游戏应该越做越真实吗?【严阵以待/Ready or not】

合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)

  1. 2:16
    关于bilibili一些有趣的事
  2. 4:26
    机械硬盘那些不为人知的奇怪特性
  3. 1:52
    手机通讯基站那些不为人知的奇怪特性
  4. 4:08
    无线路由器那些不为人知的奇怪特性
  5. 3:41
    处理器那些不为人知的奇怪特性
  6. 3:39
    固态硬盘那些不为人知的奇怪特性
  7. 2:19
    内存条那些不为人知的奇怪特性
  8. 1:35
    USB接口那些不为人知的奇怪特性
  9. 5:54
    Windows系统 一些冷门有趣的事情
  10. 2:15
    关于U盘 一些冷门趣事
  11. 3:42
    无线蓝牙耳机背后的奇怪特性
  12. 6:22
    游戏背后一些有趣的事
  13. 7:14
    游戏中实际存在 但不告诉玩家的事
  14. 8:21
    《红色警戒3》背后藏着哪些秘密?
  15. 2:55
    《红色警戒2》 背后藏着哪些秘密?
  16. 4:44
    游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
  17. 3:10
    游戏心理学:开发者如何操控玩家?
  18. 5:23
    游戏开发背后不为人知的那些趣事
  19. 2:38
    游戏地图外都藏着什么?
  20. 8:39
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手系列1】
  21. 6:48
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇2】
  22. 5:31
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇3】
  23. 2:04
    艾尔登法环中玩家看不到的事
  24. 5:03
    艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
  25. 5:58
    网络游戏里一些瞒着玩家的事
  26. 2:39
    艾尔登法环中实际存在 但玩家看不到的事
  27. 3:09
    为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
  28. 6:29
    游戏里实际存在 但不会告诉你的事【国产3A大作 仙剑7】
  29. 10:26
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】
  30. 6:29
    国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
  31. 4:32
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事【无主之地3】
  32. 2:43
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【极品飞车16】
  33. 3:42
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【死亡搁浅】
  34. 4:32
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
  35. 5:23
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】3
  36. 5:16
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【拳皇15】
  37. 10:12
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【荒野大镖客2】
  38. 6:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【DOA6】
  39. 6:32
    游戏是如何用心理学算计你的?
  40. 7:07
    网络游戏策划不告诉玩家的事
  41. 4:39
    游戏中一些反直觉的事
  42. 0:37
    射击游戏都是怎么烘托氛围的?
  43. 11:31
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】
  44. 2:37
    《泰坦陨落2》时空切换关卡 究竟是如何设计的?
  45. 7:13
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】2
  46. 6:09
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【泰坦陨落2】
  47. 9:41
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【师父】
  48. 1:57
    游戏中很合理 但不科学的事 2
