游戏开发者是如何算计你的?

合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)

  1. 2:16
    关于bilibili一些有趣的事
  2. 4:26
    机械硬盘那些不为人知的奇怪特性
  3. 1:52
    手机通讯基站那些不为人知的奇怪特性
  4. 4:08
    无线路由器那些不为人知的奇怪特性
  5. 3:41
    处理器那些不为人知的奇怪特性
  6. 3:39
    固态硬盘那些不为人知的奇怪特性
  7. 2:19
    内存条那些不为人知的奇怪特性
  8. 1:35
    USB接口那些不为人知的奇怪特性
  9. 5:54
    Windows系统 一些冷门有趣的事情
  10. 2:15
    关于U盘 一些冷门趣事
  11. 3:42
    无线蓝牙耳机背后的奇怪特性
  12. 6:22
    游戏背后一些有趣的事
  13. 7:14
    游戏中实际存在 但不告诉玩家的事
  14. 8:21
    《红色警戒3》背后藏着哪些秘密?
  15. 2:55
    《红色警戒2》 背后藏着哪些秘密?
  16. 4:44
    游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
  17. 3:10
    游戏心理学:开发者如何操控玩家?
  18. 5:23
    游戏开发背后不为人知的那些趣事
  19. 2:38
    游戏地图外都藏着什么?
  20. 8:39
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手系列1】
  21. 6:48
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇2】
  22. 5:31
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇3】
  23. 2:04
    艾尔登法环中玩家看不到的事
  24. 5:03
    艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
  25. 5:58
    网络游戏里一些瞒着玩家的事
  26. 2:39
    艾尔登法环中实际存在 但玩家看不到的事
  27. 3:09
    为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
  28. 6:29
    游戏里实际存在 但不会告诉你的事【国产3A大作 仙剑7】
  29. 10:26
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】
  30. 6:29
    国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
  31. 4:32
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事【无主之地3】
  32. 2:43
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【极品飞车16】
  33. 3:42
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【死亡搁浅】
  34. 4:32
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
  35. 5:23
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】3
  36. 5:16
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【拳皇15】
  37. 10:12
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【荒野大镖客2】
  38. 6:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【DOA6】
  39. 6:32
    游戏是如何用心理学算计你的?
  40. 7:07
    网络游戏策划不告诉玩家的事
  41. 4:39
    游戏中一些反直觉的事
  42. 0:37
    射击游戏都是怎么烘托氛围的?
  43. 11:31
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】
  44. 2:37
    《泰坦陨落2》时空切换关卡 究竟是如何设计的?
  45. 7:13
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】2
  46. 6:09
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【泰坦陨落2】
  47. 9:41
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【师父】
  48. 1:57
    游戏中很合理 但不科学的事 2
  49. 2:26
    为什么游戏打折,厂商却赚的更多?
  50. 3:33
    为什么网游画质不如单机游戏?
