成为大众娱乐才是游戏该有的样子!
13:50
-
什么样的游戏才能卖1000万套?
11:44
-
腾讯为什么要花11.6亿欧元接盘育碧?
15:49
-
顶级IP的彻底崩塌!育碧的灵魂已经消散了!《刺客信条:影》评测
16:19
-
为什么Steam的垄断是一件好事?
12:33
-
脱离育碧,自立门户!2025最大黑马《33号远征队》年度游戏预定!
11:53
-
Bungie又又又抄袭,索尼又又又要涨价啦!
13:35
-
又闹笑话!当评测变成觉醒说教,游戏性?不重要!
11:51
-
植物大战僵尸26000倍的暴利骗局。。。
10:08
-
我们还要跑多少场服务型游戏的《马拉松》?索尼Bungie新游的信任危机
12:44
-
服务型游戏真的服务你了吗?
14:52
-
“游戏质量无所谓!反正你们这些宅男一定会买!”
13:53
-
玩家的胜利!PC《剑星》是去平台化的起点,DEI的终点。
11:56
-
你玩的游戏正在侵犯你的隐私!而且还用它来赚钱
13:56
-
虽然索尼开退款了,但"一定是R星的水军在刷差评!"
12:45
-
这场反垄断胜利会影响所有人,尤其是跨平台游戏的玩家
12:20
-
怪物猎人正在变成「东方的使命召唤」《荒野》半成品的真正原因
12:59
-
Windows从书房走进客厅,微软真正的"系统性大裁员"
13:06
-
网游不能关服了?百万玩家请愿立法"停止杀死游戏"!
15:26
-
厂越大越不好玩!3A已死,而独立游戏已爆发式崛起!
15:01
-
真·血源詛咒!育碧CEO搞世袭,还称微交易让游戏更好玩
16:25
-
SBI后继有人,Steam游戏大量下架,日本政府直接下场开干
12:51
-
男子气概正在电子游戏中消失
13:25
-
你有没有感觉PS5世代还没开始就要结束了?
11:53
-
DEI?自制地图?预计销量破亿?《战地6》真的好玩吗?
13:01
-
欧美游戏即将再次大崩溃,东亚游戏则会再次大爆发!
14:06
-
“黑神话宇宙”究竟是如何让欧美玩家如此沉迷的?
12:00
-
丝之歌很不堪吗?不!她依旧让大厂现形,让同行眼红
15:43
-
为什么我对新游戏越来越没有感觉了?
13:47
-
什么?!DEI人士也开始抵制《羊蹄山之魂》了?
11:06
-
什么?!下载速度太快了,竟然会降低你的游戏体验?
12:22
-
为什么现在3A游戏的优化越来越差了?
13:49
-
550亿美元的私有化收购对EA和《战地6》会有什么影响?
12:07
-
为什么游戏订阅制必须死?因为带广告的免费XGP要来了
11:56
-
86%重制版玩家没玩过原版,冷饭卖得好其实不是靠情怀
10:54
-
当一款玩法常见的独立游戏,拥有顶级营销会怎样?
14:13
-
《逃离鸭科夫》好评如潮!撤离射击其实不需要PVP?
12:01
-
48%的玩家都是女性?西方游戏媒体再一次集体造谣!
14:09
-
云游戏!跨平台购买!大数据杀熟?索尼到底想干嘛?
12:26
-
内存大涨价!将改变整个游戏行业以及你玩游戏的方式
13:16
-
CEO疯狂自爆!这就是为什么Epic永远无法战胜Steam
12:36
-
跟风吹?根本实至名归!这款年度游戏意义远超游戏本身
12:34
-
压轴游戏遭全网群嘲!其实是TGA刻意为之的流量密码?
10:57
-
Steam手机!?原来Steam的主机只是开胃前菜!
10:23
-
都2026年了,007的游戏怎么还在讨好“现代观众”?
12:58
-
游戏的定价体系正在崩溃,没人冲首发,都在等打折!
13:03
-
《巅峰守卫》开发者:“我们被裁员都是玩家的错!”
13:10
-
英国卫报:Steam应该帮开发者删差评,这是玩家的诉求!
15:58
-
新CEO全面翻车!现在XBOX对微软来说只是AI的容器罢了
16:47
-
《巅峰守卫》总监低头!终于承认不好玩,玩家才是对的!
12:53
-
马拉松不及预期!重回独占真能让PlayStation再次伟大吗?
14:11
-
DLSS 5.0真就是AI美颜滤镜吗?游戏公司的优化又要炸了
14:14
-
《红色沙漠》体验反转了吗?它其实是沙盒游戏而非ARPG
11:12
-
PS5大涨价!EPIC大裁员!服务型游戏的商业模式正在崩溃
18:02
-
为何微软下一代XBOX宁可不赚钱,也要做客厅的PC主机?
13:52
-
PS5版《星空》再次翻车!为何B社在老滚5之后走向平庸?
13:23
-
吉田修平:当年的调任其实是开除,只因我对吉姆莱恩说不
14:23
-
"停止杀死游戏"运动大进展!索尼:我偏要现在搞联网验证
19:27
-
G胖主动出击!Steam将让那些优化稀烂的游戏无处遁形!
13:27
-
为什么你一定要抵制《杀戮尖塔2》
15:04
-
PSN再次涨价!"回归独占"这张索尼的遮羞布还能撑多久?
12:48
-
我被《007:初露锋芒》打脸了,但这嘴巴子挨得心服口服
17:31
-
暴涨300美元!是V社背刺玩家?还是AI通胀的必然结局?
13:42
-
战争机器回归独占!印度的女CEO真变成XBOX的救世主了?
15:21
-
育碧CEO背刺!欧洲立法失败!但玩家的反攻已经开始!
