游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】

合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)

  1. 2:16
    关于bilibili一些有趣的事
  2. 4:26
    机械硬盘那些不为人知的奇怪特性
  3. 1:52
    手机通讯基站那些不为人知的奇怪特性
  4. 4:08
    无线路由器那些不为人知的奇怪特性
  5. 3:41
    处理器那些不为人知的奇怪特性
  6. 3:39
    固态硬盘那些不为人知的奇怪特性
  7. 2:19
    内存条那些不为人知的奇怪特性
  8. 1:35
    USB接口那些不为人知的奇怪特性
  9. 5:54
    Windows系统 一些冷门有趣的事情
  10. 2:15
    关于U盘 一些冷门趣事
  11. 3:42
    无线蓝牙耳机背后的奇怪特性
  12. 6:22
    游戏背后一些有趣的事
  13. 7:14
    游戏中实际存在 但不告诉玩家的事
  14. 8:21
    《红色警戒3》背后藏着哪些秘密?
  15. 2:55
    《红色警戒2》 背后藏着哪些秘密?
  16. 4:44
    游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
  17. 3:10
    游戏心理学:开发者如何操控玩家?
  18. 5:23
    游戏开发背后不为人知的那些趣事
  19. 2:38
    游戏地图外都藏着什么?
  20. 8:39
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手系列1】
  21. 6:48
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇2】
  22. 5:31
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇3】
  23. 2:04
    艾尔登法环中玩家看不到的事
  24. 5:03
    艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
  25. 5:58
    网络游戏里一些瞒着玩家的事
  26. 2:39
    艾尔登法环中实际存在 但玩家看不到的事
  27. 3:09
    为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
  28. 6:29
    游戏里实际存在 但不会告诉你的事【国产3A大作 仙剑7】
  29. 10:26
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】
  30. 6:29
    国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
  31. 4:32
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事【无主之地3】
  32. 2:43
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【极品飞车16】
  33. 3:42
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【死亡搁浅】
  34. 4:32
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
  35. 5:23
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】3
  36. 5:16
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【拳皇15】
  37. 10:12
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【荒野大镖客2】
  38. 6:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【DOA6】
  39. 6:32
    游戏是如何用心理学算计你的?
  40. 7:07
    网络游戏策划不告诉玩家的事
  41. 4:39
    游戏中一些反直觉的事
  42. 0:37
    射击游戏都是怎么烘托氛围的?
  43. 11:31
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】
  44. 2:37
    《泰坦陨落2》时空切换关卡 究竟是如何设计的?
  45. 7:13
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】2
  46. 6:09
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【泰坦陨落2】
  47. 9:41
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【师父】
  48. 1:57
    游戏中很合理 但不科学的事 2
  49. 2:26
    为什么游戏打折,厂商却赚的更多?
  50. 3:33
    为什么网游画质不如单机游戏?
  51. 9:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【幽灵行者】
  52. 1:29
    这款游戏真的很奇怪【3 out of 10】
  53. 5:40
    即时战略游戏背后都有哪些视觉骗术?【红色警戒3】
  54. 1:46
    厕所:对不起 我是演员
  55. 3:44
    为什么很多游戏只做一半?
  56. 0:44
    游戏中的复制黏贴能有多离谱?
  57. 1:38
    看到国产游戏这么会“骗人”我就放心了
  58. 1:16
    射击游戏中最大的谎言是什么?
  59. 3:35
    游戏里为什么要有厕所?
  60. 5:56
    即时战略游戏是怎么骗你的?【红色警戒3】2
  61. 0:38
    为什么磁暴步兵内部会藏着东西?
  62. 6:40
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【迷失 Stray】
  63. 1:28
    机械硬盘什么时候会坏?
  64. 2:30
    为什么游戏音乐不会中断,甚至无缝播放?
  65. 3:17
    游戏为什么要操控概率?
  66. 3:34
    英雄联盟地图外藏着什么?
  67. 3:37
    英雄联盟地图外藏着什么?2
  68. 1:11
    为什么游戏设计师总喜欢教玩家玩游戏?
  69. 3:20
    英雄联盟背后有哪些小秘密?
  70. 1:07
    LOL全图大招,在地图外能飞多远?
  71. 0:45
    LOL的动态地图是怎么做的?
  72. 2:56
    为什么游戏中水面都是方的?
  73. 4:33
    原来游戏是这样换弹的!【严阵以待/Ready or not】
  74. 3:42
    为什么游戏里全是挂 厂商却不处理
  75. 2:26
    这是即时战略游戏最大的“谎言”?
  76. 5:16
    把没开挂的踢了!
  77. 2:08
    羊了个羊能爆火的本质是什么?
  78. 3:14
    游戏过场动画是怎么骗玩家的?
  79. 1:08
    为什么英雄联盟会这样?
  80. 2:00
    我们为什么要在游戏里受苦?《和班尼特福迪一起攻克难关》\《掘地求升》
  81. 1:40
    电子竞技,不需要视力。
  82. 5:08
    真叫人摸不着头脑
