为什么手游引导很长,还不能跳?

合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)

  1. 2:16
    关于bilibili一些有趣的事
  2. 4:26
    机械硬盘那些不为人知的奇怪特性
  3. 1:52
    手机通讯基站那些不为人知的奇怪特性
  4. 4:08
    无线路由器那些不为人知的奇怪特性
  5. 3:41
    处理器那些不为人知的奇怪特性
  6. 3:39
    固态硬盘那些不为人知的奇怪特性
  7. 2:19
    内存条那些不为人知的奇怪特性
  8. 1:35
    USB接口那些不为人知的奇怪特性
  9. 5:54
    Windows系统 一些冷门有趣的事情
  10. 2:15
    关于U盘 一些冷门趣事
  11. 3:42
    无线蓝牙耳机背后的奇怪特性
  12. 6:22
    游戏背后一些有趣的事
  13. 7:14
    游戏中实际存在 但不告诉玩家的事
  14. 8:21
    《红色警戒3》背后藏着哪些秘密?
  15. 2:55
    《红色警戒2》 背后藏着哪些秘密?
  16. 4:44
    游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
  17. 3:10
    游戏心理学:开发者如何操控玩家?
  18. 5:23
    游戏开发背后不为人知的那些趣事
  19. 2:38
    游戏地图外都藏着什么?
  20. 8:39
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手系列1】
  21. 6:48
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇2】
  22. 5:31
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇3】
  23. 2:04
    艾尔登法环中玩家看不到的事
  24. 5:03
    艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
  25. 5:58
    网络游戏里一些瞒着玩家的事
  26. 2:39
    艾尔登法环中实际存在 但玩家看不到的事
  27. 3:09
    为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
  28. 6:29
    游戏里实际存在 但不会告诉你的事【国产3A大作 仙剑7】
  29. 10:26
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】
  30. 6:29
    国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
  31. 4:32
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事【无主之地3】
  32. 2:43
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【极品飞车16】
  33. 3:42
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【死亡搁浅】
  34. 4:32
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
  35. 5:23
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】3
  36. 5:16
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【拳皇15】
  37. 10:12
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【荒野大镖客2】
  38. 6:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【DOA6】
  39. 6:32
    游戏是如何用心理学算计你的?
  40. 7:07
    网络游戏策划不告诉玩家的事
  41. 4:39
    游戏中一些反直觉的事
  42. 0:37
    射击游戏都是怎么烘托氛围的?
  43. 11:31
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】
  44. 2:37
    《泰坦陨落2》时空切换关卡 究竟是如何设计的?
  45. 7:13
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】2
  46. 6:09
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【泰坦陨落2】
  47. 9:41
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【师父】
  48. 1:57
    游戏中很合理 但不科学的事 2
  49. 2:26
    为什么游戏打折,厂商却赚的更多?
  50. 3:33
    为什么网游画质不如单机游戏?
  51. 9:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【幽灵行者】
  52. 1:29
    这款游戏真的很奇怪【3 out of 10】
  53. 5:40
    即时战略游戏背后都有哪些视觉骗术?【红色警戒3】
  54. 1:46
    厕所:对不起 我是演员
  55. 3:44
    为什么很多游戏只做一半?
  56. 0:44
    游戏中的复制黏贴能有多离谱?
  57. 1:38
    看到国产游戏这么会“骗人”我就放心了
  58. 1:16
    射击游戏中最大的谎言是什么?
  59. 3:35
    游戏里为什么要有厕所?
  60. 5:56
    即时战略游戏是怎么骗你的?【红色警戒3】2
  61. 0:38
    为什么磁暴步兵内部会藏着东西?
  62. 6:40
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【迷失 Stray】
  63. 1:28
    机械硬盘什么时候会坏?
  64. 2:30
    为什么游戏音乐不会中断,甚至无缝播放?
  65. 3:17
    游戏为什么要操控概率?
  66. 3:34
    英雄联盟地图外藏着什么?
  67. 3:37
    英雄联盟地图外藏着什么?2
  68. 1:11
    为什么游戏设计师总喜欢教玩家玩游戏?
  69. 3:20
    英雄联盟背后有哪些小秘密?
  70. 1:07
    LOL全图大招,在地图外能飞多远?
  71. 0:45
    LOL的动态地图是怎么做的?
  72. 2:56
    为什么游戏中水面都是方的?
  73. 4:33
    原来游戏是这样换弹的!【严阵以待/Ready or not】
  74. 3:42
    为什么游戏里全是挂 厂商却不处理
  75. 2:26
    这是即时战略游戏最大的“谎言”?
  76. 5:16
    把没开挂的踢了!
  77. 2:08
    羊了个羊能爆火的本质是什么?
  78. 3:14
    游戏过场动画是怎么骗玩家的?
  79. 1:08
    为什么英雄联盟会这样?
  80. 2:00
    我们为什么要在游戏里受苦?《和班尼特福迪一起攻克难关》\《掘地求升》
  81. 1:40
