游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
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Description
对以下作者表示感谢: Speclizer Shesez 引用链接: https://www.youtube.com/watch?v=QUvyFjRI-ZU https://www.youtube.com/watch?v=U9BO7KhEJRo https://www.youtube.com/watch?v=XnEOUMA2yM0 https://www.youtube.com/watch?v=N6PChSKeTQ8
Comments
“比较俗套的人类故事”说到点子上了。我一开始以为会讲一个ai觉醒的科幻故事,但没想到觉醒只是一笔就带过去了。总体玩下来后发现故事讲的根本不是仿生人,而是种族问题。把“仿生人”换成“在地球定居的外星人”我觉得故事都不太需要大改动[笑哭]不过好在虽然走题了,但是故事表现力与画面表现力等等各个方面真的都很优秀。至少玩的时候会非常投入与感动,只是回味起来有些不太对劲。
♥ 1818 ↩ 32
底特律是个好游戏,不过是个深度不高的游戏,把机器人换成黑人,人类换成白人,道德水准换成三角贸易时期。剧情不用改,就能正常运行
♥ 1202 ↩ 21
《底特律:变人》彻底把我拉出只有王者和吃鸡的世界,当时看到画质和剧情,我惊叹竟然还有这么好的游戏。 20年 我终于在朋友的ps4上体验到了这款游戏。21年,借上网课的理由,买了y7000p,玩的第一款游戏就是它。 现在也会不时从库存盘里翻出来玩,我对这款游戏的印象,太深了。它能让我回想起初次接触时的惊叹,对游戏大作的向往,感叹游戏的发展和想象力的庞大,对赛博朋克2077和战地2042这样除了跳票和摆烂的游戏说再见
♥ 1078 ↩ 71
[藏狐]主要在马库斯线的时候,一周目真的很希望大家都活,就选择了一直和平退让。但心底里我知道,现实一点的话他真这么做,早就全灭了。仰赖他人怜悯而活必将同时得到他人的轻视。
♥ 545 ↩ 17
所以说线性游戏更容易出好游戏,因为开放世界尤其是一些地图很大的开放世界,这上面很多招其实不是很好用。
♥ 275 ↩ 39
游戏之外,只有茫茫的虚无。
♥ 259 ↩ 4
结局?早就记不得了,我只记得马库斯站在广播大厦的高光时刻,我只记得他从尸山血海里爬起来披上披风的那一幕
♥ 241 ↩ 8
其实剧情问题我玩了一遍下来…觉得深度远没有那么高还是落入了俗套…其中我觉得最大的问题就是马库斯线,我在想要是把马库斯线砍了单纯做一个卡拉和康纳互相交织的不同视角的仿生人线该多好?
♥ 150 ↩ 7
upup,你是怎么做到切换成自由视角的?有很多值得学习的地方,因为我正在学习游戏制作,想看看他们是怎么做到游戏优化的[tv_微笑]
♥ 98 ↩ 5
线性叙事游戏确实没必要把场景做全,只做演出需要的部分就行了
♥ 93 ↩ 5
我非常喜欢这种游戏视角欺骗玩家眼睛的视频,小小充电,不成敬意,希望你继续出这种视频
♥ 90 ↩ 7
说的很对 感觉这游戏刚开始的时候确实让人感到非常惊奇 不管从互动的新鲜感还是剧情和可探索的部分 但是玩到中期就觉得故事有点水了有很多地方也经不起推敲 也没有那么多心思推全流程了 不过这游戏还是我心目中最好的互动式游戏
♥ 87 ↩ 2
这公司其他两款作品也超级棒,我入手的顺序是暴雨,底特律,超凡双生。 一开始玩暴雨真的惊艳到我了,我第一次意识到游戏可以让一个人完全沉浸其中,暴雨的叙事手法,和剧情设置不亚于一部顶级大片。玩完暴雨然后一看厂商好家伙居然是底特律的(这游戏早有耳闻)。底特律就不说了大家都知道,然后在玩完底特律之后本来是不对超凡双生有什么期待的,主要是网上的评价没有另外两部高,但是玩了一遍又被它的叙事给震惊了。真的就游戏还可以这样子的吗! 三部作品都是那种让人沉浸到故事里的那种,像一部超长的电影,不过结局掌握在你手中!
♥ 69 ↩ 2
我发现有的游戏中有一些脚本会一直运行。但是大部分无关紧要的在后台就会被系统直接禁用。地图切换后,如果外面的地图还存在的花,一般就只有简单的贴图,反正也没人看到,游戏中最厉害的要属于空间技术……因为很多游戏为了偷懒使用的照明……
♥ 60 ↩ 3
底特律大变活人
♥ 50 ↩ 2
刚开始以为通关了就是开放世界了[无语]
♥ 44 ↩ 6
三线全崩就会触发隐藏结局,公司创始人卡姆斯基重回ceo职位掌权,什么免费都是漂亮话,说白了就是一个技术宅当初被资本坑了留下后手(ra9)复仇成功的故事,游戏发生的故事其实就是卡姆斯基本人的大型实验,为了体验一把造物主的快感,这次失败了回公司改进继续实验
♥ 32
其实而过于深度的探讨会让人觉得莫名其妙,以当下人类思维的发展,以及网络人的二极管思维,如果真出现了人机共存这种现实情况,是不可能不俗套的,人类在艺术文化中想方设法的不俗套,可现实生活中就是俗套的安排一切。 反过来看那些神话传说,也是照样俗套的不行,是离不开七情六欲的,还有权利的争夺与战争,放到现实来说,就是想不俗套都不行。
♥ 25 ↩ 2
说这么多干嘛,游戏很棒,更多传达的是剧情,但就因为传达剧情,暴雨,超凡双生,底特律的云非常多,这下可好,工作室还被网易收了,呵呵,现在知道云玩家的危害了吧,严重影响游戏行业
♥ 15 ↩ 16
这么看,这类互动电影式的游戏,对建模贴图等美术素材的量要求很低啊,而这往往是三A作品需要投入大量人员和资金的地方
♥ 15 ↩ 3