  49. 2:26
    为什么游戏打折,厂商却赚的更多?
  50. 3:33
    为什么网游画质不如单机游戏?
  51. 9:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【幽灵行者】
  52. 1:29
    这款游戏真的很奇怪【3 out of 10】
  53. 5:40
    即时战略游戏背后都有哪些视觉骗术?【红色警戒3】
  54. 1:46
    厕所:对不起 我是演员
  55. 3:44
    为什么很多游戏只做一半?
  56. 0:44
    游戏中的复制黏贴能有多离谱?
  57. 1:38
    看到国产游戏这么会“骗人”我就放心了
  58. 1:16
    射击游戏中最大的谎言是什么?
  59. 3:35
    游戏里为什么要有厕所?
  60. 5:56
    即时战略游戏是怎么骗你的?【红色警戒3】2
  61. 0:38
    为什么磁暴步兵内部会藏着东西?
  62. 6:40
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【迷失 Stray】
  63. 1:28
    机械硬盘什么时候会坏?
  64. 2:30
    为什么游戏音乐不会中断,甚至无缝播放?
  65. 3:17
    游戏为什么要操控概率?
  66. 3:34
    英雄联盟地图外藏着什么?
  67. 3:37
    英雄联盟地图外藏着什么?2
  68. 1:11
    为什么游戏设计师总喜欢教玩家玩游戏?
  69. 3:20
    英雄联盟背后有哪些小秘密?
  70. 1:07
    LOL全图大招,在地图外能飞多远?
  71. 0:45
    LOL的动态地图是怎么做的?
  72. 2:56
    为什么游戏中水面都是方的?
  73. 4:33
    原来游戏是这样换弹的!【严阵以待/Ready or not】
  74. 3:42
    为什么游戏里全是挂 厂商却不处理
  75. 2:26
    这是即时战略游戏最大的“谎言”?
  76. 5:16
    把没开挂的踢了!
  77. 2:08
    羊了个羊能爆火的本质是什么?
  78. 3:14
    游戏过场动画是怎么骗玩家的?
  79. 1:08
    为什么英雄联盟会这样?
  80. 2:00
    我们为什么要在游戏里受苦?《和班尼特福迪一起攻克难关》\《掘地求升》
  81. 1:40
    电子竞技,不需要视力。
  82. 5:08
    真叫人摸不着头脑
  83. 0:34
    这就是二次元吗?
  84. 1:25
    2077中最黑色幽默的一句话:“她把场子包圆了”
  85. 2:23
    如何修改任意游戏的钱数?
  86. 2:17
    重启游戏人生必备技能:万能找存档办法!【怂猫工具箱】
  87. 2:16
    为什么我们会喜欢玩操作简单的游戏?
  88. 1:24
    CS:GO的天空其实是假的?
  89. 1:18
    道理我都懂,可是鸡哥为什么这么大?【CS:GO】
  90. 7:48
    想看什么看什么?解锁游戏相机教程!
  91. 2:27
    故意不让玩?阴兵排队到底图什么?
  92. 3:35
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【阿卡姆骑士】
  93. 2:14
    游戏的真实感到底从何而来?
  94. 5:18
    为什么游戏官方会主动允许玩家作弊?
  95. 4:23
    为什么2D游戏打击感会更细腻?
  96. 3:24
    关于网络游戏 一个残酷事实
  97. 4:21
    为什么游戏厂商要偷偷摸摸做游戏?
  98. 5:39
    游戏背后的有趣障眼法
  99. 2:08
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【最终幻想7核心危机】
  100. 0:44
    瘟疫传说里成群的老鼠是怎么做的?
  101. 4:15
    YHKJ2
  102. 4:57
    为什么游戏厂商在封号方面很暧昧?
  103. 5:53
    聊聊游戏开发者那双无形的手
  104. 1:36
    2023年,游戏还在用传统倒影(doge 【霍格沃兹之遗】
  105. 6:14
    虚拟女友是如何逗你开心的?【FOCUS on YOU】
  106. 5:26
    游戏中实际存在,但不告诉你的事【霍格沃兹之遗】
  107. 0:34
    镜子背后居然是真的
  108. 4:37
    游戏中实际存在 但不告诉你的事【原子之心】
  109. 4:20
    为什么游戏开发经常无视玩家反馈?
  110. 5:19
    为什么氪金游戏总是很赚钱?
  111. 0:27
    主角不开门 我就不上班
  112. 2:42
    游戏玩家真的是钱少事多吗?
  113. 3:04
    臭怂猫怎么还在做这么无聊的视频呐
  114. 8:11
    住在隔壁,我很抱歉。【银河护卫队】
  115. 1:32
    游戏中那些很常见,但反直觉的设计【银河护卫队】
  116. 3:08