  51. 9:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【幽灵行者】
  52. 1:29
    这款游戏真的很奇怪【3 out of 10】
  53. 5:40
    即时战略游戏背后都有哪些视觉骗术?【红色警戒3】
  54. 1:46
    厕所:对不起 我是演员
  55. 3:44
    为什么很多游戏只做一半?
  56. 0:44
    游戏中的复制黏贴能有多离谱?
  57. 1:38
    看到国产游戏这么会“骗人”我就放心了
  58. 1:16
    射击游戏中最大的谎言是什么?
  59. 3:35
    游戏里为什么要有厕所?
  60. 5:56
    即时战略游戏是怎么骗你的?【红色警戒3】2
  61. 0:38
    为什么磁暴步兵内部会藏着东西?
  62. 6:40
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【迷失 Stray】
  63. 1:28
    机械硬盘什么时候会坏?
  64. 2:30
    为什么游戏音乐不会中断,甚至无缝播放?
  65. 3:17
    游戏为什么要操控概率?
  66. 3:34
    英雄联盟地图外藏着什么?
  67. 3:37
    英雄联盟地图外藏着什么?2
  68. 1:11
    为什么游戏设计师总喜欢教玩家玩游戏?
  69. 3:20
    英雄联盟背后有哪些小秘密?
  70. 1:07
    LOL全图大招,在地图外能飞多远?
  71. 0:45
    LOL的动态地图是怎么做的?
  72. 2:56
    为什么游戏中水面都是方的?
  73. 4:33
    原来游戏是这样换弹的!【严阵以待/Ready or not】
  74. 3:42
    为什么游戏里全是挂 厂商却不处理
  75. 2:26
    这是即时战略游戏最大的“谎言”?
  76. 5:16
    把没开挂的踢了!
  77. 2:08
    羊了个羊能爆火的本质是什么?
  78. 3:14
    游戏过场动画是怎么骗玩家的?
  79. 1:08
    为什么英雄联盟会这样?
  80. 2:00
    我们为什么要在游戏里受苦?《和班尼特福迪一起攻克难关》\《掘地求升》
  81. 1:40
    电子竞技,不需要视力。
  82. 5:08
    真叫人摸不着头脑
  83. 0:34
    这就是二次元吗?
  84. 1:25
    2077中最黑色幽默的一句话:“她把场子包圆了”
  85. 2:23
    如何修改任意游戏的钱数?
  86. 2:17
    重启游戏人生必备技能:万能找存档办法!【怂猫工具箱】
  87. 2:16
    为什么我们会喜欢玩操作简单的游戏?
  88. 1:24
    CS:GO的天空其实是假的?
  89. 1:18
    道理我都懂,可是鸡哥为什么这么大?【CS:GO】
  90. 7:48
    想看什么看什么?解锁游戏相机教程!
  91. 2:27
    故意不让玩?阴兵排队到底图什么?
  92. 3:35
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【阿卡姆骑士】
  93. 2:14
    游戏的真实感到底从何而来?
  94. 5:18
    为什么游戏官方会主动允许玩家作弊?
  95. 4:23
    为什么2D游戏打击感会更细腻?
  96. 3:24
    关于网络游戏 一个残酷事实
  97. 4:21
    为什么游戏厂商要偷偷摸摸做游戏?
  98. 5:39
    游戏背后的有趣障眼法
  99. 2:08
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【最终幻想7核心危机】
  100. 0:44
    瘟疫传说里成群的老鼠是怎么做的?
  101. 4:15
    YHKJ2
  102. 4:57
    为什么游戏厂商在封号方面很暧昧?
  103. 5:53
    聊聊游戏开发者那双无形的手
  104. 1:36
    2023年,游戏还在用传统倒影(doge 【霍格沃兹之遗】
  105. 6:14
    虚拟女友是如何逗你开心的?【FOCUS on YOU】
  106. 5:26
    游戏中实际存在,但不告诉你的事【霍格沃兹之遗】
  107. 0:34
    镜子背后居然是真的
  108. 4:37
    游戏中实际存在 但不告诉你的事【原子之心】
  109. 4:20
    为什么游戏开发经常无视玩家反馈?
  110. 5:19
    为什么氪金游戏总是很赚钱?
  111. 0:27
    主角不开门 我就不上班
  112. 2:42
    游戏玩家真的是钱少事多吗?
  113. 3:04
    臭怂猫怎么还在做这么无聊的视频呐
  114. 8:11
    住在隔壁,我很抱歉。【银河护卫队】
  115. 1:32
    游戏中那些很常见,但反直觉的设计【银河护卫队】
  116. 3:08
    为什么电脑里有很多不存在的设备?
  117. 3:43
    为什么有些游戏卖的超级贵?
  118. 4:21
    STEAM上的一个国产换皮游戏
  119. 5:36
    游戏中实际存在 但看不到的事【晶核】
  120. 3:57
    为什么是个游戏都要搞电竞?
  121. 4:34
    为什么英雄联盟电脑不会打野?
