3A还有脸要价80美元?实际上没人冲首发,都在等打折!

合集 · 老九的游戏杂谈 (92)

  1. 11:35
    王炸!Steam的新主机做到了XBOX想做却做不到的事!
  2. 12:39
    2026年,我们终于不用再升级硬件了!
  3. 12:43
    《圣歌》的死亡,再一次敲响了数字资产所有权的警钟
  4. 13:30
    为什么Steam天下无敌?而且还能让玩家心甘情愿买正版?
  5. 15:38
    你好《巅峰守卫》,再见《巅峰守卫》!
  6. 15:14
    Steam被玩家集体起诉?我们又被代表了,Epic又来叼盘了
  7. 15:06
    现在的游戏就像垃圾食品!这个游戏应该成为行业标准
  8. 12:46
    不在乎玩家了完全可以直说,没必要又当又立
  9. 14:50
    即将倒闭!华纳如何亲手毁掉自家的顶级游戏IP的?
  10. 13:31
    还有必要买游戏机吗?20年老索粉:"PS3有多辉煌,现在就有多烂!"
  11. 13:06
    《GTA6》注定成功的秘密武器!凭什么系列能爆卖4.4亿份?
  12. 17:54
    XBOX也配涨价?逼我搞XGP?订阅制、云游戏真的是未来吗?
  13. 13:04
    为什么绝对不要买任天堂Switch 2
  14. 12:47
    只有一人的游戏团队是如何碾压大厂的?20美元独立神作《Schedule 1》A.K.A.绝命毒师模拟器
  15. 10:48
    不玩游戏的人做出来的游戏是什么样子的?《守望先锋》从“全场最佳”到“临终关怀”
  16. 13:50
    玩家可以接受80美元的高价,但必须满足一个条件!成为大众娱乐才是游戏该有的样子!
  17. 11:44
    什么样的游戏才能卖1000万套?
  18. 15:49
    腾讯为什么要花11.6亿欧元接盘育碧?
  19. 16:19
    顶级IP的彻底崩塌!育碧的灵魂已经消散了!《刺客信条:影》评测
  20. 12:33
    为什么Steam的垄断是一件好事?
  21. 11:53
    脱离育碧,自立门户!2025最大黑马《33号远征队》年度游戏预定!
  22. 13:35
    Bungie又又又抄袭,索尼又又又要涨价啦!
  23. 11:51
    又闹笑话!当评测变成觉醒说教,游戏性?不重要!
  24. 10:08
    植物大战僵尸26000倍的暴利骗局。。。
  25. 12:44
    我们还要跑多少场服务型游戏的《马拉松》?索尼Bungie新游的信任危机
  26. 14:52
    服务型游戏真的服务你了吗?
  27. 13:53
    “游戏质量无所谓!反正你们这些宅男一定会买!”
  28. 11:56
    玩家的胜利!PC《剑星》是去平台化的起点,DEI的终点。
  29. 13:56
    你玩的游戏正在侵犯你的隐私!而且还用它来赚钱
  30. 12:45
    虽然索尼开退款了,但"一定是R星的水军在刷差评!"
  31. 12:20
    这场反垄断胜利会影响所有人,尤其是跨平台游戏的玩家
  32. 12:59
    怪物猎人正在变成「东方的使命召唤」《荒野》半成品的真正原因
  33. 13:06
    Windows从书房走进客厅,微软真正的"系统性大裁员"
  34. 15:26
    网游不能关服了?百万玩家请愿立法"停止杀死游戏"!
  35. 15:01
    厂越大越不好玩!3A已死,而独立游戏已爆发式崛起!
  36. 16:25
    真·血源詛咒!育碧CEO搞世袭,还称微交易让游戏更好玩
  37. 12:51
    SBI后继有人,Steam游戏大量下架,日本政府直接下场开干
  38. 13:25
    男子气概正在电子游戏中消失
  39. 11:53
    你有没有感觉PS5世代还没开始就要结束了?
  40. 13:01
    DEI?自制地图?预计销量破亿?《战地6》真的好玩吗?
  41. 14:06
    欧美游戏即将再次大崩溃,东亚游戏则会再次大爆发!
  42. 12:00
    “黑神话宇宙”究竟是如何让欧美玩家如此沉迷的?
  43. 15:43
    丝之歌很不堪吗?不!她依旧让大厂现形,让同行眼红
  44. 13:47
    为什么我对新游戏越来越没有感觉了?
  45. 11:06
    什么?!DEI人士也开始抵制《羊蹄山之魂》了?
  46. 12:22
    什么?!下载速度太快了,竟然会降低你的游戏体验?
  47. 13:49
    为什么现在3A游戏的优化越来越差了?
  48. 12:07
    550亿美元的私有化收购对EA和《战地6》会有什么影响?
  49. 11:56
    为什么游戏订阅制必须死?因为带广告的免费XGP要来了