    电子竞技,不需要视力。
  82. 5:08
    真叫人摸不着头脑
  83. 0:34
    这就是二次元吗?
  84. 1:25
    2077中最黑色幽默的一句话:“她把场子包圆了”
  85. 2:23
    如何修改任意游戏的钱数?
  86. 2:17
    重启游戏人生必备技能:万能找存档办法!【怂猫工具箱】
  87. 2:16
    为什么我们会喜欢玩操作简单的游戏?
  88. 1:24
    CS:GO的天空其实是假的?
  89. 1:18
    道理我都懂,可是鸡哥为什么这么大?【CS:GO】
  90. 7:48
    想看什么看什么?解锁游戏相机教程!
  91. 2:27
    故意不让玩?阴兵排队到底图什么?
  92. 3:35
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【阿卡姆骑士】
  93. 2:14
    游戏的真实感到底从何而来?
  94. 5:18
    为什么游戏官方会主动允许玩家作弊?
  95. 4:23
    为什么2D游戏打击感会更细腻?
  96. 3:24
    关于网络游戏 一个残酷事实
  97. 4:21
    为什么游戏厂商要偷偷摸摸做游戏?
  98. 5:39
    游戏背后的有趣障眼法
  99. 2:08
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【最终幻想7核心危机】
  100. 0:44
    瘟疫传说里成群的老鼠是怎么做的?
  101. 4:15
    YHKJ2
  102. 4:57
    为什么游戏厂商在封号方面很暧昧?
  103. 5:53
    聊聊游戏开发者那双无形的手
  104. 1:36
    2023年,游戏还在用传统倒影(doge 【霍格沃兹之遗】
  105. 6:14
    虚拟女友是如何逗你开心的?【FOCUS on YOU】
  106. 5:26
    游戏中实际存在,但不告诉你的事【霍格沃兹之遗】
  107. 0:34
    镜子背后居然是真的
  108. 4:37
    游戏中实际存在 但不告诉你的事【原子之心】
  109. 4:20
    为什么游戏开发经常无视玩家反馈?
  110. 5:19
    为什么氪金游戏总是很赚钱?
  111. 0:27
    主角不开门 我就不上班
  112. 2:42
    游戏玩家真的是钱少事多吗?
  113. 3:04
    臭怂猫怎么还在做这么无聊的视频呐
  114. 8:11
    住在隔壁,我很抱歉。【银河护卫队】
  115. 1:32
    游戏中那些很常见,但反直觉的设计【银河护卫队】
  116. 3:08
    为什么电脑里有很多不存在的设备?
  117. 3:43
    为什么有些游戏卖的超级贵?
  118. 4:21
    STEAM上的一个国产换皮游戏
  119. 5:36
    游戏中实际存在 但看不到的事【晶核】
  120. 3:57
    为什么是个游戏都要搞电竞?
  121. 4:34
    为什么英雄联盟电脑不会打野?
  122. 4:57
    游戏地图 有可能无限大吗?
  123. 4:21
    为什么游戏有点千篇一律?
  124. 6:30
    关于R星游戏的一些小趣事
  125. 0:36
    如何解锁星空的游戏视角?
  126. 7:19
    为什么买了正版,还要玩盗版?
  127. 4:31
    为什么手游引导很长,还不能跳?
  128. 5:29
    穿越火线背后藏着什么秘密?
  129. 4:02
    游戏里的水印有啥用?
  130. 1:35
    被困在无尽循环里的奇怪游戏【8号出口】
  131. 3:26
    游戏圈里有哪些很反差的事实?
  132. 5:53
    游戏是否越拟真越好?【严阵以待】
  133. 0:42
    只有抽象可以吗?
  134. 3:53
    游戏里有哪些看不见的设计?
  135. 1:26
    为什么手机里会内置两块电池?
  136. 3:06
    为什么英雄联盟转区要封号?
  137. 2:22
    为什么现在没用双显卡了?
  138. 6:57
    拍电影和做游戏还挺像的
  139. 5:16
    手机型号,为什么都是假的?
  140. 3:09
    游戏画风竟是开发者的障眼法?【歧路旅人2】
  141. 1:59
    为什么好游戏很少有续作?
  142. 2:00
    为什么游戏预告总爱“骗人”?
  143. 1:46
    游戏到底是怎么做出来的?
  144. 1:08
    游戏场景没上班前是啥样?
  145. 2:17
    为何游戏行业赚钱的,都不是游戏公司?
  146. 3:36
    游戏中的空气墙 到底有多夸张?
  147. 1:50
    这游戏是有点怪的【8号站台】
  148. 13:25
    6年前全网爆火的科幻游戏,背后藏着什么秘密?【底特律:变人】
  149. 2:33
    你永远不知道,游戏地图下面藏着什么……
  150. 4:13
    【黑神话:悟空】测试场景里埋着什么秘密?
  151. 13:16
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂
  152. 7:17
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂【2】
  153. 8:10
    黑神话:悟空,藏了什么?
  154. 1:21
    冰箱,暖气片,电饭锅?《黑神话:悟空》里面怎么会有家电?
  155. 7:24
    关于电脑,几个小建议。
  156. 5:03
    游戏科学是一家运气很好的公司吗?
  157. 3:46
    为什么说,游戏其实正在影响现实?
  158. 6:38
    为何只有赛车游戏,画面和真的一样?
  159. 5:52
    为何游戏里,经常有路不能走?
  160. 5:21
    游戏画面和真实感,有关系吗?
  161. 6:34
    女性向+3A游戏, 到底什么样?
  162. 3:18
    激光笔损伤摄像头?
  163. 4:31
    为什么说,小体量游戏很惨?【骗子酒馆】【鲁玛岛】
  164. 10:09
    关于买手机,几个小建议
  165. 5:04
    关于键盘鼠标,几个冷知识
  166. 9:10
    虚幻5打造擦边模拟人生?【inZOI】
  167. 5:38
    为什么游戏背后的逻辑总是很奇怪?
  168. 6:08
    为什么游戏总要模仿现实?
  169. 3:26
    粗制滥造,但却是童年回忆?【小小部队】
  170. 7:37
    游戏内外,有啥区别?
  171. 7:52
    游戏未解之谜:网游NPC为何永远不会动?
  172. 4:09
    原神被罚2000万美元,背后藏着美日游戏厂商恩怨
  173. 9:00
    游戏中实际存在 但看不到的事【最终幻想7重生】
  174. 3:29
    为什么游戏剧情,大部分都很呆?
  175. 5:49
    用封号反外挂,真的有用吗?
  176. 5:10
    外挂产业链:背后其实很有趣
  177. 3:02
    为什么说,未来游戏很可怕?
  178. 4:14
    公司裁员,游戏停服,游戏行业变了?
  179. 1:19
    1
  180. 2:56
    为何游戏里的黑人很贵,白人却不值钱?
  181. 4:59
    聊聊游戏里那些明牌的“骗局”
  182. 2:44
    其实游戏开发者比你想象的要少……
Description
哪里来的臭怂猫,吃我一拳!