  122. 4:57
    游戏地图 有可能无限大吗?
  123. 4:21
    为什么游戏有点千篇一律?
  124. 6:30
    关于R星游戏的一些小趣事
  125. 0:36
    如何解锁星空的游戏视角?
  126. 7:19
    为什么买了正版,还要玩盗版?
  127. 4:31
    为什么手游引导很长,还不能跳?
  128. 5:29
    穿越火线背后藏着什么秘密?
  129. 4:02
    游戏里的水印有啥用?
  130. 1:35
    被困在无尽循环里的奇怪游戏【8号出口】
  131. 3:26
    游戏圈里有哪些很反差的事实?
  132. 5:53
    游戏是否越拟真越好?【严阵以待】
  133. 0:42
    只有抽象可以吗?
  134. 3:53
    游戏里有哪些看不见的设计?
  135. 1:26
    为什么手机里会内置两块电池?
  136. 3:06
    为什么英雄联盟转区要封号?
  137. 2:22
    为什么现在没用双显卡了?
  138. 6:57
    拍电影和做游戏还挺像的
  139. 5:16
    手机型号,为什么都是假的?
  140. 3:09
    游戏画风竟是开发者的障眼法?【歧路旅人2】
  141. 1:59
    为什么好游戏很少有续作?
  142. 2:00
    为什么游戏预告总爱“骗人”?
  143. 1:46
    游戏到底是怎么做出来的?
  144. 1:08
    游戏场景没上班前是啥样?
  145. 2:17
    为何游戏行业赚钱的,都不是游戏公司?
  146. 3:36
    游戏中的空气墙 到底有多夸张?
  147. 1:50
    这游戏是有点怪的【8号站台】
  148. 13:25
    6年前全网爆火的科幻游戏,背后藏着什么秘密?【底特律:变人】
  149. 2:33
    你永远不知道,游戏地图下面藏着什么……
  150. 4:13
    【黑神话:悟空】测试场景里埋着什么秘密?
  151. 13:16
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂
  152. 7:17
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂【2】
  153. 8:10
    黑神话:悟空,藏了什么?
  154. 1:21
    冰箱,暖气片,电饭锅?《黑神话:悟空》里面怎么会有家电?
  155. 7:24
    关于电脑,几个小建议。
  156. 5:03
    游戏科学是一家运气很好的公司吗?
  157. 3:46
    为什么说,游戏其实正在影响现实?
  158. 6:38
    为何只有赛车游戏,画面和真的一样?
  159. 5:52
    为何游戏里,经常有路不能走?
  160. 5:21
    游戏画面和真实感,有关系吗?
  161. 6:34
    女性向+3A游戏, 到底什么样?
  162. 3:18
    激光笔损伤摄像头?
  163. 4:31
    为什么说,小体量游戏很惨?【骗子酒馆】【鲁玛岛】
  164. 10:09
    关于买手机,几个小建议
  165. 5:04
    关于键盘鼠标,几个冷知识
  166. 9:10
    虚幻5打造擦边模拟人生?【inZOI】
  167. 5:38
    为什么游戏背后的逻辑总是很奇怪?
  168. 6:08
    为什么游戏总要模仿现实?
  169. 3:26
    粗制滥造,但却是童年回忆?【小小部队】
  170. 7:37
    游戏内外,有啥区别?
  171. 7:52
    游戏未解之谜:网游NPC为何永远不会动?
  172. 4:09
    原神被罚2000万美元,背后藏着美日游戏厂商恩怨
  173. 9:00
    游戏中实际存在 但看不到的事【最终幻想7重生】
  174. 3:29
    为什么游戏剧情,大部分都很呆?
  175. 5:49
    用封号反外挂,真的有用吗?
  176. 5:10
    外挂产业链:背后其实很有趣
  177. 3:02
    为什么说,未来游戏很可怕?
  178. 4:14
    公司裁员,游戏停服,游戏行业变了?
  179. 1:19
    1
  180. 2:56
    为何游戏里的黑人很贵,白人却不值钱?
  181. 4:59
    聊聊游戏里那些明牌的“骗局”
  182. 2:44
    其实游戏开发者比你想象的要少……
Description
向被引用的游戏宣传片表示感谢:
英雄联盟手游
ShiningNikki
部分视频轨引用自:
https://www.youtube.com/watch?v=hPqm0omiUHo
https://www.youtube.com/watch?v=5hIkq2D0sB4
https://www.youtube.com/watch?v=nKbS-u7XWU8
https://www.youtube.com/watch?v=9kfHUN4gFiw
https://www.youtube.com/watch?v=Lp2OcvGmwe0
https://www.youtube.com/watch?v=M_fhW7wUIfg
致敬我人生中的一位巨人【SlippySlides】:https://www.youtube.com/c/SlippySlides

