为什么游戏音乐不会中断,甚至可以无缝播放?

合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)

  1. 2:16
    关于bilibili一些有趣的事
  2. 4:26
    机械硬盘那些不为人知的奇怪特性
  3. 1:52
    手机通讯基站那些不为人知的奇怪特性
  4. 4:08
    无线路由器那些不为人知的奇怪特性
  5. 3:41
    处理器那些不为人知的奇怪特性
  6. 3:39
    固态硬盘那些不为人知的奇怪特性
  7. 2:19
    内存条那些不为人知的奇怪特性
  8. 1:35
    USB接口那些不为人知的奇怪特性
  9. 5:54
    Windows系统 一些冷门有趣的事情
  10. 2:15
    关于U盘 一些冷门趣事
  11. 3:42
    无线蓝牙耳机背后的奇怪特性
  12. 6:22
    游戏背后一些有趣的事
  13. 7:14
    游戏中实际存在 但不告诉玩家的事
  14. 8:21
    《红色警戒3》背后藏着哪些秘密?
  15. 2:55
    《红色警戒2》 背后藏着哪些秘密?
  16. 4:44
    游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
  17. 3:10
    游戏心理学:开发者如何操控玩家?
  18. 5:23
    游戏开发背后不为人知的那些趣事
  19. 2:38
    游戏地图外都藏着什么?
  20. 8:39
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手系列1】
  21. 6:48
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇2】
  22. 5:31
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇3】
  23. 2:04
    艾尔登法环中玩家看不到的事
  24. 5:03
    艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
  25. 5:58
    网络游戏里一些瞒着玩家的事
  26. 2:39
    艾尔登法环中实际存在 但玩家看不到的事
  27. 3:09
    为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
  28. 6:29
    游戏里实际存在 但不会告诉你的事【国产3A大作 仙剑7】
  29. 10:26
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】
  30. 6:29
    国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
  31. 4:32
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事【无主之地3】
  32. 2:43
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【极品飞车16】
  33. 3:42
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【死亡搁浅】
  34. 4:32
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
  35. 5:23
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】3
  36. 5:16
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【拳皇15】
  37. 10:12
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【荒野大镖客2】
  38. 6:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【DOA6】
  39. 6:32
    游戏是如何用心理学算计你的?
  40. 7:07
    网络游戏策划不告诉玩家的事
  41. 4:39
    游戏中一些反直觉的事
  42. 0:37
    射击游戏都是怎么烘托氛围的?
  43. 11:31
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】
  44. 2:37
    《泰坦陨落2》时空切换关卡 究竟是如何设计的?
  45. 7:13
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】2
  46. 6:09
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【泰坦陨落2】
  47. 9:41
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【师父】
  48. 1:57
    游戏中很合理 但不科学的事 2
  49. 2:26
    为什么游戏打折,厂商却赚的更多?
  50. 3:33