  83. 0:34
    这就是二次元吗?
  84. 1:25
    2077中最黑色幽默的一句话:“她把场子包圆了”
  85. 2:23
    如何修改任意游戏的钱数?
  86. 2:17
    重启游戏人生必备技能:万能找存档办法!【怂猫工具箱】
  87. 2:16
    为什么我们会喜欢玩操作简单的游戏?
  88. 1:24
    CS:GO的天空其实是假的?
  89. 1:18
    道理我都懂,可是鸡哥为什么这么大?【CS:GO】
  90. 7:48
    想看什么看什么?解锁游戏相机教程!
  91. 2:27
    故意不让玩?阴兵排队到底图什么?
  92. 3:35
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【阿卡姆骑士】
  93. 2:14
    游戏的真实感到底从何而来?
  94. 5:18
    为什么游戏官方会主动允许玩家作弊?
  95. 4:23
    为什么2D游戏打击感会更细腻?
  96. 3:24
    关于网络游戏 一个残酷事实
  97. 4:21
    为什么游戏厂商要偷偷摸摸做游戏?
  98. 5:39
    游戏背后的有趣障眼法
  99. 2:08
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【最终幻想7核心危机】
  100. 0:44
    瘟疫传说里成群的老鼠是怎么做的?
  101. 4:15
    YHKJ2
  102. 4:57
    为什么游戏厂商在封号方面很暧昧?
  103. 5:53
    聊聊游戏开发者那双无形的手
  104. 1:36
    2023年,游戏还在用传统倒影(doge 【霍格沃兹之遗】
  105. 6:14
    虚拟女友是如何逗你开心的?【FOCUS on YOU】
  106. 5:26
    游戏中实际存在,但不告诉你的事【霍格沃兹之遗】
  107. 0:34
    镜子背后居然是真的
  108. 4:37
    游戏中实际存在 但不告诉你的事【原子之心】
  109. 4:20
    为什么游戏开发经常无视玩家反馈?
  110. 5:19
    为什么氪金游戏总是很赚钱?
  111. 0:27
    主角不开门 我就不上班
  112. 2:42
    游戏玩家真的是钱少事多吗?
  113. 3:04
    臭怂猫怎么还在做这么无聊的视频呐
  114. 8:11
    住在隔壁,我很抱歉。【银河护卫队】
  115. 1:32
    游戏中那些很常见,但反直觉的设计【银河护卫队】
  116. 3:08
    为什么电脑里有很多不存在的设备?
  117. 3:43
    为什么有些游戏卖的超级贵?
  118. 4:21
    STEAM上的一个国产换皮游戏
  119. 5:36
    游戏中实际存在 但看不到的事【晶核】
  120. 3:57
    为什么是个游戏都要搞电竞?
  121. 4:34
    为什么英雄联盟电脑不会打野?
  122. 4:57
    游戏地图 有可能无限大吗?
  123. 4:21
    为什么游戏有点千篇一律?
  124. 6:30
    关于R星游戏的一些小趣事
  125. 0:36
    如何解锁星空的游戏视角?
  126. 7:19
    为什么买了正版,还要玩盗版?
  127. 4:31
    为什么手游引导很长,还不能跳?
  128. 5:29
    穿越火线背后藏着什么秘密?
  129. 4:02
    游戏里的水印有啥用?
  130. 1:35
    被困在无尽循环里的奇怪游戏【8号出口】
  131. 3:26
    游戏圈里有哪些很反差的事实?
  132. 5:53
    游戏是否越拟真越好?【严阵以待】
  133. 0:42
    只有抽象可以吗?
  134. 3:53
    游戏里有哪些看不见的设计?
  135. 1:26
    为什么手机里会内置两块电池?
  136. 3:06
    为什么英雄联盟转区要封号?
  137. 2:22
    为什么现在没用双显卡了?
  138. 6:57
    拍电影和做游戏还挺像的
  139. 5:16
    手机型号,为什么都是假的?
  140. 3:09
    游戏画风竟是开发者的障眼法?【歧路旅人2】
  141. 1:59
    为什么好游戏很少有续作?
  142. 2:00
    为什么游戏预告总爱“骗人”?
  143. 1:46
    游戏到底是怎么做出来的?
  144. 1:08
    游戏场景没上班前是啥样?
  145. 2:17
    为何游戏行业赚钱的,都不是游戏公司?
  146. 3:36
    游戏中的空气墙 到底有多夸张?
  147. 1:50
    这游戏是有点怪的【8号站台】
  148. 13:25
    6年前全网爆火的科幻游戏,背后藏着什么秘密?【底特律:变人】
  149. 2:33
    你永远不知道,游戏地图下面藏着什么……
  150. 4:13
    【黑神话:悟空】测试场景里埋着什么秘密?
  151. 13:16
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂
  152. 7:17
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂【2】
  153. 8:10
    黑神话:悟空,藏了什么?
  154. 1:21
    冰箱,暖气片,电饭锅?《黑神话:悟空》里面怎么会有家电?
  155. 7:24
    关于电脑,几个小建议。
  156. 5:03
    游戏科学是一家运气很好的公司吗?
  157. 3:46
    为什么说,游戏其实正在影响现实?
  158. 6:38
    为何只有赛车游戏,画面和真的一样?
  159. 5:52
    为何游戏里,经常有路不能走?
  160. 5:21
    游戏画面和真实感,有关系吗?
  161. 6:34
    女性向+3A游戏, 到底什么样?
  162. 3:18
    激光笔损伤摄像头?
  163. 4:31
    为什么说,小体量游戏很惨?【骗子酒馆】【鲁玛岛】
  164. 10:09
    关于买手机,几个小建议
  165. 5:04
    关于键盘鼠标,几个冷知识
  166. 9:10
    虚幻5打造擦边模拟人生?【inZOI】
  167. 5:38
    为什么游戏背后的逻辑总是很奇怪?
  168. 6:08
    为什么游戏总要模仿现实?
  169. 3:26
    粗制滥造,但却是童年回忆?【小小部队】
  170. 7:37
    游戏内外,有啥区别?
  171. 7:52
    游戏未解之谜:网游NPC为何永远不会动?
  172. 4:09
    原神被罚2000万美元,背后藏着美日游戏厂商恩怨
  173. 9:00
    游戏中实际存在 但看不到的事【最终幻想7重生】
  174. 3:29
    为什么游戏剧情,大部分都很呆?
  175. 5:49
    用封号反外挂,真的有用吗?
  176. 5:10
    外挂产业链:背后其实很有趣
  177. 3:02
    为什么说,未来游戏很可怕?
  178. 4:14
    公司裁员,游戏停服,游戏行业变了?
  179. 1:19
    1
  180. 2:56
    为何游戏里的黑人很贵,白人却不值钱?
  181. 4:59
    聊聊游戏里那些明牌的“骗局”
  182. 2:44
    其实游戏开发者比你想象的要少……
Description
嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜喵呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜嗷呜

