聊聊游戏开发者那双无形的手
合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)
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关于bilibili一些有趣的事
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机械硬盘那些不为人知的奇怪特性
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手机通讯基站那些不为人知的奇怪特性
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无线路由器那些不为人知的奇怪特性
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处理器那些不为人知的奇怪特性
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固态硬盘那些不为人知的奇怪特性
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内存条那些不为人知的奇怪特性
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USB接口那些不为人知的奇怪特性
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Windows系统 一些冷门有趣的事情
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关于U盘 一些冷门趣事
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无线蓝牙耳机背后的奇怪特性
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游戏背后一些有趣的事
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游戏中实际存在 但不告诉玩家的事
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《红色警戒3》背后藏着哪些秘密?
8:21
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《红色警戒2》 背后藏着哪些秘密?
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游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
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游戏心理学:开发者如何操控玩家?
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游戏开发背后不为人知的那些趣事
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游戏地图外都藏着什么?
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游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手系列1】
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游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇2】
6:48
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游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇3】
5:31
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艾尔登法环中玩家看不到的事
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艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
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网络游戏里一些瞒着玩家的事
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艾尔登法环中实际存在 但玩家看不到的事
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为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
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游戏里实际存在 但不会告诉你的事【国产3A大作 仙剑7】
6:29
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游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】
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国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
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游戏里实际存在 但玩家看不到的事【无主之地3】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【极品飞车16】
2:43
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【死亡搁浅】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】3
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【拳皇15】
5:16
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【荒野大镖客2】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【DOA6】
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游戏是如何用心理学算计你的?
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网络游戏策划不告诉玩家的事
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游戏中一些反直觉的事
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射击游戏都是怎么烘托氛围的?
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】
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《泰坦陨落2》时空切换关卡 究竟是如何设计的?
2:37
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】2
7:13
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【泰坦陨落2】
6:09
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【师父】
9:41
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游戏中很合理 但不科学的事 2
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为什么游戏打折,厂商却赚的更多?
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为什么网游画质不如单机游戏?
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【幽灵行者】
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这款游戏真的很奇怪【3 out of 10】
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即时战略游戏背后都有哪些视觉骗术?【红色警戒3】
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厕所:对不起 我是演员
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为什么很多游戏只做一半?
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游戏中的复制黏贴能有多离谱?
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看到国产游戏这么会“骗人”我就放心了
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射击游戏中最大的谎言是什么?
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游戏里为什么要有厕所?
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即时战略游戏是怎么骗你的?【红色警戒3】2
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为什么磁暴步兵内部会藏着东西?
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【迷失 Stray】
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机械硬盘什么时候会坏?
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为什么游戏音乐不会中断,甚至无缝播放?
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游戏为什么要操控概率?
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英雄联盟地图外藏着什么?
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英雄联盟地图外藏着什么?2
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为什么游戏设计师总喜欢教玩家玩游戏?
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英雄联盟背后有哪些小秘密?
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LOL全图大招,在地图外能飞多远?
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LOL的动态地图是怎么做的?
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为什么游戏中水面都是方的?
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原来游戏是这样换弹的!【严阵以待/Ready or not】
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为什么游戏里全是挂 厂商却不处理
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这是即时战略游戏最大的“谎言”?
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把没开挂的踢了!
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羊了个羊能爆火的本质是什么?
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游戏过场动画是怎么骗玩家的?
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为什么英雄联盟会这样?
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我们为什么要在游戏里受苦?《和班尼特福迪一起攻克难关》\《掘地求升》
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电子竞技,不需要视力。
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真叫人摸不着头脑
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这就是二次元吗?
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2077中最黑色幽默的一句话:“她把场子包圆了”
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如何修改任意游戏的钱数?
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重启游戏人生必备技能:万能找存档办法!【怂猫工具箱】
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为什么我们会喜欢玩操作简单的游戏?
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CS:GO的天空其实是假的?
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道理我都懂,可是鸡哥为什么这么大?【CS:GO】
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想看什么看什么?解锁游戏相机教程!
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故意不让玩?阴兵排队到底图什么?
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【阿卡姆骑士】
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游戏的真实感到底从何而来?
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为什么游戏官方会主动允许玩家作弊?
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为什么2D游戏打击感会更细腻?
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关于网络游戏 一个残酷事实
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为什么游戏厂商要偷偷摸摸做游戏?
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游戏背后的有趣障眼法
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【最终幻想7核心危机】
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瘟疫传说里成群的老鼠是怎么做的?
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YHKJ2
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为什么游戏厂商在封号方面很暧昧?
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聊聊游戏开发者那双无形的手
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2023年,游戏还在用传统倒影(doge 【霍格沃兹之遗】
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虚拟女友是如何逗你开心的?【FOCUS on YOU】
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游戏中实际存在,但不告诉你的事【霍格沃兹之遗】
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镜子背后居然是真的
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游戏中实际存在 但不告诉你的事【原子之心】
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为什么游戏开发经常无视玩家反馈?
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为什么氪金游戏总是很赚钱?
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主角不开门 我就不上班
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游戏玩家真的是钱少事多吗?
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臭怂猫怎么还在做这么无聊的视频呐
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住在隔壁,我很抱歉。【银河护卫队】
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游戏中那些很常见,但反直觉的设计【银河护卫队】
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为什么电脑里有很多不存在的设备?
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为什么有些游戏卖的超级贵?
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STEAM上的一个国产换皮游戏
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游戏中实际存在 但看不到的事【晶核】
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为什么是个游戏都要搞电竞?
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为什么英雄联盟电脑不会打野?
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为什么游戏有点千篇一律?
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关于R星游戏的一些小趣事
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如何解锁星空的游戏视角?
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为什么买了正版,还要玩盗版?