    为什么网游画质不如单机游戏?
  51. 9:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【幽灵行者】
  52. 1:29
    这款游戏真的很奇怪【3 out of 10】
  53. 5:40
    即时战略游戏背后都有哪些视觉骗术?【红色警戒3】
  54. 1:46
    厕所:对不起 我是演员
  55. 3:44
    为什么很多游戏只做一半?
  56. 0:44
    游戏中的复制黏贴能有多离谱?
  57. 1:38
    看到国产游戏这么会“骗人”我就放心了
  58. 1:16
    射击游戏中最大的谎言是什么?
  59. 3:35
    游戏里为什么要有厕所?
  60. 5:56
    即时战略游戏是怎么骗你的?【红色警戒3】2
  61. 0:38
    为什么磁暴步兵内部会藏着东西?
  62. 6:40
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【迷失 Stray】
  63. 1:28
    机械硬盘什么时候会坏?
  64. 2:30
    为什么游戏音乐不会中断,甚至无缝播放?
  65. 3:17
    游戏为什么要操控概率?
  66. 3:34
    英雄联盟地图外藏着什么?
  67. 3:37
    英雄联盟地图外藏着什么?2
  68. 1:11
    为什么游戏设计师总喜欢教玩家玩游戏?
  69. 3:20
    英雄联盟背后有哪些小秘密?
  70. 1:07
    LOL全图大招,在地图外能飞多远?
  71. 0:45
    LOL的动态地图是怎么做的?
  72. 2:56
    为什么游戏中水面都是方的?
  73. 4:33
    原来游戏是这样换弹的!【严阵以待/Ready or not】
  74. 3:42
    为什么游戏里全是挂 厂商却不处理
  75. 2:26
    这是即时战略游戏最大的“谎言”?
  76. 5:16
    把没开挂的踢了!
  77. 2:08
    羊了个羊能爆火的本质是什么?
  78. 3:14
    游戏过场动画是怎么骗玩家的?
  79. 1:08
    为什么英雄联盟会这样?
  80. 2:00
    我们为什么要在游戏里受苦?《和班尼特福迪一起攻克难关》\《掘地求升》
  81. 1:40
    电子竞技,不需要视力。
  82. 5:08
    真叫人摸不着头脑
  83. 0:34
    这就是二次元吗?
  84. 1:25
    2077中最黑色幽默的一句话:“她把场子包圆了”
  85. 2:23
    如何修改任意游戏的钱数?
  86. 2:17
    重启游戏人生必备技能:万能找存档办法!【怂猫工具箱】
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    CS:GO的天空其实是假的?
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    道理我都懂,可是鸡哥为什么这么大?【CS:GO】
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    想看什么看什么?解锁游戏相机教程!
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    故意不让玩?阴兵排队到底图什么?
  92. 3:35
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【阿卡姆骑士】
  93. 2:14
    游戏的真实感到底从何而来?
  94. 5:18
    为什么游戏官方会主动允许玩家作弊?
  95. 4:23
    为什么2D游戏打击感会更细腻?
  96. 3:24
    关于网络游戏 一个残酷事实
  97. 4:21
    为什么游戏厂商要偷偷摸摸做游戏?
  98. 5:39
    游戏背后的有趣障眼法
  99. 2:08
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【最终幻想7核心危机】
  100. 0:44
    瘟疫传说里成群的老鼠是怎么做的?
  101. 4:15
    YHKJ2
  102. 4:57
    为什么游戏厂商在封号方面很暧昧?
  103. 5:53
    聊聊游戏开发者那双无形的手
  104. 1:36
    2023年,游戏还在用传统倒影(doge 【霍格沃兹之遗】
  105. 6:14
    虚拟女友是如何逗你开心的?【FOCUS on YOU】
  106. 5:26
    游戏中实际存在,但不告诉你的事【霍格沃兹之遗】
  107. 0:34
    镜子背后居然是真的
  108. 4:37
    游戏中实际存在 但不告诉你的事【原子之心】
  109. 4:20
    为什么游戏开发经常无视玩家反馈?
  110. 5:19
    为什么氪金游戏总是很赚钱?
  111. 0:27
    主角不开门 我就不上班
  112. 2:42
    游戏玩家真的是钱少事多吗?
  113. 3:04
    臭怂猫怎么还在做这么无聊的视频呐
  114. 8:11
    住在隔壁,我很抱歉。【银河护卫队】
  115. 1:32
