为什么是个游戏都要搞电竞?
合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)
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固态硬盘那些不为人知的奇怪特性
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内存条那些不为人知的奇怪特性
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USB接口那些不为人知的奇怪特性
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关于U盘 一些冷门趣事
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游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
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游戏心理学:开发者如何操控玩家?
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游戏开发背后不为人知的那些趣事
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游戏地图外都藏着什么?
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游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手系列1】
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游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇2】
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游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇3】
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艾尔登法环中玩家看不到的事
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艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
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网络游戏里一些瞒着玩家的事
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艾尔登法环中实际存在 但玩家看不到的事
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为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
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游戏里实际存在 但不会告诉你的事【国产3A大作 仙剑7】
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游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】
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国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
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游戏里实际存在 但玩家看不到的事【无主之地3】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【极品飞车16】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【死亡搁浅】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】3
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【拳皇15】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【荒野大镖客2】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【DOA6】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【师父】
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Description
特别感谢: @小林加一横ぺ @哔哩内部公主 @云斑竹 @梦琉璃乀 @-未离-
Comments
电竞本身是上层建筑,还是得建立在玩家基础和流量基础的。某些游戏,明明自己玩法很难留住人,在全球市场也没有啥强硬号召力,却还是一心搞电竞,无视普通玩家诉求,用赛事掩盖运营的衰颓,就很本末倒置了
♥ 952 ↩ 94
虽然电竞是一个巨大的产业链,比玩家充的那点钱大多了,太多了,我确实没资格说电竞的不是,但我内心偶尔会觉得,电竞搞得太过火了,游戏似乎真的变得不太好玩了……我只想开开心的玩游戏,我真的不想争那个输赢。我的快乐不是输赢那两个字带来的,至少不应该是全部。
♥ 426 ↩ 36
游戏一旦电竞化,就会变得不好玩
♥ 210 ↩ 29
很可惜,为了赚钱,比赛类游戏早已取消了那个叫做“公平竞争”的游戏平衡。就像某射击比赛游戏。打没打中,费多少血是游戏背后的机制在调整。而其展示的死亡回放与实际情况并不相符,死亡回放的目的就是告诉你没打中,这样你就可以怪网络延迟或手机问题,而不会怀疑到游戏机制上。 可以说,在游戏商眼里,不氪金玩家只是氪金玩家的娱乐对象。这就是为什么收费道具虽然没有显示一些功能,购买和安装之后,你能感到游戏更“趁手”了。 像CS1.5,CS1.6那类靠操作水平的时代已经过去了。
♥ 179 ↩ 65
十几年的游戏经历让我一直坚持“电竞≠游戏”。 这也让我想起个事,我以前有一次投稿CSGO视频,结果火了之后B站强行把分区给我从网络游戏挪到了电子竞技。我说这个事我不认可,然后就被人攻击“CSGO就是等于电竞,你根本不懂CS”,真的很无语。
♥ 167 ↩ 36
就搞不懂大逃杀游戏也搞电竞,本身随机性就大。
♥ 165 ↩ 40
这就像战争,没有战争的时候,每个人都按部就班。但是有战争,不仅人会活动起来,经济也会大规模转移。而策划就是战争中的发起人角色,并且还兼职了军火商,只要斗起来就有钱,斗不起来就是一潭死水挣不到钱
♥ 157 ↩ 6
懂了,你是想表达电竞脱离了游戏应该好玩的初衷,但这一点其实没什么好讨论的,足球一开始只是追着球跑,篮球一开始甚至只能运一下,竞技使得运动伟大。如果你说现在的足球或篮球规则没以前好玩了,当然,商业竞技就是这回事,电子游戏也一样。对电子游戏变得竞技持反对意见我可以理解,但现实并不好玩,游戏的出路就是如此。
♥ 114 ↩ 16
英雄联盟我是内测玩家,当年打澄海,后来打打dota,听说有这么一款对战游戏就立马预约了,实际当年玩起来,感觉很廉价,画面也不精致,还不如dota1模型好看呢,我记着是玩到了5级就不玩了。 后来同学网吧聚会,又勉强玩了玩,玩到17级,就再也没碰过[笑哭]
♥ 80 ↩ 23
游戏可以都是好游戏,但不是所有游戏都适合拿来搞电竞,电竞应该只是游戏的增值服务而不是成为炒作热度拉新入坑的工具。
♥ 77 ↩ 9
星际2就是电竞做的太过火,太追求平衡和操作性,导致游戏可玩性大大降低的例子[思考]但是没办法,电竞赚钱多,厂商都往这边做是大趋势[辣眼睛]
♥ 59 ↩ 12
反正我对电竞没那么热衷,我玩游戏更多是娱乐放松,电竞给不了我这些,打电竞为了胜率,每天苦练基本功和大脑推演战术意识我不觉得是娱乐
♥ 57 ↩ 12
一个网络游戏,不做电竞很难走远,游戏创新总是有限的,想要吸引人持续在同一个玩法,地图下游玩,必须要有排位机制,让玩家去内卷,让玩家的快乐从单纯的游戏性快乐转向竞争获得的快乐,排位机制演化后就变成电竞,有排位中筛选出的顶尖玩家贡献具有观赏性的比赛
♥ 40 ↩ 19
因为电子竞技本身是制造冲突,吸引玩家自发的讨论和攀比,从而维持游戏热度和寿命[吃瓜]腾讯本身不是游戏公司,所以他也不创造优秀的价值(也就是游戏内容)而没有内容的游戏凉凉是迟早,甚至没人会玩,所以腾讯依靠他自身的社交环境,来制造玩家与玩家之间的讨论和冲突,这样游戏性才能持续下去[偷笑]
♥ 31 ↩ 29
电竞是不错的延长生命周期的操作,但专业化的俱乐部电竞和娱乐性质的电竞是两码事。例如G胖就曾经认为dota就不该有专业化电竞俱乐部,所有ti赛事的参与者就是普罗大众的玩家。但俱乐部的浪潮势不可挡,最终还是进场。
♥ 26 ↩ 1
本身电子竞技是为了拉拢新人和维持老玩家活跃度的,让那些不能继续用手中设备游玩的玩家一种维持,但是电竞始终需要有个度,因为电竞是玩家金字塔的顶尖区域,而这个区域不是无根浮萍,好的电竞重点是为了让底层更加容易接受这款游戏,而不是把顶层看成全部,拿着电竞玩家的思路解题寻常万卷的玩法,说句最难听的话,这不就是游戏天龙人,对普通技术的玩家说何不食肉糜有何分别
♥ 25 ↩ 1
电竞,我是觉得没啥意思,电竞的本质就是从玩家手里赚小钱零碎钱变成向其他途径整大笔的整钱,对厂家来说是从做游戏变为做阵势,做生意,所以我就不太能理解,我只是想玩游戏,想获得快乐而已,我玩一个游戏肯定是因为我觉得这个游戏好玩,而不是因为别人觉得这游戏牛逼,我一直没有入坑lol,也单纯就是我不太喜欢这种类型,但是现实里玩游戏已经不单纯了,很多人玩某个游戏不是因为自己想玩,而是因为周围人都在玩,你不玩,就是被变相孤立,以前上班的时候午休人家同事都是掏出手机打个王者后面又变成和平精英啥的,而我只能自己在那玩自己的,我性格本来就孤僻所以无所谓,但若是个想要努力融入环境的人来说他就不得不去玩这些现象级游戏,对我来说这些已经不是游戏,而是另一种社交软件了,就像朋友劝我打撸的时候说的,来玩会儿呗你看大伙都在玩,年年都有比赛还能看电竞,然而真的很可惜,我就是想玩点自己想玩的而已[笑哭]
♥ 23 ↩ 3
我玩游戏是为了体验,本质上和看电影的心态差不多,有的人玩游戏是为了输赢,社交,当然我没有意见,但我不希望以后的游戏都是为了输赢,社交
♥ 16