    为什么电脑里有很多不存在的设备?
  117. 3:43
    为什么有些游戏卖的超级贵?
  118. 4:21
    STEAM上的一个国产换皮游戏
  119. 5:36
    游戏中实际存在 但看不到的事【晶核】
  120. 3:57
    为什么是个游戏都要搞电竞?
  121. 4:34
    为什么英雄联盟电脑不会打野?
  122. 4:57
    游戏地图 有可能无限大吗?
  123. 4:21
    为什么游戏有点千篇一律?
  124. 6:30
    关于R星游戏的一些小趣事
  125. 0:36
    如何解锁星空的游戏视角?
  126. 7:19
    为什么买了正版,还要玩盗版?
  127. 4:31
    为什么手游引导很长,还不能跳?
  128. 5:29
    穿越火线背后藏着什么秘密?
  129. 4:02
    游戏里的水印有啥用?
  130. 1:35
    被困在无尽循环里的奇怪游戏【8号出口】
  131. 3:26
    游戏圈里有哪些很反差的事实?
  132. 5:53
    游戏是否越拟真越好?【严阵以待】
  133. 0:42
    只有抽象可以吗?
  134. 3:53
    游戏里有哪些看不见的设计?
  135. 1:26
    为什么手机里会内置两块电池?
  136. 3:06
    为什么英雄联盟转区要封号?
  137. 2:22
    为什么现在没用双显卡了?
  138. 6:57
    拍电影和做游戏还挺像的
  139. 5:16
    手机型号,为什么都是假的?
  140. 3:09
    游戏画风竟是开发者的障眼法?【歧路旅人2】
  141. 1:59
    为什么好游戏很少有续作?
  142. 2:00
    为什么游戏预告总爱“骗人”?
  143. 1:46
    游戏到底是怎么做出来的?
  144. 1:08
    游戏场景没上班前是啥样?
  145. 2:17
    为何游戏行业赚钱的,都不是游戏公司?
  146. 3:36
    游戏中的空气墙 到底有多夸张?
  147. 1:50
    这游戏是有点怪的【8号站台】
  148. 13:25
    6年前全网爆火的科幻游戏,背后藏着什么秘密?【底特律:变人】
  149. 2:33
    你永远不知道,游戏地图下面藏着什么……
  150. 4:13
    【黑神话:悟空】测试场景里埋着什么秘密?
  151. 13:16
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂
  152. 7:17
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂【2】
  153. 8:10
    黑神话:悟空,藏了什么?
  154. 1:21
    冰箱,暖气片,电饭锅?《黑神话:悟空》里面怎么会有家电?
  155. 7:24
    关于电脑,几个小建议。
  156. 5:03
    游戏科学是一家运气很好的公司吗?
  157. 3:46
    为什么说,游戏其实正在影响现实?
  158. 6:38
    为何只有赛车游戏,画面和真的一样?
  159. 5:52
    为何游戏里,经常有路不能走?
  160. 5:21
    游戏画面和真实感,有关系吗?
  161. 6:34
    女性向+3A游戏, 到底什么样?
  162. 3:18
    激光笔损伤摄像头?
  163. 4:31
    为什么说,小体量游戏很惨?【骗子酒馆】【鲁玛岛】
  164. 10:09
    关于买手机,几个小建议
  165. 5:04
    关于键盘鼠标,几个冷知识
  166. 9:10
    虚幻5打造擦边模拟人生?【inZOI】
  167. 5:38
    为什么游戏背后的逻辑总是很奇怪?
  168. 6:08
    为什么游戏总要模仿现实?
  169. 3:26
    粗制滥造,但却是童年回忆?【小小部队】
  170. 7:37
    游戏内外,有啥区别?
  171. 7:52
    游戏未解之谜:网游NPC为何永远不会动?
  172. 4:09
    原神被罚2000万美元,背后藏着美日游戏厂商恩怨
  173. 9:00
    游戏中实际存在 但看不到的事【最终幻想7重生】
  174. 3:29
    为什么游戏剧情,大部分都很呆?
  175. 5:49
    用封号反外挂,真的有用吗?
  176. 5:10
    外挂产业链:背后其实很有趣
  177. 3:02
    为什么说,未来游戏很可怕?
  178. 4:14
    公司裁员,游戏停服,游戏行业变了?
  179. 1:19
    1
  180. 2:56
    为何游戏里的黑人很贵,白人却不值钱?
  181. 4:59
    聊聊游戏里那些明牌的“骗局”
  182. 2:44
    其实游戏开发者比你想象的要少……
Description
这个世界需要更多的卷王,阿b的游戏知识分享官活动,最近在招募游戏科普类up主,有很多奖励+官方编辑推荐扶持,感兴趣的铁子们可以点这个链接看看:https://www.bilibili.com/blackboard/activity-x12b11pSUk.html