特别感谢:
@做游戏的西瓜  
@-未离-  
@清闲cx  
@三岁小孩儿i  
@AzusaXy  

引用画面:
杀手5赦免 BV1Qx411T77A

Comments

PYY彭 2023-10-11

饥荒:你最好在天黑前找点吃的[doge]

♥ 823 ↩ 58

卡戎Studio 2023-10-11

我最反感的是游戏非要把一些常见的名词换成世界观里自己编的概念,比如抽卡,一般都叫"抽奖"、"招募"、"收集"之类能看出来是抽卡的名词,但是有些游戏非要管抽卡叫“复现”“意识重构”之类莫名其妙的名字,还有管匹配叫“回忆”,管角色叫“超弦体”……明明好好说话就可以帮助玩家理解的

♥ 702 ↩ 107

高杉金时 2023-10-11

以前我不明白,后来看到一个朋友连最简单的操作都无法理解的时候我明白了。 对于从没接触过的人,必须从最基础的教学开始,而且人大多对自己迷之自信,有跳过必然会跳过,然后完全看不懂然后卸载。

♥ 425 ↩ 18

山水七步高 2023-10-11

红白机,超级玛丽 引导就是第一关,都写进教科书里了[doge]

♥ 387 ↩ 23

艾克索尔 2023-10-11

有句话很经典,年轻人需要指点,不需要指指点点。 不过游戏这种东西他就不单单是给老玩家玩的,厂商永远希望有新手入坑,而这些新手可能完全没接触过游戏,才会有这么“详细”指引。 毕竟手机游戏的入门门槛可比主机pc低的太多,是个人都能玩,而这些潜在客户的脑子可不一定能玩的明白…