  50. 10:54
    86%重制版玩家没玩过原版,冷饭卖得好其实不是靠情怀
  51. 14:13
    当一款玩法常见的独立游戏,拥有顶级营销会怎样?
  52. 12:01
    《逃离鸭科夫》好评如潮!撤离射击其实不需要PVP?
  53. 14:09
    48%的玩家都是女性?西方游戏媒体再一次集体造谣!
  54. 12:26
    云游戏!跨平台购买!大数据杀熟?索尼到底想干嘛?
  55. 13:16
    内存大涨价!将改变整个游戏行业以及你玩游戏的方式
  56. 12:36
    CEO疯狂自爆!这就是为什么Epic永远无法战胜Steam
  57. 12:34
    跟风吹?根本实至名归!这款年度游戏意义远超游戏本身
  58. 10:57
    压轴游戏遭全网群嘲!其实是TGA刻意为之的流量密码?
  59. 10:23
    Steam手机!?原来Steam的主机只是开胃前菜!
  60. 12:58
    都2026年了,007的游戏怎么还在讨好“现代观众”?
  61. 13:03
    游戏的定价体系正在崩溃,没人冲首发,都在等打折!
  62. 13:10
    《巅峰守卫》开发者:“我们被裁员都是玩家的错!”
  63. 15:58
    英国卫报:Steam应该帮开发者删差评,这是玩家的诉求!
  64. 16:47
    新CEO全面翻车!现在XBOX对微软来说只是AI的容器罢了
  65. 12:53
    《巅峰守卫》总监低头!终于承认不好玩,玩家才是对的!
  66. 14:11
    马拉松不及预期!重回独占真能让PlayStation再次伟大吗?
  67. 14:14
    DLSS 5.0真就是AI美颜滤镜吗?游戏公司的优化又要炸了
  68. 11:12
    《红色沙漠》体验反转了吗?它其实是沙盒游戏而非ARPG
  69. 18:02
    PS5大涨价!EPIC大裁员!服务型游戏的商业模式正在崩溃
  70. 13:52
    为何微软下一代XBOX宁可不赚钱,也要做客厅的PC主机?
  71. 13:23
    PS5版《星空》再次翻车!为何B社在老滚5之后走向平庸?
  72. 14:23
    吉田修平:当年的调任其实是开除,只因我对吉姆莱恩说不
  73. 19:27
    "停止杀死游戏"运动大进展!索尼:我偏要现在搞联网验证
  74. 13:27
    G胖主动出击!Steam将让那些优化稀烂的游戏无处遁形!
  75. 15:04
    为什么你一定要抵制《杀戮尖塔2》
  76. 12:48
    PSN再次涨价!"回归独占"这张索尼的遮羞布还能撑多久?
  77. 17:31
    我被《007:初露锋芒》打脸了,但这嘴巴子挨得心服口服
  78. 13:42
    暴涨300美元!是V社背刺玩家?还是AI通胀的必然结局?
  79. 15:21
    战争机器回归独占!印度的女CEO真变成XBOX的救世主了?
  80. 13:53
    育碧CEO背刺!欧洲立法失败!但玩家的反攻已经开始!
  81. 15:56
    Steam主机很贵也许真的会失败,但Steam OS不要钱啊!
  82. 18:48
    以为是GTA6带头砍光盘,没想到索尼直接终结了实体游戏
  83. 19:18
    大裁员3200人!地狱才18层,XBOX的管理层却有14层
  84. 16:56
    为什么《幻兽帕鲁》的二次爆火对《宝可梦》来说是件好事
  85. 17:01
    当索尼这种上市公司不再需要你时,你越忠诚,它越收割你
  86. 16:35
    没有小岛的命,得了小岛的病!游戏从来不需要成为电影
  87. 15:54
    当了爹才发现,下一代一出生就要被摁着头玩服务型游戏哎
  88. 15:33
    "螺旋计划"将兼容全部5代的XBOX游戏!微软到底想干嘛?
  89. 16:19
    游戏的画质已经没有意义了?
  90. 19:01
    如果你支持"停止杀死游戏",就不要支持《GTA6》的泄露!
  91. 16:31
    游戏开发者越来越"玻璃心"了
  92. 17:54
    游戏行业大崩溃,已经开始了
Description
去年Xbox宣布《天外世界2》涨价到80美元,结果不到一周就因预购崩盘而降回70美元,这场定价溃败揭示了游戏行业的深层危机。当70美元买到的是充满bug的半成品和需要额外付费的DLC,而15美元就能获得完整且用心打磨的独立游戏时,玩家的选择显而易见。3A大厂把数亿美元砸在无关紧要的画面细节和臃肿团队上,却做出千篇一律缺乏创意的游戏,然后试图通过涨价来弥补成本。这场价格战的本质是玩家对游戏行业的一次集体抵抗,市场正在用最直接的方式告诉大厂:是时候回归游戏本质了。