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Comments

幸运七_ 2022-08-19

这游戏也不算很拟真啊,匪一个个跟超人似的身上中了好几枪照样活蹦乱跳随便干拉秒人,特警就像看门大爷一样走路慢的跟蜗牛一样,挨枪子了甚至被推一下就眼冒金星,匪还能随便出到室外满大街乱逛,搁现实早被蹲在外边的巡警打成筛子了

♥ 1737 ↩ 77

朝比奈-和美 2022-08-19

[doge]反恐游戏× [脱单doge]恐怖游戏✓ [笑哭]你和四个队友被一个ai旋转跳跃又刀又枪打死的游戏✓ [脱单doge]不过是有可以随便打的,没有人质,只有敌人,不过随便开枪可能会惊动敌人。 [微笑]诡雷,新人杀手。

♥ 1570 ↩ 29

BosunAoba 2022-08-19

换弹已经比大部分FPS游戏都够意思了,典型的就是CSGO那种,同一个弹匣拔下来又装回去,这游戏起码给你弄了第二个弹匣[滑稽]

♥ 754 ↩ 59

难忘逸天 2022-08-23

这个游戏有个很矛盾的地方 为了不让他变成cod 所以不能奔跑 但是cpb在进门的时候一定要快 这个游戏慢悠悠进门真的蛋疼 而且队友只有活着和死了两种状态 没有倒地的濒死状态 不能体验到一个队友受伤倒地 其他人把他拖拽到安全的地方急救 少了很多协作性

♥ 665 ↩ 12

某真QAQ 2022-08-20

还是看受众人群吧。 很多人想要逃避现实的沉重才选择了游戏,对他们来说,游戏是消遣的工具。他们也许已经在现实中承受了太多的真实,为什么还要让他们再在游戏中背负这些东西呢。 更多的玩家玩游戏是想体验另一段不同的人生,对他们而言,越真实就越有代入感,所以追求真实也成了他们的目标。 不过,游戏画质这东西的提高本身就是为了增加代入感的手段。让一个玩家沉浸在故事里而非时刻记得「我在玩游戏」应该是多数厂商死磕游戏画质的主要目的吧……

♥ 664 ↩ 16

秃驴何在 2022-08-21

拟真是卖点,不喜欢的说实话,别玩就得了[藏狐]游戏设计出来目的就是为了好玩,拟真不拟真只是两条不一样的路。拟真可以渲染气氛,烘托压抑感有的人就是喜欢这种高度紧张的fps,没必要和其他主流fps比较。 还有好多人反映第一人称视角换弹匣不真实的问题,都是设计啊朋友们,再拟真它也得做优化吧,不然游戏里里外外全部完美复刻地球online谁的电脑还带的动[笑哭]

♥ 418 ↩ 6

undertale-blooky 2022-08-19

你懂什么,这是游戏中构思的未来高科技,弹夹里有无数纳米机器人,子弹消耗完就会自行制造补充[doge]

♥ 374 ↩ 10

L-buna 2022-08-20

这里我就不评价拟真这点了,我着重讲一下游戏中特警所在的总部,特警们所在的基地并没有视频中这么小,实际上建模非常庞大,特警们所处是地下几层,而上面还有很多内容,更大的会议厅,整个建筑的样子类似于帝国大厦的顶子一样,而根据MLO组织宣传片和这个建筑对比可以发现就是同一个建筑,MLO作为极端组织需要足够大的交通枢纽基地,而地铁站是最好的选择(具体请看靶场那些火车厢以及铁路),根据宣传片现实以及射击屋门后面的炸开的洞,推测是MLO先占领了这里而警方也很快的锁定了这里并把这里拿下顺势而为改成了行动基地,也就是说这个警局是用地铁站改建的

♥ 181 ↩ 4

秦哑瑟 2022-08-20

有感而发,多说几句。 不同游戏应该有对自己不同的定位 单说FPS,真实可以表现沉浸感代入感,但不真实也未必不好,就比如ow 军团要塞 无主之地这些不真实的卡通漫画风画面反而因为玩法和画面风格让人印象深刻。 每一个游戏都是不同的,面向的玩家群体也是不同的,创作者的制作理念更是不同的。 而对于游戏本身而言,讲究的是沉浸感跟乐趣性,而沉浸感并不是单由画面或内容细节决定的,乐趣性更与游戏画面真实无多大关系。 而对于玩家跟创作者来说,游戏是真或假终究是游戏。 好的游戏现在经常被称呼为第九艺术,但游戏是否能真正成为第九艺术,在于游戏以后的道路是各具风格的百花齐放,还是同一标准的工业化流水生产。 而我们玩家要做的则是对喜欢风格的佳作予以支持,对同质化生产的游戏说不,这很重要。 我们可以在心里有自己心爱的答案,但并不能对所有游戏认定统一的要求。 游戏是不是越真实越好,就相当于在问绘画是不是越像越好,电影是不是越长越好,这些是从根本上就问错了的问题。