13:53
-
Steam主机很贵也许真的会失败,但Steam OS不要钱啊!
15:56
-
以为是GTA6带头砍光盘,没想到索尼直接终结了实体游戏
18:48
-
大裁员3200人!地狱才18层,XBOX的管理层却有14层
19:18
-
为什么《幻兽帕鲁》的二次爆火对《宝可梦》来说是件好事
16:56
-
当索尼这种上市公司不再需要你时,你越忠诚,它越收割你
17:01
-
没有小岛的命,得了小岛的病!游戏从来不需要成为电影
16:35
-
当了爹才发现,下一代一出生就要被摁着头玩服务型游戏哎
15:54
-
"螺旋计划"将兼容全部5代的XBOX游戏!微软到底想干嘛?
15:33
-
游戏的画质已经没有意义了?
16:19
-
如果你支持"停止杀死游戏",就不要支持《GTA6》的泄露!
19:01
-
游戏开发者越来越"玻璃心"了
16:31
-
游戏行业大崩溃,已经开始了
17:54
Description
Steam为什么能把所有竞争对手都打成背景板?为什么玩家愿意把几十年的游戏、存档、回忆全部托付给 Valve?这一期我带你从四个角度拆解:从公司不上市的逆反体质,到离谱却有效的扁平化管理,再到对 PC 自由精神的深刻理解,最后是玩家对 Steam 的根本依赖。看完这期视频你就会明白:Steam 之所以无敌,从来不是靠运气,而是一路把“玩家至上”坚持成了信仰。
Comments
Steam现在最大的问题是老板的健康问题
♥ 1427 ↩ 14
至今还未搞懂,在steam上花真金白银购买的一堆花了血汗钱的电子版游戏,在所谓的入库后,是永久100%属于自己的,还是终有一天一觉醒来,发现G胖跑路了、世界不在了、我的天塌了…… [笑哭][doge]
♥ 246 ↩ 34
不行的话给G胖冻起来吧,舍不得他离开[大哭]
♥ 208 ↩ 3
老實說我對steam最大的不滿就是,他的規章宣稱玩家付費買的是「使用權」而不是擁有權,我滴馬[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 144 ↩ 45
重点Valve也不是不会捞钱,不过是他捞钱的方式能让用户理解。只要在合理范围,玩家都是会买账的。毕竟steam是现在用的最舒服的平台了
♥ 114 ↩ 20
我想起来了,我想起来了,我不是什么PC玩家,也不是主机玩家,我是steam玩家[大哭]
♥ 97
v社即使知道你是假入库,云存档依旧给你用,之前云存档封过一次,后面骂声太大管理层又解开了[吃瓜]
♥ 88 ↩ 9
这就是为什么G胖是游戏之神[大哭]
♥ 86 ↩ 21
不需要到处找资源,定期打折,游戏有专门的提供社区,帮助玩家能找到各种mod资源。
♥ 79
以前玩盗版是因为有汉化,还有方便
♥ 56 ↩ 8
steam最牛逼的还是家庭共享,我本来是个只有400多游戏的辣鸡[笑哭] 然而自从我的赛博义父把我纳入了家庭[脱单doge]
♥ 50 ↩ 3
根本问题就是观念,咱们这边的游戏公司大家都懂,再看看人家老外的V社就知道了,这不是崇洋媚外,这确实是长短之处。
♥ 49 ↩ 3
便宜的话我就买正版,太贵了统一学习版体验体验,然后再入正。 去年幻兽帕鲁大火,我先玩的学习版,当时学习版可以和正版联机就离谱,很好玩,后面我入正了
♥ 48 ↩ 2
一句话,steam垄断行业,没垄断行为。steam不犯错,g胖不发癫。 以前一直玩cf DNF这些,第一个付费游戏是178的守望先锋,但是暴雪把我号搞丢了离谱。 后面pubg接触到steam后,发现g胖把我当人看,就入坑了
♥ 41
G胖,你一定要活到两百岁啊[大哭]
♥ 36 ↩ 8
Steam能让国内玩家很方便的获取正版游戏,这是很好的。Steam面对国内游戏定价相比其它平台是便宜的,可实际上让我花300左右买一款游戏,是痛苦和艰难的选择,我一般会在游戏发售几年后,价格打骨折后才会购买。如果是第一时间首发就想玩的游戏,我会选择购买共享版,使用Steam共享正版游戏,在我看是没有道德问题的。
♥ 32 ↩ 13
g胖死了steam不要大变天就行
♥ 24 ↩ 1
在我看来,steam成功主要依靠三个红利: 1.入局时间早(不用我多说) 2.客户体验好(简单方便一站式平台+高速下载) 3.购买的游戏可以退款(游玩时间少于2小时且入库时长少于指定时间) 隔壁橘子(现在的EA平台)做不到这些,EPIC才新入局。 而steam早就随着PUBG的火热让国内很多玩家知道了这个平台的存在,至于EA EPIC?如果不是EPIC免费送游戏,现在还有很多玩家应该还不知道呢
♥ 24
正版比盗版体验好,就能让人愿意付费提升体验……如果正版恰烂钱,那么就没人愿意花钱……如果正版又烂又割,玩家懒得碰,盗版也会懒得破……所以即想收割玩家,又不想细心打磨作品,建议可以做成又烂又臭的罐头![吃瓜]
♥ 22 ↩ 2
之前买Steamdeck的时候就纠结过要不要用同样的钱搞个ps5,最后还是放弃了,我不喜欢那种处处防备玩家的感觉,明明是我花钱买的东西,但是用起来的体验和租一样。至于Steam那更是离不开。好多游戏买了都没玩,我都花钱买游戏了,还要花时间去玩吗?[doge]
♥ 21 ↩ 2