Comments

瓦伦蒂娜美恋 2026-01-27

你这说的对[星星眼] 买的晚,价格低,内容多,bug少。[笑哭][笑哭][笑哭] 简直气死买首发的。

♥ 208 ↩ 9

烈酒XO 2026-01-22

成品夠好我願意全價首發甚至買典藏版,2077我當初就是典藏入手,沒有後悔。 人中之龍7~8外傳我也是首發全價,天國降臨就更不用說了。 簡單來說,我希望做好遊戲的廠商能得到他們原本應得的收益,未來做出更好的作品。

♥ 114 ↩ 19

bili_27068047788 2026-01-22

现在有新意的三A 实在太少了,与其花大价钱买来一轮游还不如把曾经爱不释手的老相好拿出来再打一遍[无语]

♥ 110 ↩ 8

唐沐恩 2026-02-24

我现在预购全价 3a 游戏的唯一理由就是我不想这个游戏厂家死,我愿意给它送钱。游戏品质好那就算它值得我贡献,品质不好那就没有下一次了,就这么简单。

♥ 62 ↩ 12

SEER34 2026-01-22

我觉得本质是能让我觉得全价也不亏的游戏越来越少了 有时一年也不到一款 要是每年都是2018年 大表哥2 蜘蛛侠 mhw 战神 还有个虽然不算3a但极其耐玩的Kenshi 我是不介意一个全价接一个全价的

♥ 59 ↩ 6

蓝金贵族 2026-01-22

这么看33远征队的成功还是有意义的,不过分追求画面逼真和细节,而是用艺术化风格来弥补。这样工作量和制作成本下来了,制作难度和周期也就下来了,核心团队几十人便可胜任,同时游戏的价格和体积也都控制住了,体验也并不比传统3a逊色。玩家们也很乐意玩这样独具特色的游戏。 虽然33获得年度游戏可能会有些争议,但至少他的这条路我认为是可行的。在3a制作成本周期越来越夸张,创意却越来越匮乏的当下,这或许会是以后游戏制作的另一个不错的思路。[支持]