♥ 154 ↩ 5

甜柄 2022-08-19

还是太嫩,这游戏明显是想走当年霹雳小组4的风格。

♥ 136 ↩ 12

-SeViC- 2022-08-19

既然自己老家有这么多精细的白模没开放。。。 难道以后有五星好市民上门亲切问候的任务??[妙啊][妙啊][妙啊][妙啊]

♥ 106 ↩ 2

UMA-Lolita 2022-08-19

真不巧了,昨儿耍得太疯了些,口袋里现是比脸还干净,想再找出来一个币倒是不能了。不然先欠着,明儿我再俭省些,等新发了饷儿,陆续也就够了。只怕如今up平空又生出一两个精致的视频来,可就了不得了。

♥ 105 ↩ 7

-Pingu- 2022-08-19

这游戏还挺好的,玩完GTA再来玩玩这个,反向感受一下,劳逸结合[点赞]

♥ 48 ↩ 8

Sss级贤鱼 2022-08-23

我的评价是,接受不了就别玩,就这么简单。开发商开发这个游戏的时候目标受众就很明确了,就是给喜欢硬核反恐的玩家玩的,喜欢休闲的玩家就别玩这个了,彩六这种才适合休闲。有些人明明知道这个是拟真的游戏还头铁去玩,玩完之后又说太拟真了生理不适,这不是找茬咩?

♥ 44 ↩ 5

WSDDa32 2022-08-20

可以有,但不是必须 其实还是根据受众玩家来决定的 就比如说欧卡,dcs什么的 也许可以说这些游戏没有游戏性,对一部分人也算不算好玩。甚至可以说是很累。 但是我认为,其实这种游戏在某些意义上也是弥补了一部分人没有办法体验到的另外一种在现实当中不会去接触的生活和世界。 觉得没意思的话,那就换一个类型[魔法学院_瘫] 科幻,魔幻,都市,战争,3D,2d,像素,文字还有很多其他的。 世界上的人也有很多,人也是不一样的 我一直觉得有一些小众的东西,只要没有刻意的宣传。基本上是不会在其他人的世界里出现的。[2233塔罗牌_???]

♥ 33 ↩ 1

达摩克利斯喵 2022-08-20

我觉得应该有拟真的硬核作品,也要有想象力极度拓展,且游戏性很强的偏休闲类游戏,两者代表了不同的需求,前者是为了了解更加广阔的世界,后者是为了解放自己的心灵。两者互补应该是未来的趋势,没有孰优孰劣,只有大家是不是需要,极度拟真的硬核作品在我看来是需要的,它能真实的推动社会发展,比如DCS,玩过DCS的小伙伴哪怕真的有一天需要去开飞机,起码不会一问三不知,而且未来有一天也许我们的教育系统也可以安排在虚拟世界,这样可以节省很多很多资源,极大的提高效率和趣味性,找到其中的平衡点就是破局的关键。像猫猫UP提到的这款游戏,它也许还能引发社会性的思考,改变社会的某些共同认知和想法,也许会让社会变得更加有希望,至少这样的模拟空间有很大的开发价值,但这需要我们好多代人的共同努力才有机会,不是一个“元宇宙”这样虚无缥缈的商业概念可以完成的,这是一个国家性的任务和难题。[Cat2_OddFriend]

♥ 30 ↩ 1

傍晚买馒头 2022-08-20

这个问题的答案是:游戏应该多元化,

♥ 21 ↩ 6

坎特蕾拉的小水母 2022-08-19

曾经彩6还是走真实反恐路线的,后面越来越魔幻,一千小时的我就弃游了[辣眼睛]

♥ 19 ↩ 12

postLSDEMIA 2022-08-19

up主打算讲讲这种游戏特别的开镜之处吗,相比于其他游戏的伸脖子,这种镜内放大感觉特别有真实感[脱单doge]

♥ 16 ↩ 25