Comments

秋篠姬香 2022-05-20

游戏开发组不能把自己的道德标准强行加给玩家。就像你玩文明,拆毁了敌人一座城市或者你玩即时战略去对手后方屠杀农民阻碍别人经济发展。这时候开发组跳出来直接指责你做不对你越界了。如果这样我相信大多数玩家还是会反感开发组这种做法,哪怕毁城或者屠杀的确不道德,但开发组能这么直接强行指责玩家吗?你游戏里特意设计了这种玩法,就表示能容忍玩家这么玩,要么就干脆别设计。你要知道上一个强行把自己道德标准强行加给玩家的游戏好像叫美国末日2。

♥ 1378 ↩ 68

15352329293_bili 2022-05-20

玩冰汽时代的时候看到最后一句话,问我值得吗?我只想把游戏开发者丢到外面去饿两天,然后再让他回答这个问题[doge]

♥ 653 ↩ 46

玄空幽玉 2022-05-20

其实很好解决,在“值得吗”下面给两个选项,然后统计全球玩家的选择,就可以化危机为宣传

♥ 406 ↩ 7

正经名字正经人 2022-05-20

概率这个确实,要不就算百分之八十概率能赢,只要基数上来了也会有N连败的天选之子[藏狐]所以不暗改概率容易被气红眼的玩家追杀

♥ 293 ↩ 21

乃一故人 2022-05-20

省流:现在大多数游戏都是在哄你玩

♥ 267 ↩ 6

新月予玫瑰 2022-05-20

让我想起了之前玩的某个国产网游。我玩了一个骑兵职业。在过主线中那个游戏真是多次震惊到我。(因为很嗯没玩了有点记不清具体细节了,可能有纰漏)第一次是一个人干了不大不小的坏事,然后向主角求饶说自己上有老下有小。之后主角直接把他砍了。第二次是在一个类似于兵营的地方,游戏让我拿起鞭子刑讯逼供战俘。不点不能继续推主线。然后我直接就把游戏卸了。[捂脸]

♥ 263 ↩ 14

蓝色何氏薄荷糖 2022-05-24

up主我看你视频好久了,这次是第一次对内容有些分歧,首先冰汽时代如果你不点最后那两个极端法案根本就不会出现这句话,而且不点极端法案也能保证玩家顺利进行游戏,甚至你点出了隐藏食人法案都不会有这句话,因为食人法案是为了生存的迫不得已,而点那两个极端法案能做到的只不过是满足“玩家”的统治欲,在这样有选择范围的基础下,还是点了极端法案的话,我觉得玩家收到质疑是合理的。

♥ 188 ↩ 13

怀书去洛抱剑辞秦 2022-05-20

说一句笑话:CF依然有剧情!而且有鼻子有眼! 另外,冰气时代:你值得吗?我可以在最后一天把所有房子都拆了,放任所有冻死。这就是值得!

♥ 187 ↩ 6

默默守望の小炮 2022-05-20

我与基层百姓,而非发号施令者共情,所以冰汽时代对越界者的道德拷问非常合我心意,我十分厌恶有人诋毁它。在这个游戏内的设定下,虽然在凛冬中维护社区正常运作有难度,但只要调度合理就不至于步入“艰难”的范畴,但凡合理运营都不需要使用越界法案,甚至运营得好的玩家都能搞些不压榨+不开能量塔+不越界的花活。在我眼里,在这种有足够余裕的情况下还使用越界法案意味着发号施令者在尝试诱导(极端宗教)与强迫(极端威权)基层人民放弃人权以更好地被其作为可再生资源利用与消耗,这种该被挂路灯的行为完全不能被称为“玩家付出了努力”,被道德拷问纯属活该。 美末2没给玩家选择,但冰汽时代已经给了玩家足够的余裕去选择,在这种情况下还玩出越界结局,就别找什么“游戏开发者把自己的道德标准强加给你”之类的借口了,群星、文明之类的游戏没做道德拷问,并不代表做了是错的。

♥ 130 ↩ 104

秋篠姬香 2022-05-20

而且冰汽时代也还没意识到一件事:一开始就告知你这么做不对和等玩家做完了再告知这么做不对,对于玩家来说能接受的程度是不一样的。一开始就告知了,玩家就有一个心理预期了,哪怕最后的确得到一个不好的评价也有一定的心理建设,反感程度不会那么大。而等玩家花了大量的精力做完后才突然告知这么做不对,玩家心理没有相应的建设,不但不会反思,反而会产生游戏开发商否定了己之前的所有努力的一种厌恶感。

