游戏内外,有啥区别?
合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)
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关于bilibili一些有趣的事
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机械硬盘那些不为人知的奇怪特性
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手机通讯基站那些不为人知的奇怪特性
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无线路由器那些不为人知的奇怪特性
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处理器那些不为人知的奇怪特性
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固态硬盘那些不为人知的奇怪特性
3:39
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内存条那些不为人知的奇怪特性
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USB接口那些不为人知的奇怪特性
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Windows系统 一些冷门有趣的事情
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关于U盘 一些冷门趣事
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无线蓝牙耳机背后的奇怪特性
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游戏背后一些有趣的事
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游戏中实际存在 但不告诉玩家的事
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《红色警戒3》背后藏着哪些秘密?
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《红色警戒2》 背后藏着哪些秘密?
2:55
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游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
4:44
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游戏心理学:开发者如何操控玩家?
3:10
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游戏开发背后不为人知的那些趣事
5:23
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游戏地图外都藏着什么?
2:38
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游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手系列1】
8:39
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游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇2】
6:48
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游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇3】
5:31
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艾尔登法环中玩家看不到的事
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艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
5:03
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网络游戏里一些瞒着玩家的事
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艾尔登法环中实际存在 但玩家看不到的事
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为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
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游戏里实际存在 但不会告诉你的事【国产3A大作 仙剑7】
6:29
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游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】
10:26
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国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
6:29
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游戏里实际存在 但玩家看不到的事【无主之地3】
4:32
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【极品飞车16】
2:43
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【死亡搁浅】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】3
5:23
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【拳皇15】
5:16
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【荒野大镖客2】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【DOA6】
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游戏是如何用心理学算计你的?
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网络游戏策划不告诉玩家的事
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游戏中一些反直觉的事
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射击游戏都是怎么烘托氛围的?
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】
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《泰坦陨落2》时空切换关卡 究竟是如何设计的?
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】2
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【泰坦陨落2】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【师父】
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游戏中很合理 但不科学的事 2
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为什么游戏打折,厂商却赚的更多?
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为什么网游画质不如单机游戏?
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【幽灵行者】
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即时战略游戏背后都有哪些视觉骗术?【红色警戒3】
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为什么很多游戏只做一半?
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游戏里为什么要有厕所?
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即时战略游戏是怎么骗你的?【红色警戒3】2
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为什么磁暴步兵内部会藏着东西?
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为什么游戏里全是挂 厂商却不处理
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这是即时战略游戏最大的“谎言”?
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羊了个羊能爆火的本质是什么?
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游戏过场动画是怎么骗玩家的?
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为什么英雄联盟会这样?
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我们为什么要在游戏里受苦?《和班尼特福迪一起攻克难关》\《掘地求升》
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电子竞技,不需要视力。
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真叫人摸不着头脑
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这就是二次元吗?
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2077中最黑色幽默的一句话:“她把场子包圆了”
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如何修改任意游戏的钱数?
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重启游戏人生必备技能:万能找存档办法!【怂猫工具箱】
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为什么我们会喜欢玩操作简单的游戏?
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CS:GO的天空其实是假的?
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道理我都懂,可是鸡哥为什么这么大?【CS:GO】
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想看什么看什么?解锁游戏相机教程!
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其实游戏开发者比你想象的要少……
2:44
Description
整理硬盘的副产品,别打我。
Comments
小猫怂人[doge]
♥ 136 ↩ 8
小时候想象力是最丰富的,当年玩cf和csol还喜欢去网上论坛看地图背景故事和剧情介绍,幻想着真的有那么一个世界的存在
♥ 118 ↩ 4
好像有一些弹幕在质疑up用暧昧这个词,但是如果查一下百科就知道,暧昧有三个意思: 1昏暗;幽深 2模糊;不清 3态度不明朗或行为不可告人 所以up用的其实并没有问题
♥ 64
GTA5麦克家里面抬头看还有天窗,当你上到麦克家屋顶发现是瓦片没有天窗
♥ 61 ↩ 3
作为游戏场景美术感觉自己的底裤全被up扒出来看了[doge]
♥ 60 ↩ 2
UP可以做一期米塔的吗[doge_金箍]
♥ 32 ↩ 2
游戏组织录制的原理是什么,不是应该直接抓取显卡输出数据吗,这样游戏本身怎么阻止的?有没有办法绕过?
♥ 11 ↩ 3
[doge_金箍]只要是固定视角的远景几乎都可以用面片解决
♥ 10 ↩ 1
我之所以能在地球OL里流畅运行是因为: 1.优化好,看不到的地方不渲染 2.利用大脑神经网络把眼镜看到的原始画面进行超分和插帧 3.远景比如太阳优化为小圆的贴图,并且利用强光让我无法直视,看不了所以可以低分贴图并且不需要粒子效果[支持]
♥ 9
总感觉up的视频,,,,,,很多炒冷饭,,,,我感觉很多时候一个视频像是把很多以前的视频凑起来再出一起视频。 可能也没有很多技法可以讲吧,毕竟做游戏省资源也就那些方法。这方面做的好的游戏也就那么几个。[藏狐]
♥ 3 ↩ 2
这么看感觉游戏开发的极致是道诡异仙的诸葛渊[doge]
♥ 3
已投币!很好奇无限暖暖的优化,我是拿ps5玩的,也体验了一下移动端,up很早之前讲过一点闪耀暖暖做伪3d背景,就不知道up愿不愿意多聊聊
♥ 3
高达小游戏的画面让我联想到了……
♥ 3
大表哥2也没有光追,但是那个光影渲染真的是一绝,我当年玩的时候真的是感到惊艳,后来玩2077都没这感觉,尤其是从自家窗外看到远处路上行驶的面片车,代入感瞬间清零[笑哭]
♥ 2
还记得那个头顶着地铁跑的,我是怎么也想不出来这么逆天的操作[笑哭]
♥ 2
这游戏,让我想起以前玩过的sd敢达
♥ 2 ↩ 1
恭喜变长了
♥ 2
这个文案有一种我小学时候写作文的感觉
♥ 1
留给玩家想象的空间,气氛渲染得也挺好的
♥ 1
不必揣测原作的意图,给游戏开盒已经够劲爆了
♥ 1