♥ 295 ↩ 15

---只要微笑就好了--- 2023-10-11

玩游戏第一件事是点开设置看有什么键。

♥ 256 ↩ 17

路云可度月长飞 2023-10-10

万一找不到充值入口呢

♥ 173 ↩ 45

哭死活该 2023-10-11

3A所谓的萌新:有十几二十年的各类游戏经验 后看到个新游戏买来试试 手游所谓萌新:阿巴阿巴阿巴 你不给手游设置防呆系统他们有人玩不下去

♥ 141 ↩ 4

来杯果汁12138 2023-10-11

有的玩家确实就是不会玩,因为很多游戏机制和设计是只有深度玩家才见过的。小白玩家真的搞不懂,就比如说是装备系统啊符文系统啊辅助卡啊之类的加成类道具。 很多小白都不明白是干嘛的,直接干脆就不穿裤子裸着去和别人打,打不过NPC就要退坑。

♥ 127 ↩ 6

妖精の风 2023-10-10

同事来我家玩旷野之息,觉得开头没有引导和明确的目标,直接放弃去玩双人成行了[笑哭]

♥ 123 ↩ 27

带上我的小绿帽 2023-10-11

其实大部分手游因为设备条件有限,可玩内容都不会太多,一般操作引导也不会特别长。相比起来真正的大头是剧情引导。 而且这些强制剧情引导与其说是帮助玩家了解世界观不如说是为了提高初始号成本来防止少氪玩家翻身。 而还有些极品不仅不能跳过剧情引导甚至快进都没有,得看着他站桩念几十分钟才能解锁商店、抽卡这类基本的功能[辣眼睛]

♥ 120 ↩ 9

帕尔帕庭议会长 2023-10-11

让我想到了某个拿雷元素角色打无相雷的云玩家up主[吃瓜]

♥ 106 ↩ 14

百变小樱与万变魔君 2023-10-11

我玩的手游不多,但是感觉这种一股脑上来就来一长段不能跳过的强制性引导,被塞了陌生名词,回头可能记不住,照样无所适从。

♥ 103 ↩ 5

七曜的魔法圣灵 2023-10-12

这有啥争议啊?因为有相当一部分人你给他跳过键他一定会跳过,且跳完以后遇到困难不会尝试解决尝试重新观看教学,而会直接放弃 而碰到强制引导就立马退出的人相比于前者,是多还是少呢 所以答案就出来了,对于厂商而言,就没多少选择余地,常见的方法最稳妥有效,别人咋样你就咋样,没本事还搞一些骚操作很容易弄巧成拙。

♥ 87 ↩ 4

衍虚酱 2023-10-11

你这纯粹是先射箭再画靶子。。。 手游引导长 2方面原因: 1,因为当前国内游戏市场中玩家数量有了 但玩家素质不够高,可能你平常接触的都是相对核心一些的玩家,没这种感受,但事实上数据反馈,同一个游戏、同样的游戏内容有引导的部分就是比没引导的留存数据好,好多少我不能说属于商业秘密。 2,长短是相对的,很少见到有人说原神的引导长。但事实上原神的引导相当多,说他竞争世界最多引导的游戏都有可以,同样也很少人见到人说明日方舟的引导长,我当初全看完剧情直到可以自由操作接近2小时。事实上问题不是长 而是低劣的体验让人感觉时间长。

♥ 85 ↩ 27

不起名真不行吗 2023-10-11

视频还没看完,先说两句哈 我倒是不反感新手引导,就现在如果玩游戏问我新手老手 嗯,玩没玩过同类型游戏,我基本都选新手 烦的是那种引导死长一直不结束,根本一点选择都没有的吧 之前玩过一个单机叫斗罗大陆什么这甲好像小半个小时了,引导一直没停

♥ 62 ↩ 4

异界小黄瓜 2023-10-11

你最好不要低估所谓轻度玩家的轻度是有多轻🤣

♥ 61

新世纪睡觉大师 2023-10-11

银河城游戏里,获得新能力后一般附近会有两个奖励,一个引导明显,一个引导不太明显。能对上设计师电波,找到隐藏奖励的成就感真的很强

♥ 57 ↩ 10

十三咸 2023-10-11

新手引导半个小时可以理解,结果很多手游动不动几个小时全都是新手引导,说白了就是防止初始号用的,手游没几个玩法是独特的 大多数就是千篇一律的换皮。 而且一款正儿八经的好游戏只要让人有兴趣 即使没有所谓新手引导 也会有不少人主动找攻略去玩 p社新手引导多烂,玩的人照样不少(当然p社可不是什么好玩意)

♥ 52 ↩ 7