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Description
不到两周内索尼先曝出Bungie巨额亏损,又紧接着上调PSN价格,本质就是在为错误决策向核心用户要钱。与此同时,其CEO正式确认第一方回归主机独占,但如今的PlayStation早已拿不出足够分量的内容来支撑这道护城河。PC战略失败、服务型游戏豪赌翻车,让索尼的所谓独占变成一扇上了锁,背后却空无一物的门。当失去独占游戏这块遮羞布,当PlayStation失去了差异化,失去了那种“独占游戏”的品牌口号,它在价格和服务上的品质根本不堪一击。反观对手,Xbox开始明显向玩家妥协调整策略,Steam则持续侵蚀客厅场景,竞争环境正在快速变化。游戏行业的未来,终究不属于“锁住玩家的人”,而属于那些即使不设门槛,玩家也愿意留下的平台。
Comments
pc是个很有意思的平台,你越尊重pc,pc也越愿意支持你。我觉得视频里这句很正确“在游戏刚出最火的时候没有选择上pc,而是过了一段时间才全价上pc”,因为索尼要保证自己平台主机的优势,必然得在保证优化的前提下独占,或者是限时独占,但是上pc会削减主机平台的竞争力。所以这就是个死结,为了保证平台收益只能选择回独占了 希望回归独占后索尼能拿出更好的作品吧
♥ 597 ↩ 135
延迟发售其实没问题,问题是饭馊了还卖原价,谁能接受啊😰,第一时间想玩的肯定就咬牙主机了,后面关注到的,看到你要上PC了,最后发售一看价格,发现是原价,一看测评暴力移植。。。
♥ 196 ↩ 4
救不了?主机游戏就得独占,救不了的不是独占策略,而是PS游戏现在不好玩,跟独不独占有毛关系
♥ 234 ↩ 25
我身边的主机玩家本来就不多,现在基本都转PC了,我懒得鼓捣和折腾电脑和配置,就想回家拿起手柄就能玩。但是看steam太香了,游戏总打折,联机不花钱,也不用再付一份游戏加速器的费用…
♥ 211 ↩ 62
联机税就是万恶之源。在强行收联机税的前提下,索尼搞服务型游戏就是纯纯左右脑互搏,说白了天底下服务型游戏千千万,玩家为什么非要玩你索尼的还要多交一份联机税,更何况服务型游戏不像传统单机3A,本身就具有排他性,玩家玩了别就没有时间来玩你索尼的
♥ 87 ↩ 1
说实话,当初第一次入手ps5给我惊呆了游戏联网竟然还要会员,游戏联网交互什么的不应该是基本权限吗,怎么还收费,就像某个品牌买手机不给充电器一样,挺逆天的
♥ 81 ↩ 10
等了两年也没等到一个能打我脸的独占游戏,别说多周目了,索尼现在的独占有几个让人有动力通关的?一旦两天不玩连再打开的欲望都没有。喜欢主机很正常,但要是索尼机器涨价,游戏涨价,会员涨价,还没有好作品,你还能吹他,那你是对的。
♥ 84 ↩ 28
愿打愿挨
♥ 142 ↩ 3
看看gta6就知道了 走传统主机路线才是主机厂家的出路 但凡gta5的利润能占百分之20 gta就不可能首发不上pc
♥ 48 ↩ 16
索尼看着ps5发布至今的销量泪流满面的说:是的,我又要完了,又要救不了我了
♥ 70 ↩ 30
我最后悔的事就是买了PS5上有联机的游戏,年年多掏一笔会员费还要隔三差五涨价,纯纯为索尼的各种投资失败擦屁股
♥ 96 ↩ 24
虽然明白你想吃笔电男大这块流量,但这打脸未免来的太快,能聊聊今天steam掌机的涨价吗
♥ 42 ↩ 1
哎呀这个事情我看更恐怖恐怖啊,要不要挑个日子讲讲
♥ 67 ↩ 1
这就不得不提索尼匠心开发、年度有力竞争者、3A肉鸽大作、半个月卖了30万套的沙罗周期了。独占号召力存疑[喜极而泣]
♥ 88 ↩ 34
:所以steam主机出来之后[银魂_justaway]能不能做视频吐槽steam主机价格贵,性能低,出的晚,没护航,显存少,储存低,提纯高,我等你做视频[银魂_justaway],等电脑玩家的索尼微软杀手首月销量,当时还有个ns杀手sd,千万不要复刻历史啊[银魂_justaway]我一点都不想看[汤圆]
♥ 30 ↩ 38
这价格我已经看傻了,已经涨了好几倍了
♥ 34 ↩ 35
steam主机八百美元不是乱说的,甚至可以说是乐观估计的,steam主机他不是能不能成功的问题,他是能不能顺利过下去,因为V社不希望对硬件出现亏损,那成本只能靠电脑玩家承担了,如果steam主机订单真一千万,压仓对于v社的影响是非常大的,v社必须单独对这台主机从游戏到阵容到定位到优化全面深度适配,而且需要独占护航,否则别说给御三家主机压力了,反而会衬托御三家主机的性价比,而且SD当时舆论都说他的销量一定不会低,结果低的没法看了,五年了销量还不到500w台,steam主机必须突破sd的记录,并且需要更多独占护航才能吸引更多玩家,否则就这个价位,别说抱怨体验或者会员了,大家买都不买的,主要是马上ps6了,是愿意6000买个ps6还是6000买个3060性能的steam主机,在恨索尼的也释怀了[来古-注意]
♥ 24 ↩ 2
哈哈
♥ 65 ↩ 1
現在SONY的情況就是,對於中輕度玩家來說,沒有太多吸引購買的要素,而中輕度玩家的需求中端PC與NS2都能滿足,這兩者還分別具有多功能與絕對獨占的優勢。 而對於開發者而言,技術力允許的情況下,多一個平台就等於多一份銷量,根本沒必要把自己綁在PS系的主機生態上。
♥ 38 ↩ 5
好玩有趣的游戏太多了,PC可以办公做表看小说切界面,便宜小游戏也多有个精品就可以快乐一段时间,PS还要专门找个显示器在厂里根本不可能玩,游戏还贵联机要会员,会员还涨几次价。要我说索尼干脆游戏独占自家手机,要知道手游赚钱最快了
♥ 20 ↩ 11