Comments

NeoJ游乐派 2022-04-07

开头那个灯光懂摄影的人应该会知道,蒂法是出来背光的位置,就是主要的光源是背后房间的光,如果不在正面补一个柔光,就会出现面黑背面出现一圈光轮廓的诡异现象,所以要在斜45°补一个柔光,这就是伦勃朗光线,然后面颊一侧会出现三角光区,这样能够更加突出人物的棱角!然后从补光和运镜可以看出来,SE不亏是电影大厂顺便做个游戏[妙啊][doge]!还有游戏开头那段是FF7经典的CG不是游戏画面是另一个次元的技术,直到克劳德下火车后才转到了游戏画面!通过看up主的视频真的学到了很多开发小技巧,尤其是优化!

♥ 2157 ↩ 28

红石方块Max 2022-04-08

[热词系列_知识增加]up什么时候出一期游戏里实际不存在,但玩家看得到的事[阴险]

♥ 970 ↩ 20

蚀月oo 2022-04-08

因为四周障碍物众多,FF7R其实在游玩时只加载豆腐干大小的一小块地图,但玩家并不会察觉异样,也是一种高超的优化了……… 回想一下仙剑七,一个小动作运行一整个场景,怎么敢的呀

♥ 911 ↩ 31

缘结_空蝉 2022-04-11

网友: "这不是蒂法吗?" 我: "哟 你也玩最终幻想?" 网友: "什么最终幻想?"