    游戏中那些很常见,但反直觉的设计【银河护卫队】
  116. 3:08
    为什么电脑里有很多不存在的设备?
  117. 3:43
    为什么有些游戏卖的超级贵?
  118. 4:21
    STEAM上的一个国产换皮游戏
  119. 5:36
    游戏中实际存在 但看不到的事【晶核】
  120. 3:57
    为什么是个游戏都要搞电竞?
  121. 4:34
    为什么英雄联盟电脑不会打野?
  122. 4:57
    游戏地图 有可能无限大吗?
  123. 4:21
    为什么游戏有点千篇一律?
  124. 6:30
    关于R星游戏的一些小趣事
  125. 0:36
    如何解锁星空的游戏视角?
  126. 7:19
    为什么买了正版,还要玩盗版?
  127. 4:31
    为什么手游引导很长,还不能跳?
  128. 5:29
    穿越火线背后藏着什么秘密?
  129. 4:02
    游戏里的水印有啥用?
  130. 1:35
    被困在无尽循环里的奇怪游戏【8号出口】
  131. 3:26
    游戏圈里有哪些很反差的事实?
  132. 5:53
    游戏是否越拟真越好?【严阵以待】
  133. 0:42
    只有抽象可以吗?
  134. 3:53
    游戏里有哪些看不见的设计?
  135. 1:26
    为什么手机里会内置两块电池?
  136. 3:06
    为什么英雄联盟转区要封号?
  137. 2:22
    为什么现在没用双显卡了?
  138. 6:57
    拍电影和做游戏还挺像的
  139. 5:16
    手机型号,为什么都是假的?
  140. 3:09
    游戏画风竟是开发者的障眼法?【歧路旅人2】
  141. 1:59
    为什么好游戏很少有续作?
  142. 2:00
    为什么游戏预告总爱“骗人”?
  143. 1:46
    游戏到底是怎么做出来的?
  144. 1:08
    游戏场景没上班前是啥样?
  145. 2:17
    为何游戏行业赚钱的,都不是游戏公司?
  146. 3:36
    游戏中的空气墙 到底有多夸张?
  147. 1:50
    这游戏是有点怪的【8号站台】
  148. 13:25
    6年前全网爆火的科幻游戏,背后藏着什么秘密?【底特律:变人】
  149. 2:33
    你永远不知道,游戏地图下面藏着什么……
  150. 4:13
    【黑神话:悟空】测试场景里埋着什么秘密?
  151. 13:16
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂
  152. 7:17
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂【2】
  153. 8:10
    黑神话:悟空,藏了什么?
  154. 1:21
    冰箱,暖气片,电饭锅?《黑神话:悟空》里面怎么会有家电?
  155. 7:24
    关于电脑,几个小建议。
  156. 5:03
    游戏科学是一家运气很好的公司吗?
  157. 3:46
    为什么说,游戏其实正在影响现实?
  158. 6:38
    为何只有赛车游戏,画面和真的一样?
  159. 5:52
    为何游戏里,经常有路不能走?
  160. 5:21
    游戏画面和真实感,有关系吗?
  161. 6:34
    女性向+3A游戏, 到底什么样?
  162. 3:18
    激光笔损伤摄像头?
  163. 4:31
    为什么说,小体量游戏很惨?【骗子酒馆】【鲁玛岛】
  164. 10:09
    关于买手机,几个小建议
  165. 5:04
    关于键盘鼠标,几个冷知识
  166. 9:10
    虚幻5打造擦边模拟人生?【inZOI】
  167. 5:38
    为什么游戏背后的逻辑总是很奇怪?
  168. 6:08
    为什么游戏总要模仿现实?
  169. 3:26
    粗制滥造,但却是童年回忆?【小小部队】
  170. 7:37
    游戏内外,有啥区别?
  171. 7:52
    游戏未解之谜:网游NPC为何永远不会动?
  172. 4:09
    原神被罚2000万美元,背后藏着美日游戏厂商恩怨
  173. 9:00
    游戏中实际存在 但看不到的事【最终幻想7重生】
  174. 3:29
    为什么游戏剧情,大部分都很呆?
  175. 5:49
    用封号反外挂,真的有用吗?
  176. 5:10
    外挂产业链:背后其实很有趣
  177. 3:02
    为什么说,未来游戏很可怕?
  178. 4:14
    公司裁员,游戏停服,游戏行业变了?
  179. 1:19
    1
  180. 2:56
    为何游戏里的黑人很贵,白人却不值钱?
  181. 4:59
    聊聊游戏里那些明牌的“骗局”
  182. 2:44
    其实游戏开发者比你想象的要少……
Description
这个世界需要更多的卷王,阿b的游戏知识分享官活动,最近在招募游戏科普类up主,有很多奖励+官方编辑推荐扶持,感兴趣的铁子们可以点这个链接看看:https://www.bilibili.com/blackboard/activity-2TOAHiXoxH.html