♥ 52 ↩ 16

DozenOxes 2026-03-12

现在的游戏和五年前十年前的有什么本质区别吗,花那么多钱买首发甚至预购还不如去商店看看有没有打折的旧游戏好玩

♥ 43 ↩ 4

Cubism 2026-02-27

现在一堆人都说啥宁可话648进手游不愿意买全价单机,但是问题是手游是是免费入场,体验良好后才会往里面付费,这种付费是先体验后根据自己意愿付费,更偏向于长期游玩的打赏,而传统单机现在真的是开盲盒,先不说高宣发的游戏那铺天盖地的宣传商稿让人无法在售前分辨出产品的整整质量,就算是出了试玩demo都可能遇到ff16式的试玩诈骗,后续更新维护更是完全看厂家心情,这种售前售中售后全面拉夸的模式还想要疯狂涨价,只能说脸都不要了[再见]

♥ 39 ↩ 1

84雷喷气背包 2026-01-23

简单总结就是: 发售首日花70美元买到的是半成品, 但是五年之后你花20美元买到的同一个游戏却是完全修复后的最终版。

♥ 23

嚻舃 2026-01-22

老九的游戏杂谈吐槽视频质量都不错的,为啥就是关注度不高。 这期我投了两个币。

♥ 20 ↩ 2

进击的-小伙伴 2026-01-22

最离谱的是各家都在拼命出续作,cod、刺客信条、羊蹄山、蜘蛛侠等等,却很少冒险出新ip。相反很多小工作室没有历史包袱,ip也是全新的故事,33就是个很好的证明。既然玩家能一眼看到这游戏核心玩法是什么,那确实也没必要冲首发买全价游戏。 还有任天堂也很离谱,无双起源、ff7重制版这种冷饭炒炒然后全价上,而且还是钥匙卡,存储成本全摊给了用户,机器本身也就256小的可怜。

♥ 18 ↩ 7

X1N9JI11N 2026-01-22

游戏价格肯定得涨,也不看看游戏价格多久都没变了,这么多年吃个快餐都翻倍了,游戏还是那个价格你觉得可能吗? 现在这个价格所有厂商都是在“撑”,你不看看索尼和微软零秒跟随任天堂开团。但凡他们有能力再撑一会儿都会坐看任天堂被玩家集火。

♥ 18 ↩ 9

avocadoboy 2026-01-22

现在的3a真的很无聊,就是价格一样我也愿意去玩有创意的独立游戏而不是罐头

♥ 16 ↩ 1

炭烤沙虫腿 2026-05-20

gta6定个100美元可能没什么,但别的厂商想跟着定100美元你就看有没有人买吧[笑哭]

♥ 14 ↩ 1

黑色曲调- 2026-02-26

主要是很多3A不值那价格,游戏最重要的是好玩,那些3A一直在无脑堆画面,但是内容重复老套,没有啥游戏性

♥ 13

savq 2026-01-30

现在这些厂商真的只认钱 连进游戏时间都用付费多少衡量 最基本的公平都已经不要了

♥ 13

落落船员 2026-01-25

首先,游戏不是生活必需品,啥时候买,啥时候玩肯定看用户阿。但是,游戏的销售模式有点类似追星,不太类似up说的这种买普通商品考虑价格。就好比,以前日厂游戏(那时候steam国区游戏还特别便宜,欧美厂的游戏基本都是198或者更便宜)那时候日厂游戏就卖400或者500多阿,说白了首发不就是收割死忠的(其他用户很少凑热闹买这种首发原价游戏阿)。甚至还有初音未来歌姬计划ft这种怕直接卖600太贵,一个游戏拆成俩(各300)卖的。至于说cod的价格更没意义(cod你买完本体游戏,你买皮肤和通行证都要额外花钱)但是真玩cod的都会买首发,(为啥?你不买首发把枪的等级刷起来,你后入坑就是被刷满枪的人当薯条收割阿)cod这代买的人少不是因为价格贵,而是这代不好玩。

♥ 13

GlodageJay 2026-01-22

现在的3a游戏是真的助眠,FPS游戏坐那都能玩睡着[笑哭]

♥ 13

千翼2099 2026-03-13

15美元快100了,还试试?1美元在愿望单里无脑扫,6美元看评价,10美元掂量试玩,20美元盗版玩爽了才配补票,40等打折,再往上看都不看一眼

♥ 12 ↩ 7

内向菜鸡 2026-02-03

80美元不止,而且还拆开卖,挤牙膏的卖

♥ 12