又闹笑话!当评测变成「觉醒」说教,游戏性?不重要!

合集 · 老九的游戏杂谈 (92)

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Description
曾经被玩家视为专业权威的IGN、Polygon、PC Gamer等传统游戏媒体,如今却在玩家群体中沦为笑柄。从曾经的深度评测与行业洞察,到如今充斥着立场灌输与道德评判的内容,这些媒体一步步背离了为玩家服务的初心。在本期视频中,我将深入剖析传统游戏媒体如何在自我迷失与行业变革中逐渐失去信任,如何在评测失焦、报道浅薄、内容单一的同时被新兴内容创作者所取代。我们将探讨玩家为何愈发不信任主流评测,开发者如何被媒体审查氛围所逼,以及游戏舆论环境为何越来越极端。

Comments

秒速5kb 2025-05-31

还是老生常谈的那句话:游戏评测一定要会玩游戏

♥ 211 ↩ 9

wellakjack 2025-05-30

同意观点 真得肘击ign

♥ 42 ↩ 1

捏造的信仰 2025-05-31

我看出来了,这个评测玩游戏的时候没有鼠标,而是用手指搓触控板玩的。绝对是这样。

♥ 42 ↩ 1

真空叶 2025-05-31

最后一段深以为然。相比独立测评者只能在游戏发布后进行测评,大媒体一能抢先体验二有团队积累,双重优势下产出的却只是对于游戏开发来说毫无营养的政治内容;这一点除了专业性不足上的问题,根源来讲也是专业性缺失状态下游戏评测能力积累的断代导致的。旧有的优秀人才被投机倒把的新闻学爱好者替代,于是对于游戏有着深度剖析的内容被玩doom都得宝宝难度的非游戏领域人才产出的应付截稿的内容取代,接着这种毫无营养的内容又在大媒体的门面下野蛮生长,让霉菌滋生满了整个“专业媒体”的内里。 回过头来说为何独立自媒体能够在当下分庭抗礼,就是因为部分游戏玩家的长期体验以及语言积累已经在事实层面上将记者思维的某些编辑压在身下了,再加上草根性质带来的实诚观感,人们理所当然会选择自媒体的评测。而即便在这种状况下我也很同意视频中所说的自媒体和传统媒体都是媒体行业重要组成部分的说法,因为自媒体即便说在其顶峰的观点输出状态下也仅仅是单一走向观点的输出口,人们看自媒体很大程度上不是为了一个客观中立的评价,而是想看主观的视角甚至是和自己观点不谋而合的主观视角,传统媒体的存在其实就是在理想层面寻找那一个客观中立锚点的位置并且将那个锚点经由准确翔实的语言和充足的游戏阅历表达给普罗大众,只不过那些二道贩子没能做到罢了。

♥ 37

TinyBadger 2025-06-03

02:04 背后那个可太不IGN了

♥ 23 ↩ 4

说精进是交谢啦亲 2025-05-30

传统媒体热度下降它们就去找新型媒体,继续传播政治观点,如果新型媒体热度下降,它们就找更新的媒体,只要它们有拿这事说话的钱,它们想说啥就说啥,dei只是其中一个靶子,等dei人人喊打后下一个就是男女对立

♥ 21 ↩ 2

先知与我 2025-06-02

大媒体能被收买,个人自媒体更容易收买,就像电脑DIY的评测一样,出新型号了,那么评测不是应该拿同价位附近的产品进行评测吗,以显卡为例,有些自媒体评测NVIDIA某个型号的显卡就只测NVIDIA的卡,评测AMD某个型号的显卡就只测AMD的卡……这样参考性能有多少,所以最后数据的采纳还是选择了国外的大媒体横评。而且个人评测者也有水平不够的缺点,例如室温浮动区间非常大,测试项目设计不大合理等等问题,不过好的个人独立评测者也是有的,只是要自己认真去判断。 也因为如此,游戏评测选择的方法是大媒体不只盯着一个看,个人比较倾向于同时看IGN与Gamespot两家,然后也看个人的独立评测,但这样有2个缺点,一个是判断一款游戏好不好玩的劳动力成本变得非常高,一个评测15分钟的话,看4个就1小时了,另外一个是……大媒体和个人评测有时候好像不怎么重视故事,哪怕是角色扮演游戏,故事可是叙事性游戏的核心,搞得好像游戏只剩下画面与玩法一样。之前想看看《索拉斯塔:大法师之冠》到底好不好玩,评测看来看去,整理出这些观点:1.剧情很烂。2.建模很烂。3.UI很棒。4.战斗很爽。那按道理说一款角色扮演游戏剧情很烂的话那就不用玩了,所以也没去碰它,但CRPG这个类型实在作品很少,所以最后还是绕了回去,亲自玩一玩看看质量如何。

♥ 19 ↩ 4

leemorck 2025-05-30

我总不能又阴谋论的告诉你,当年玩家门以后,游戏媒体和鱿媒体完成利益绑定,开始变成dei喉舌了吧,那肯定是大阴谋论,千万不要相信我啊

♥ 16

bili_32779 2025-06-12

几年前好像爆过一个吧,流出一个大游戏媒体的从业人员的游玩视频,大概就是第一天拿手柄玩fps的样子

♥ 10 ↩ 2

大种95827 2025-05-30

逻辑缜密,表述清楚,值得反复观看思考。

♥ 5

账号已注销 2025-06-01

因为黑猴才入坑单机游戏的笔记本男大闹麻了🤣

♥ 5 ↩ 1

弹幕姬好可怕 2025-06-05

漫天恰饭的个人自媒体又能好到哪里去呢?不是替IGN说话,只是觉得自媒体疯狂的消解传统媒体的影响力,无非是看上了那口饭,并且我坚信自媒体会更加没有下限[吃瓜]

♥ 4 ↩ 2

哪一天的忧郁忧郁起来 2025-06-08

我建议每个游戏厂商给ign单独出个游戏模式叫做宝宝难度,以防万一,他们玩不过,就给你打差评[笑哭]

♥ 4 ↩ 4

盲目吃鱼的阿撒托斯 2025-05-31

因为评测员都是DEI送上来的

♥ 4

白给啊懿Reyn 2025-06-16

说白了,开发者的各个区块只为创作而创作,测评者仅为体验而测评,普罗大众玩家仅为快乐和鉴赏而游玩。但是在当下环境,这一切不过是奢望

♥ 3 ↩ 1

kzxqx 2025-06-02

能讲讲sweetbaby勒索黑猴的故事吗

♥ 3

AthanZ 2025-06-11

arc真是一个好游戏,我很少能在一个搜打撤游戏里玩的上头而arc真的让我做到了,我那个不喜欢搜打撤的朋友也一样,我们刚接触到这个游戏直接玩了一通宵

♥ 2

lau彤彤 2025-06-12

ign是最高调的那个出头鸟, 隐藏在他背后的gamespot是一个比ign更加恶心,更加双标的辣鸡媒体

♥ 1

ataleoftwo 2025-06-07

GTA6真的能拿来当正面例子吗?这不得是个反例?

♥ 1 ↩ 1

胡桃嗷 2025-06-18

别管IGN怎么看了啊,小丑一个,笑它都没意义

♥ 1