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Description
随着微软XGP各档会员涨价和广告版云游戏的出现,玩家的选择权正在被悄悄侵蚀。云游戏不仅改变了游戏获取方式,还让分辨率、画质、帧率和排队优先级等成为厂商新的盈利手段。订阅制通过心理暗示和日常任务,让玩家不知不觉被“绑架”在服务里。长期来看,这意味着你可能永远无法真正拥有游戏,只能不断付费才能体验完整内容。本期视频将揭示这一趋势背后的商业逻辑和玩家面临的风险。
Comments
哎呦我去,这不是早期微信小程序游戏吗?[笑哭](早期没版号不能直接收费,于是加入大量广告间接创收,反正基本都是换皮滚服垃圾没啥成本)
♥ 133 ↩ 2
国内企业还是遥遥领先啊,免费制网游,免费登录软件但是要看广告换取使用时长,还有游戏周期内通行证搬砖换日常提升
♥ 109 ↩ 6
真的讲得太对了,当初各国反垄断机构对微软收购动视暴雪进行审查那段期间我就想过这个问题了,我担心的问题基本和up说的大同小异了,可以说up说到我心坎里去了。本人三年前就已经不再续费xgpu了,同时希望所有能刷到这个视频的b友都能转发这个视频,让更多网友们看看微软这个资本的狼子野心。我从心底里希望游戏这个行业能健康发展,而不是最后演变成资本吸血的工具,我恳请各位转发这个视频,拜托了[保佑][保佑][保佑],算是为游戏行业健康发展出的一点点点点点绵薄之力[保佑][保佑][保佑]
♥ 102 ↩ 13
从来不碰订阅制,其实这根本不是订阅制,因该叫租赁制,我认知中的订购是提前付款,类似订杂志订牛奶,现在光付钱不给我东西,跟租房子一样想要长期吸血,走好不送
♥ 100 ↩ 12
云游戏没有未来的,原理就是分布式边缘计算在延迟和成本上要优于集中式的数据中心
♥ 72 ↩ 8
只有色情網站能讓我點一堆廣告
♥ 53 ↩ 3
没啥用,你们还记得优酷土豆怎么死的吗,就是疯狂多的广告,还没有多少有价值的独家内容,可能Xbox有点想死了
♥ 42 ↩ 1
steam:继续说,我在听 破解版:继续说[doge_金箍]
♥ 37 ↩ 5
云游戏不是未来
♥ 32 ↩ 6
先前的订阅制价格本就是不合理的,只能靠前期烧钱圈地,后面必然要羊毛出在羊身上捞回来。所以订阅制前期烧钱的时候大家薅薅羊毛就罢了,不要发自内心的去支持它。
♥ 24
订阅制没问题,刚出来的时候一大堆玩家喜欢。问题在于微软根本不会运营游戏部门,所以天天只能花大价钱去买游戏公司,然后在让这些游戏公司乖乖听话去制作根本不理解游戏的高层喜欢的游戏,然后高层一反思,我花了这么多钱购买了你公司,你居然不能立刻把钱给我赚回来,所以一定是这些员工不理解怎么制作游戏,把大部分解雇了吧,然后继续花大价钱去买新的游戏公司然后继续指挥他们做根本没人喜欢的落后玩法。最后因为一直花钱亏钱,导致只能想方设法增加收入减少投入了,一边涨价一边大规模解雇就是后果。
♥ 21 ↩ 3
真到只有云游戏这一个选项打不了不玩新游戏了呗,娱乐形式多了,游戏从来不是每个人必需的选择,花钱买的是快乐和服务而不是闹心和当冤大头
♥ 20 ↩ 4
终于理解当年为什么乔布斯说微软没品位了,主机就好好搞主机嘛,搞什么云游戏和会员制,好好的卖光盘不好吗
♥ 18 ↩ 8
让玩家当自己购买服务的奴隶,这和信贷消费制造的金融奴隶有的比
♥ 17
上一个玩这一套的公司名字叫360[吃瓜],从windows电脑升级必须预带微软管家开始,只能说微软他出师了
♥ 16 ↩ 1
任天堂说过,游戏不是必需品,真这样了不玩游戏就是了
♥ 15 ↩ 6
订阅的最基本要求 游戏数量都没达标 就不要在幻想其他了
♥ 10
这不是说的腾讯云游戏嘛。。。[doge]腾讯云游戏也是分1080 4K画质价格[脱单doge]不过现在它的云游戏也快嗝屁了[doge]
♥ 10 ↩ 1
你要说“看”2分钟我举双腿支持,每小时休息2分钟确实好 但是你要说这个广告版只针对最低一档而且不支持端游(目前说all in cloud),我光速跑
♥ 8
盗版破解的重要性……
♥ 8