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Description
在信息爆炸、数字化为主的今天,玩家们似乎越来越难感受到那份属于游戏的“仪式感”。曾经的E3盛会、暴雪嘉年华、午夜发售排队买实体盘,那些欢呼、惊喜与等待的时刻,构成了玩家群体最独特的记忆。实体游戏的包装、说明书与周边,不只是物品,而是见证了无数人与游戏的初遇与热情。相比之下,如今的数字版与线上直面会虽然高效,却缺少了那份现场感和集体狂欢。游戏依然存在,但那份心潮澎湃的仪式感,正在逐渐远去。本期视频,让我们一起回顾那些属于玩家的独特瞬间。
Comments
两大柜子正版和手办,都是日积月累玩出来的,差也差不多了,现在比起实体游戏更看重的是自己玩的精彩游戏录像。
♥ 27
一路实体过来的,数字版的确可以减少一部分主机损耗,但放入光盘,插入卡带那一刻的兴奋会失去很多很多!
♥ 25 ↩ 2
因为除了提升画面,叫玩家买更高配置的PC和主机。厂商不思进取。要么一味类魂一味开放。一点创新没有。最后把游戏优化交给显卡。玩个游戏还要各种调节显示。各种优化补丁。这些调节完以后进游戏一看还是该卡就卡。又是重复的事情。重复的内容。谁还觉得游戏好玩了。
♥ 22 ↩ 15
因为到目前技术没有什么实质性突破,导致游戏玩法也很难再有进步,新游戏不是无脑卷画面,就是缝合怪,只有画面的游戏玩久了就会疲劳,缝合怪好不好全看厂商缝的怎么样
♥ 20 ↩ 6
实体版确实有仪式感,握在手里就很开心,感觉「拥有」了一部游戏。最遗憾的是以前中国正版并不常见,几乎没有像国外玩家那样彻夜排长队买游戏机、实体游戏的经历,更没有什么大型游戏店。[笑哭]
♥ 20 ↩ 6
你说得对,但那是过去国外才有的经历,国内(应该说是大陆)是没有条件经历这种氛围的,我对游戏最热情的时候还是小时候几个小伙伴围在一起玩盗版游戏,虽然那时候玩的是盗版,但那份快乐却是真的,现在虽然玩的都是正版,但是那时候那种氛围却再也没有了
♥ 17
玩了一辈子游戏了,玩了二十多年吧,现在人到中年,有高配置电脑,买得起游戏主机和正版游戏,甚至我孩子都上学了,我也有的是时间,但是就是没有以前玩游戏那种感觉了,唯独只有跟我儿子一起玩的时候能找到一些快乐,但是我已经是老登了,儿子毕竟不是同龄人,很多东西不能说不能随便聊,也不能带着儿子通宵打游戏什么的,所以还是很寂寞,开始回归户外活动了,比如自驾钓鱼,或者出去捞街,每当经过网吧这种地方,还是会回想起以前跟兄弟们在网吧一起打游戏通宵的日子。现在各种游戏不停出,我感兴趣的几乎没有了,很多都是骗钱玩意,一点诚意都没有,以前游戏是游戏,现在游戏是资本捞钱工具,怎么说,总之就是变味太重了,再加上各种zzzq,呵呵,更不想花钱了,这是转移支付给这群魑魅魍魉,对游戏行业一点帮助没有。
♥ 13 ↩ 3
我承认数字化现在已经成为了全球的一种发展趋势,但是我们也应该给实体爱好者留下一些空间,而不是完全的一刀砍掉
♥ 13 ↩ 1
玩游戏,放入光盘那一刻才是灵魂,玩数字感觉在玩电脑
♥ 10
九哥的视频内容质量是真的可以,埋没的宝藏频道
♥ 10 ↩ 1
是的,现在的游戏业同质化严重,早就在走下坡路了,下一个热点就是类似头号玩家的vr游戏了
♥ 8 ↩ 6
以前的各个大厂现在做的游戏都是一坨,自然而然的就没什么仪式感了,关注度也不高
♥ 6
以前的游戏是真的会细心打磨的,现在的游戏除了画质有重大提升,其他各方面可以说都是倒退水平
♥ 5 ↩ 3
现在的游戏除了画面真的不如以前,越做越保守,玩法就是缝合怪,毫无创意
♥ 5 ↩ 2
没在国外生活过不了解国外线下首发游戏的乐趣.但是也曾经有过在国内游戏店和朋友等新游戏到的激动.总体来说就是一个仪式感和对自己当年的回忆.现在的游戏网上解锁就能玩.来的容易了.就少了一些来之不易的感觉和自己不再年轻的感伤而已.
♥ 5
现在游戏越做越烂
♥ 4
我不知道别人,但是我知道自己怎么回事。因为是我老了,但不是我不行了,而是我已经不是开发商的客户了。现在游戏都变了,不会为老人而设计了。00后爱玩的和我80后没有什么关系,我喜欢的他们不喜欢,他们喜欢的我不喜欢,开发商选择了他们
♥ 3
只是一部分玩家的自我感动罢了,游戏公司线上卖就是利润更高,线下卖只能拿25%好像
♥ 3
医院都没有排队挂号了,网上就能预约了,你觉得网上不行,也能现场排队去[doge]
♥ 3
国内哪里有什么午夜发售排队,你说的这些都是国外展会的事啊,我感觉在油管上看过英文版的
♥ 3