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为什么手游引导很长,还不能跳?
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穿越火线背后藏着什么秘密?
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游戏圈里有哪些很反差的事实?
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为什么手机里会内置两块电池?
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冰箱,暖气片,电饭锅?《黑神话:悟空》里面怎么会有家电?
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聊聊游戏里那些明牌的“骗局”
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其实游戏开发者比你想象的要少……
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Description
这里总结了也不知道几点…… Powered by: @Kiri_Houunji 特别感谢: @NiteOwO @梦琉璃乀 @Dioberg0606 @小君整懵啦 @猫皇子 @盛夏の舞 一部分画面引用了相关游戏的宣传片和实机演示 还有一些电影的画面 疾速追杀 肖申克的救赎 捕风捉影 还有一位B站UP的游戏画面 @喝喜茶的夏洛特 也非常感谢借我游戏账号和帮我录游戏画面的朋友@叁教玖流 @菠赛东萝
Comments
音乐也是引导玩家的重要核心,比如到战斗场景就会响起紧张的音乐,需要探索游玩的场景则很舒缓。[兔年][兔年][兔年]
♥ 1956 ↩ 33
还有一种情况,就是如果你在一个山洞或者隧道里遇到了一个一左一右的分叉口,其中一个一眼就让人觉得这是主线推进的路线,另外一个应该就是探索的路线,于是我就果然选择另外一个看看有没有道具可以搜刮,结果发现这个才是主线道路[笑哭]
♥ 1127 ↩ 26
啊?还可以跟着帝国士兵跑??
♥ 613 ↩ 17
真正的引导可以看看《星际战甲》开局发一把武器,好的你就是最强战士快上[doge]
♥ 452 ↩ 15
群星的引导就很不错 这是电力,这是矿物 好了,开始你的天堂之战吧![doge][doge][doge]
♥ 381 ↩ 15
原神的引导真的就很棒,很多不知道怎么走的地方会给一个仙灵引路。比如雪山的寒天之钉和雷音权现岛西边那个搁浅的大船。
♥ 330 ↩ 104
为啥讲游戏好好的,讲原的你们都冒出来了,而且好多的也不是视频内容或是视频内容的延伸😂
♥ 282 ↩ 44
省流:X多多没有购物车[doge]
♥ 252 ↩ 5
泰拉瑞亚饥荒的新手指引:wasd移动,好了,你已经知道走位的基本要素了,可以去挑战各种各样的boss了
♥ 161 ↩ 6
我,抓根宝,雪漫男爵,哈芬加尔男爵,亚尔边境男爵,白地男爵,佛克瑞斯男爵,裂谷男爵,东境男爵,冬堡男爵,马卡斯男爵,帝国天际军事总督,战友团先驱,光荣的黎明守卫,冬堡首席大法师,黑暗兄弟会聆听者,盗贼公会会长,瓦尔奇哈血族大君,诺克图娜尔的眷顾者,莫拉的首席勇士,美瑞蒂亚的守护者以及其他魔神的认可之人,最喜欢拎个筐去进货
♥ 106 ↩ 3
收获最大的那句话居然是“x多多没有购物车” 看了它投的广告这么久,第一次意识到这个软件居然没有购物车 仔细想想确实没有在任何一个它投的广告里看到“加入购物车”的选项,只有直接购买和拼团
♥ 95 ↩ 1
[吃瓜]看看咱本土游戏,流水线式的引导: “你好,欢迎来到XXX,快给自己起一个响亮的名字叭” 请选择 《我是纯小白》《我有一定基础》《我是老玩家》 正在进入新手训练ing…… “尊敬的XXX,点击WSAD移动到指定位置” “将准星对准指定位置” “shift可以奔跑,Ctrl可以下蹲” “点击这里,可以切换武器” “按这个按键可选择技能搭配” “现在让我们一起使用,这个来击败敌人吧!” “太棒啦!已经掌握所有技巧了,现在让我们打几局不告诉你是人机的人机局,然后去开始进入首充页面累冲页面和传统通行证页面叭!”
♥ 84 ↩ 5
不知道为什么突然想到一句话 游戏毕竟是一场影视剧,现实不会考虑人的体验,兴高采烈那天可能下着暴雨,爱的人去世的时候也可能是阳光明媚 [难过]
♥ 78 ↩ 2
看眼标签,只能说up是懂流量的,不然确实没弹幕
♥ 70 ↩ 1
视频里那么多游戏例子,但是标签上只有文明和原神两个游戏[doge]up你想干什么
♥ 69 ↩ 5
这些道德负担确实有些,但其实不是很多,我只会对剧情上描述很多的人物有些感情,我玩ps4的声名狼藉:次子的时候走的恶人线,还没解锁第二个区域我就通过杀路人把恶人值拉满了,但是有些剧情上的选择我还是挺纠结的,烟火人杀还是放我心里是想放的,但我不想打破我全程恶人选择,哥哥的死和最后杀掉奶奶和族人我看着也挺心塞的,确实感到难受,不过主要还是和这些人物相处太多,我杀别的npc可一点负担没有[doge]
♥ 66 ↩ 2
说到游戏指引,v社的游戏简直是线性游戏引导的教科书,在Half Life以及Portal里都有一个讲解模式,进去以后可以听官方玩法设计师对于关卡设计的解说。 印象最深的莫过于hf2的莱温霍姆镇地图中对重力牵引器的玩法暗示以及portal中第一关的传送门角度设计对游戏机制的明示。 一行字幕都没有显示,却能很快的让玩家明白道具或关卡的玩法。
♥ 42 ↩ 3
第一次接触上古卷轴,就跟着帝国士兵跑了,因为总觉得自己是好人,被冤枉了,我得去说清楚,后面才知道,跟谁跑都是一样的。
♥ 40 ↩ 2