我被《007:初露锋芒》打脸了,但这嘴巴子挨得心服口服
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Description
这一期视频,我被《007:初露锋芒》狠狠打了一巴掌,但这次我认了,而且认得心服口服。此前因为“现代价值观”的风声,我对这款游戏的剧情走向做出了严重误判,甚至提前给它扣上了可能“翻车”的帽子。结果在完整通关之后我才发现,IOI不仅没有走我预想的那条路,反而把经典邦德的精神内核保留得相当到位。更让我惊喜的是,这款游戏在玩法层面直接让我上头,从潜入到战斗,每一环都充满设计巧思,让人越玩越停不下来。它既有类似蝙蝠侠的潜行策略感,又有如同John Wick般凌厉爽快的战斗节奏,整体体验可以说是酣畅淋漓。当然它也并非完美,但瑕不掩瑜,这是一款真正用质量把我“打醒”的游戏。
Comments
特工第一守则:永远出其不意[doge_金箍]
♥ 567 ↩ 10
dei:你说的明明是现代价值观 007:我说谎了
♥ 284 ↩ 5
这里面的女性是真的很女性
♥ 121 ↩ 8
打完了,很难过[大哭][大哭][大哭][大哭]我又没游戏玩了
♥ 92 ↩ 19
是真的好玩,神海以后好久没有玩过那么好玩的动作游戏了
♥ 97 ↩ 22
我真的有时候不能理解这种很有设计、有想法没有dei的游戏卖不过那种清据点、站桩对话的开放世界啊,感觉现在玩家群体和以前不一样了[笑哭]我是很喜欢这种运镜、演出、玩法细看很有设计感的游戏,这类游戏感觉不是不赚钱,而是大厂商开始做开放世界养了一批认开放世界和魂系玩法的玩家,因为这种厂商越来越少,喜欢这种游戏风格的玩家也越来越少了;希望游戏类型除了开放世界和魂游之外能多一点
♥ 93 ↩ 11
这代的007刻画更像是王牌特工1的主角,也没有王牌特工里面那些美化大麻的部分
♥ 47 ↩ 3
听说钱花了2亿,希望他们能回本吧,难得的潜行3a啊。
♥ 42 ↩ 8
IGN啊 他们把你当傻子耍啊
♥ 45 ↩ 3
这个游戏相当好玩 当你觉得枪战还没到烦的时候 会插入一段潜入 潜入还没到烦的时候 会插入一段动作 动作还没到烦的时候会插入一段剧情 每段都不过分 而且切换也不生硬
♥ 39 ↩ 1
纯粹难度,正面搏斗是没有黄光的,三拳就噶被抽成陀螺了
♥ 36 ↩ 12
007在布鲁斯南时期就在加强女性角色的作用了,007第一个女性上司,007也会被女反派戏耍。无暇赴死把所有的男性角色都写死了,女性角色一个没死。
♥ 30 ↩ 1
woke还是有的,印度裔m,非裔money penny和greenway,拉美裔生物学家,还有那个unknow的美女间谍明显也是混血,不过不影响游戏体验,建模也都很漂亮,没整什么幺蛾子,这样的我们游戏玩家都是可以接受的
♥ 35 ↩ 11
我隐约记得一开始采访有问说邦德和邦女郎的事事,制作组说年轻的邦德还没有那么多情[笑哭][笑哭][笑哭]我当时真信了。
♥ 23 ↩ 1
其实还是有的,比如主角团一堆少数族裔,剧情上涉及微剧透我就不提了,推特上老外对这游戏的看法是“开窗”,比起那些纯粹的正确垃圾,这游戏类似是在和玩家谈判,在保证角色设计游戏玩法和剧情的前提下塞一些“政治正确”进去
♥ 26 ↩ 11
确实好玩,但又游戏荒了[香奈美·追寻那道光 应援装扮_委屈]
♥ 19 ↩ 1
重玩的欲望比较低,不想杀手那样有重玩的欲望……但是确实非常好的游戏。
♥ 20 ↩ 1
这个游戏有点抽象,好玩,但是关卡设计差距太大,上一秒我还惊呼还能这么玩,下一秒我尝试别的解法时候就不行了,感觉就是有两个设计师,一个很牛一个纯混子。画面也是,各个地方质感真好,结果你细看,很多地方是模糊的,头发有噪点,动作有拖影,就,他很好,但是他又很坏[呆]
♥ 13 ↩ 5
其实个人预期没达到 我是杀手死忠 本来想玩杀手4(不是) 但实际上是个简化版杀手+仿神海 没有杀手那些雷霆沙盒细节感还是差了点意思 不过还是个好游戏
♥ 15 ↩ 14
我觉得制作组的现代价值观是只有在有杀人执照的时候才能杀人吧
♥ 11 ↩ 3