♥ 96 ↩ 11

反面是真的皮 2022-05-21

冰汽时代最巧妙的地方,就是把不满值和希望度列出来让你去消除他。 本来你可以用实实在在的方式减少民众对你的不满,比如吃得饱,住得暖。 但是你过于在乎这个两个东西,就会用非凡的手段去维护民众对你的看法。 这些,就是你越界的地方。(取自知乎)

♥ 65 ↩ 13

烤个馒头 2022-05-20

这是我的战争dlc全购,冰汽时代的剧本太少了,只有新家真的不错,而第一次玩也碰到了那个“值得吗”,就挺蛋疼的。这是我的战争聚焦点是在小人物上面,更容易共情。冰汽时代是群体,体验好不好完全依赖剧本,除开新家,其他剧本细节方面不太合我意,后续也完全没动力去买dlc。

♥ 65 ↩ 5

哇哈嘿啊哦 2022-05-20

冰汽时代,第一次玩正常情况那些政策都是好了就点的。虽然有时候政策都不太符合心意但还是顺手点了。结果结局的时候发出拷问,这一切值得吗? 然后我才去找攻略知道了,政策点满了红线政策也不能点,点了就拷问你。这是和强迫症有仇吗?

♥ 35 ↩ 10

_小冰__ 2022-05-21

来玩群星可以将你的一切行为合法化,“不是我想要发动全面战争,是他们先把我踢出星海共同体的”“敌人制造出巨像肯定是为了摧毁别的文明,如此强大的武器我们必须用我们的巨像加以制止”[来古-呆滞]

♥ 23 ↩ 1

反面是真的皮 2022-05-20

冰汽时代只有在点下了最后三个越界法案时才会问“你值得吗”的问题。这些越界法案分别是秩序线的“武力说服”,“效忠宣言”与“新秩序”、信仰线的“公开忏悔”,“真理守护者”与“新信仰”。 如果没有点出越界法案,最后显示的会是“xx带给了我们力量” 这些越界法案本质上无法提供任何生产力的加成或是资源的利用,作用仅是极大程度的增加希望与减少不满。 点出这些法案意味着领袖的目的从带领人民熬过暴风雪变成了不惜一切代价巩固自身统治。 这些法案本身就是不道德的,难道不应该受到质问吗?

♥ 18 ↩ 5

御坂6324号_ 2022-05-20

我觉得UP讲冰汽时代的问题时候可能有失偏颇。 首先,触发“这一切值得吗”的前置条件是点出越界法案。下面我来介绍一下越界法案 秩序线:物理说服(即以莫须有的罪名抓人並刑讯逼供)秘密线人(在人民中安插线人,使人人自危)新秩序(我即是你们的领路人,不得有任何反对,並建立刑场) 信仰线:真理守护者(我就是GOD的代言人!我讲的话即为真理)正义谴责(与秘密线人类似)新信仰(我即是GOD,我是大家永恒的领路人,质疑我就是在质疑GOD,並建立刑场) 在了解这些之后,请问UP主,您觉得这值得吗?这一切真的值得吗?

♥ 14 ↩ 3

流言乱了蜚语 2022-05-20

最后结尾很[热词系列_妙啊] 游戏:付出就有收获。 生活:付出不一定有收获。

♥ 13 ↩ 1

忧郁家豪大王 2022-05-21

冰汽时代那一句这一切都值得吗?我个人认为是点睛之笔,本体主线打完后我也确实因为这句话感到十分疑惑,但也确实合理因为冰期还不知道会持续多久,后面几个dlc:也能看到自己的善心而被他人威胁,工人得不到安全保障被疯狂剥削,人们为了自己放弃手上的工作逃上船。给我的第一感觉就是这值得吗?

♥ 12 ↩ 4

Albrechtvonroon 2022-05-20

某游戏开发者如何算计我 三月做出b1b吸引我肝它,肝到之后发现是个鸡肋 又放出图160消息,拖了两个月才说六月出(大概率还需要充钱获得) 放出的a10兑换码是个bug封了全服25w人的号 周年庆又放出兑换码又来了一波封号礼包 游戏名我不说

♥ 11 ↩ 3

信君Nuclear 2022-05-20

后来冰汽的几个dlc就学乖了,再也没有道德拷问,而是把玩家放在一个救世主一样位置上玩你想拯救所有人但是不一定救得了的老套路

♥ 9 ↩ 2