《巅峰守卫》总监低头!终于承认不好玩,玩家才是对的!
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Description
45天关服,200万人进场却留不住人,《Highguard》巅峰守卫的失败,真的只是玩家不懂竞技吗?游戏总监公开的后台数据显示,92%的玩家完成教程、平均单次游玩91分钟,所谓“差评轰炸”和“玩家的抵制文化”瞬间站不住脚。玩家其实给过足够的耐心和机会,只是游戏没能让他们愿意留下。在拥有大厂投资、行业人脉和TGA级别曝光的前提下,这场崩盘显得更加刺眼。服务型游戏的豪赌,也正在从过去的高胜率变成如今近乎押单号的概率游戏。这一期,我们就来聊聊这次停服,是否会让行业在这条毁灭之路上踩下刹车。
Comments
一刻也没有为巅峰守卫哀悼,立刻来到战场的是失落星船马拉松[doge]
♥ 487 ↩ 27
《星鳴特工》起跑,《高嶺鐵衛(巔峰守衛)》接棒,《馬拉松》也已經在跑道上待命,然後《地平線:獵人集結》正在暖身。 這個爛遊戲接力賽之後肯定還有高手[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
♥ 423 ↩ 56
那个,00:07 游戏是2026年3月4号宣佈停服的,也就是今天,这裡纠正一下❤ 视频做急了,是我的疏忽!我还活在上个月🥹
♥ 152 ↩ 4
警钟太多了,都变电铃了,可惜装睡的人叫不醒。[喜极而泣]
♥ 124 ↩ 6
游戏推出前我当时搁你这留的评论,我还是看的太长远了[doge] 忘记了星鸣特工要素:直接暴死关服
♥ 98 ↩ 3
到头来发现每次被唱衰感觉快要死了的是任天堂,但每次最终活下来坚守本心还活的越来越好的也是任天堂[笑哭]
♥ 42 ↩ 9
说真的,看到那些说玩家恶意太大的我只能说,大部分人还是和我一样的。 新游戏出来了就试一试,不合适自己就立马跑路,看到个视频什么的就点进去看看分享自己的体验心得或是吐槽。 我们这类边缘小群体的声音怎么可能会入开发者耳里? 更多的不都是对你意见大到要你浮木都趋势的极端人群吗? 这类人是存在的,但他们只是说话很大声不能绝对代表大多数。 很多人没闲工夫24小时去和制作人对线,我去和他们说那是因为我真的喜欢玩你的游戏我才给你意见的。 要是我根本不会玩看都不想看一眼的游戏,我什么视频动态完全不发,因为看到他们就让我觉得ex[捂脸][捂脸][捂脸] 我们就是一群抽打游戏的,真别觉得大部分人有闲工夫去网上对线。 不多说了,我去干生化危机9全成就去了[魔法少女的魔女审判表情包_嘲笑]
♥ 32
下一个就是马拉松,热度多少不知道,但真的无聊,是我玩过搜打撤里最无聊的
♥ 29 ↩ 26
抛开审美,游戏玩法本身就是apex竞技场,把死斗当主要模式,一点深度都没有,怎么活得下去
♥ 28 ↩ 3
所以总监还说了什么,怎么全是你的观点输出
♥ 20 ↩ 9
[吃瓜]
♥ 19 ↩ 4
12分钟的视频看起来说了很多翻来覆去就那么几句,所以到底因为什么凉的?不好玩?哪不好玩啊?感觉就像讨厌的人倒霉发个视频庆祝一下
♥ 19 ↩ 3
这游戏问题实在太多了,主推3v3还搞那么大个地图,不知道的还以为是大逃杀呢[笑哭]游戏过程还那么繁琐,完全没吸收Apex的成功之处,垃圾时间太多了,战斗也没爽到哪里去
♥ 18 ↩ 1
你們知道今年是誰的十周年嗎?
♥ 15 ↩ 8
马拉松也感觉要扑啊
♥ 13 ↩ 16
对我来说服务型游戏还不如二游,二游至少能碎片化玩不用上班[笑哭]
♥ 13 ↩ 24
花钱买水军做舆论大外宣,自己撒谎自己信,这事在欧美已经成为常见现象了[偷笑]
♥ 12
看宣传的时候说这游戏是apex和泰坦陨落制作人做的新游戏。搞得我以为是泰坦陨落3呢,闹半天是这么个莫名其妙的游戏[笑哭]
♥ 11 ↩ 3
感觉中国做服务性游戏有得天优势[doge]员工使劲压榨就能持续更新,两个月一个版本,这是那些每周上四天班的老外做个游戏一个季度更新一次的服务型游戏比不了的
♥ 10
索尼:别急我《马拉松》接下来要力挽狂澜
♥ 10 ↩ 2