♥ 344 ↩ 8

蒸包子Tiger 2022-04-08

看了这么多期视频,我一直认为游戏里的过场动画就是插播了一段视频。。。。

♥ 294 ↩ 29

小坂井绫aya 2022-04-08

这也是大厂和小厂经验上的差距,大家都用虚幻4,但小厂经常用虚幻4做出来泰坦陨落。

♥ 285 ↩ 9

slongtx 2022-04-07

up有空能做一次战神4的镜头解析吗,我还挺想知道那种一镜到底背后是啥样的,当时怎么做的

♥ 274 ↩ 12

中年老皮 2022-04-07

啊,蒂法是最终幻想里的呀,啊[doge]

♥ 247 ↩ 21

妖梦の麻薯 2022-04-10

我不知道为什么,玩ff7re就有这种感觉,这风格,这建模,这动作,这cg,这过场,我全都好喜欢,但我就是玩不下去,一个铁皮乌龟我刮半天,输了又从零开始,迷宫不是迷路就是在迷路的路上,好不容易找到了,什么?还需要钥匙?赶紧查一下攻略,一看在迷宫入口附近,我当场就裂开,玩了几个月才玩到第二次打神罗,每次看剧情的时候我都巴不得钻进电脑屏幕,每次打boss我恨不得把键盘干碎,每次想玩又不敢点开图标的那种纠结,对这个游戏的喜欢全靠剧情吊着,因为这游戏的动作和模型设计的实在是太好了,好到什么程度,每个角色都感觉像真的,没有一点僵硬的感觉,举个例子,一般的3a大作,模型动作做的再好,也有反物力,或者表情痴呆的时候,比如对话的时候站着不动,对话完成突然加速走动,但是这游戏,每个动作,每个表情,都像是cg而不是模型动作,不管是爬墙钻洞还是一颦一簇,可以用精妙绝伦来形容,加上剧情设计,玩家作为克劳德在游戏里被绝对重视但不显得突兀,并不是像某些游戏通过尬吹来使玩家有存在感,而是在每段剧情,没段小对话,每个任务中侧面表现出来,我个人极度喜欢玩rpg动作游戏,是个剧情党与操作狂,但还是有大部分游戏的剧情让我想要跳过,只想快点战斗,而ff7re刚好相反,去tm的这该死的战斗,我只想看剧情

♥ 139 ↩ 35

波堡齐人 2022-04-08

别说游戏了,你拍电视剧时有时候要用到第一人称镜头也是让演员旁边歇着,让摄影师站在角色位置上拍

♥ 134 ↩ 3

那莫依-PKF 2022-04-08

最后那段cg是不是直接放预渲染的视频,然后在卡顿的那一下切回即时演算的场景。

♥ 132 ↩ 11

林风Game 2022-04-08

终于明白什么叫神优化,什么叫开放世界了。开放世界是真的有一个世界,就像塞尔达。神优化就像一些走剧情的游戏,碎片化厂里,电脑开销更少,画面非常好,也很流畅,但是玩多了就枯燥,因为不自由,更像是在看剧

♥ 94 ↩ 4

海伯利安神 2022-04-07

跟拍电视剧一样,第一人称都是演员对着摄像机说话

♥ 91 ↩ 3

芽芽乐NN 2022-04-08

做这个项目的美术资源时候日方要求也是怎么省时间怎么来,有免费的资源,就尽量用免费的(不过要改一改),细节的地方日方不会太扣,只要整体氛围可以就行[笑哭],还有就是工期给的是真的少[无语][无语]

♥ 80 ↩ 12

heirendage 2022-04-08

越看这些视频越觉得像gta那种游戏调度简直是地狱级的[囧]

♥ 73 ↩ 6

雨潇涵 2022-04-08

这才是优化,所以开放世界游戏优化不好做啊,玩家都能看得到,不像流程游戏,可以现在玩家视野和活动范围

♥ 45

优化中心 2022-04-07

00:40 先绷为敬

♥ 42

addforce 2022-04-09

问题是让美术先搞,整个游戏很容易就天马行空了,那可不是浪费美术资源那么简单了,而是会凭空加进去巨多的工程任务。因为主创要是听着不错的主题音乐和美术资源,他很容易进行发散式的联想,然后就一发不可收拾了[doge]

♥ 40 ↩ 2

甜酱豆腐 2022-04-07

前段时间想买的,就下载了学习版看了下,1080P全低特效1050Ti玩不了[笑哭]看CG的时候30帧,正式进游戏10帧。降到720P才能玩。而且打架的时候要考虑技能组合,A角色负责放技能破防,立马换B角色放技能打输出,在切换A角色在放技能。打的眼花缭乱。我选的是正常游戏难度。

♥ 40 ↩ 15