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Comments

马猴大主宰 2022-07-31

其实类似剪片的小技巧[Gon的旱獭_喝可乐]懒得再接新的bgm就找相似的音乐片段,通过人声采访啥的隔开,让观众觉得bgm一直在贯穿

♥ 10517 ↩ 32

Kiri_Houunji 2022-07-31

游戏音乐(包括菜单音效)这个题材你最好找个懂乐理的人合作

♥ 4727 ↩ 20

龙辰辰本人 2022-07-31

终于到我了解的部分了!!! 再加一种更神奇的,有些3A动作剧情为主的游戏能在“主角九死一生马上要成功”的场景配上弦乐半音拉伸,主角在成功之前音乐拉伸不停,成功了才变换为壮阔的音乐。如果你卡在一个点一直不让主角完成使命,拉伸的音乐就一直被拉长。听到最后都什么b动静了

♥ 3708 ↩ 34

kirby1324 2022-07-31

引入段+循环段可以说是绝大部分游戏音乐采用的形式,红警3那个我把以前知乎的回答复制过来了 ra3的游戏音乐其实是一个个的音乐片段,尤其是战斗音乐部分,这样在战况形势发生改变时进行音乐切换就会显得更加自然。 ra3有这样的一个系统,可以通过玩家最近一段时间的状态判断出玩家当前处于优势或劣势(当短时间内拆掉一堆敌方建筑通常就判为优势,比如丢了个超武。而短时间内损失较多单位就判为劣势,如囤的步兵被农药浇死了) ,然后进行战斗曲的切换。 一场遭遇战的音乐有这些部分: 1 刚进入地图时的发展曲 2 发生第一次双方交火后的威胁确认曲 3 开始频繁交火后的常规战斗曲 4 劣势战斗曲 5 优势战斗曲 6 发生交火但一段时间未有频繁交火后的威胁仍存曲 7 被超武砸了之后的强制插入三阵营嘲讽曲 8 我方全员战败/我方胜利 结束曲 其中: 1,2,6不同地图有不同风格一套曲子 3,4,5三个阵营各自有两套曲子(资料片又加了一套) 7 音乐播放完之后会切换到6,被超武砸第二次及之后并不会再播放,即使是不同口味的超武 常规战斗曲一般由非常多的片段组成,一个片段是音乐的一个小节。切换成别的类型的曲子,就是在一个片段末尾之后进行的。当然,EA为了更好过渡音乐,连接用的音乐片段通常都有上个曲子的过渡成分。

♥ 2557 ↩ 22

罗季姆采夫 2022-07-31

《音乐游戏》[doge][doge][doge]

♥ 1792 ↩ 20

TcYuriko 2022-07-31

据说由于当年ea的制作组技术力爆棚,日冕组的大佬们至今没搞清楚bgm切换是怎么弄的,以至于3.184了神州还是只能靠点歌台切歌。

♥ 1382 ↩ 15

稲下乘凉梦 2022-07-31

好,很有用的知识,解决了我一些时候胡思乱想想到的一些奇奇怪怪的问题。[热词系列_知识增加]

♥ 1241 ↩ 5

怎么有人把我盒了 2022-07-31

Minecraft的音乐都是独立的,但听着也挺顺畅,因为平常你不会太去注意它

♥ 890 ↩ 62

伍拾岚风孜 2022-07-31

明日方舟的背景音乐真的太棒了,那种闲适中夹杂着井然有序的忙碌的感觉。

♥ 1019 ↩ 24

XS来自火星的人 2022-07-31

瘟疫公司的配乐个人认为很有意思 先做独立的声部,再由预设的系统从各声部中抽取片段来组成整个曲目,通过不同片段的组成,可以根据游戏实际情况来组成不同的曲子,虽然都大同小异,不过也确实给到一种“独一无二的体验”的感觉。 这方面我研究不深,不知道这种方法最早是哪部游戏开始有呢[思考]

♥ 402 ↩ 10

吃麻吃炸吃串 2022-07-31

建议:放音乐演示效果时可以让解说留白一段时间,不然观众同时听解说和音乐很费力

♥ 367 ↩ 4

水瑶墨露 2022-07-31

战地1也是,战局剩下50分左右的时候就会开始播放音乐,节奏越来越激昂,最后直到胜利或者失败,后来去听了一下曲子发现激昂部分足有两三分钟,就一直在登↑登↑登↓登↑ 登↑登↑登↓登↑的,难怪每次都能刚好在高潮段结束

♥ 248 ↩ 12

神威豆豆枪 2022-08-01

这一点明日方舟通过一个活动可以明显听出来 遗尘漫步 除了开始有拨弦的声音 之后一直是两段音乐衔接

♥ 108 ↩ 1

JERRY_official 2022-07-31

游戏中不同音乐的连接我觉得用八方旅人的例子更好一点,它把其他音乐和战斗音乐真正意义上做到了无缝的过渡(⌒▽⌒)

♥ 92 ↩ 3

是勤劳的小蜜蜂w 2022-08-02

不过我感觉最神奇的是minecraft里的音乐,我下矿给我恐怖的音乐,一个人玩感觉无聊时就放孤独点的音乐,仿佛游戏看着你放音乐一样

♥ 68 ↩ 2

怪品味小邹 2022-07-31

喵

♥ 72 ↩ 12

羽川知奈 2022-07-31

钢铁雄心4也是

♥ 65 ↩ 5

爱玩CR的猪 2022-07-31

音乐猫猫人!(≧∇≦)

♥ 52 ↩ 2

南方圣Simtrush 2022-07-31

论游戏bgm我个人最爱传送门2

♥ 40 ↩ 8

3D大鱼 2022-07-31

相同的原理,角色的动作也是一样,例如奔跑,其实就跑两步,即一个循环,剩下的无线复制就好了

♥ 38