有挂却不封?为什么游戏厂商会放任玩家作弊?
合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)
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艾尔登法环中玩家看不到的事
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艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
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为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
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国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
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游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
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Description
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Comments
只玩单机的话,就不叫外挂了,叫MOD,还有为爱发电的作者
♥ 4667 ↩ 126
这up说的什么玩意?开挂还有理了是吧?
♥ 2952 ↩ 99
在反外挂方面黑暗之魂官方的做法就很巧妙,把开挂的玩家都丢进单独的服务器互相斗法(俗称神服),既保证了开挂玩家和普通玩家的体验,又补全了世界观(开挂玩家被称为神族,也是黑魂世界的一部分)[doge]
♥ 1834 ↩ 41
别以为老外不开挂,Twitch和YouTube直播都实锤了不知道多少开挂主播,国内看的人少不知道YouTube根本不封开挂主播,有的外挂作者直接就在YouTube直播自己制作的外挂再加上购买链接带货,国外游戏环境实际跟国内的没多大区别,不要以为老外的素质就高,大部分外挂都是老外写的,国内只是代理加了个壳
♥ 1160 ↩ 62
其实道理很简单,只要不让我游戏体验变差的,我就不去管它。
♥ 808 ↩ 44
我宁愿牺牲一些运存和后台默认开启,也不想要战地一样的游戏环境。你想想,你吃着血包唱着歌,坐着队友的猎鹿犬往点里冲,突然就被刘易斯在车里爆头了,然后眼看着自家猎鹿犬的双马尾被别人拽着冲进自家点骑在你脸上撒野,然后听着引擎响遍整个战场[辣眼睛]
♥ 435 ↩ 29
大部分人都没弄明白一个核心的问题,反外挂是防御,而外挂和脚本是攻击。而且大部分的反外挂都是第三方有能力的厂商在做,比如易盾和ace,相当于我给你一套盔甲,给出去之后别人想咋研究咋研究,终究是会被攻破的。特别是针对脚本,因为脚本是无侵入的,不像外挂要改内存的信息,那终究有感知点,像脚本这种无感知攻击,目前业内比较靠谱的做法是通过ai聚合点击轨迹。但是这个在pc还好,放到手游对性能影响就很严重。另外就是哪怕是通过ai做,不同的游戏的模型也是不一样的,像我前面说的,大部分的游戏厂商是没有能力自己做反外挂的,而第三方厂商如果要给每一个游戏独立建立一套模型[吃瓜] 所以大部分反脚本都是一套通用模型,这就带来的问题就是很多小一点的脚本会检测不出来,因为数据量级是不够的。 所以到最后,反外挂是一个注定要被攻破的防御,而对于部分小型外挂检测成本会高的离谱,那请问各位是老板,你们会做吗?[吃瓜] up有一点说的非常对,所谓反外挂就是毙掉大部分的外挂,像现在腾讯的ace,网易的易盾,基本都是这种做法,接了反外挂服务的游戏,实际上外挂数量都是在可控范围以内的,真要是没反外挂了,各位就明白外挂到底能玩多花了[脱单doge]
♥ 427 ↩ 25
点名EA
♥ 348 ↩ 23
很有趣的一点是,他往你手机和电脑里塞广告塞东塞西没事。你往他游戏里塞个外挂,啪,你判刑了?[滑稽]
♥ 296 ↩ 12
以腾讯的技术你觉得它对外挂没办法吗?充值系统出问题都是秒解决,结果一个脚本开几个月依然光明正大直播,呵呵,远离腾讯网易就对了[吃瓜]
♥ 231 ↩ 103
其实吧……讨厌外挂的原因主要还是PVP,PVE遇到大哥甚至得给大哥递装备…… 我之前玩消光1,开了联机以后来了个大哥,给我发了一身装备以后说着得给下一个萌新发装备就走了……印象极其深刻
♥ 219 ↩ 19
对这期的观点不敢苟同,养猪的农民并不知道我这个人的存在,也不关心我吃得是否健康,他养猪只有一个目的,那就是赚钱,而这正是我不会也不关心养猪技术,只用钱就可以买到猪肉的原因,在这一点上我们是双赢的。这就类似网游玩家和运营商之间的关系:你给我钱,我服务你,并不是因为我们互相喜欢或关心,也没那必要,交易公平就可以。 而外挂想赚的则是根本不属于他们的钱,其代价终究要由玩家(至少是遵守fair play规则的玩家)和游戏运营商来承担,就像一个不知从哪冒出来强行抽成的中介甚至是黑社会一样,任何想要网游继续运营下去的利益相关者都不会认同破坏游戏平衡的外挂的存在。外挂还会透支游戏的内容和寿命,让诚实玩家的劳动变得毫无价值,导致游戏货币的恶性通胀,最终摧毁所有人的体验。所以我个人不认为卖挂的可以和游戏运营商相提并论,前者是诚实玩家的敌人,应该被打击的罪犯。
♥ 192 ↩ 58
开挂肯定不好,但是反观性质差不多甚至更甚的炸鱼很多人就能接受,有些炸鱼的效果不比大部分挂差,比如lol开个脚本能有王者的意识和节奏,ow配合的好不比挂压制力更强,永劫无间自动振刀哪有一个a1砍到就把你连到死更离谱 而且炸鱼是经常出现的,很多人自己也经常干这事,比如开小号,别人开挂打的你没脾气,你去低分段打别人就爽了?
♥ 178 ↩ 23
要是没有风灵月影,只狼我都玩不下去,开挂通了两次关后知道了个大概的流程,从玩的时候再一点点减少外挂的使用程度,现在通关可以完全不用了
♥ 133 ↩ 18
我记得英雄萨姆第几部来着,检测到外挂和盗版直接游戏里的怪全变一种数值高的离谱的怪。游戏体验直接为零[笑哭]
♥ 120 ↩ 9
我喜欢明日方舟那种的开。 类似于单机游戏的网游,没组队,没pvp,没有排行榜。只有pve的 反正也不影响别人。我就喜欢简简单单一遍过,也懒得抄作业。就喜欢拿奖励,分泌点多巴胺开心每一天[脱单doge]
♥ 112 ↩ 6
gta能一直保持这么高的销量得感谢外挂
♥ 98 ↩ 21
完全不赞同这一期的观点。如果可以,竞技游戏的运营是绝对不希望看见外挂的,原因非常简单,外挂的存在就是对游戏盈利的巨大挑战。开挂的玩家是少数,多数玩家是不开挂的(运营生涯末期官方不作为外挂满天飞的除外),有一定玩家规模的竞技游戏一旦外挂横行玩家数量就会持续性下降,从当年的cf到后来的绝地求生,外挂横行的时候差点给cf整黄了,玩家数量断崖式下降,活跃玩家数量≈营收能力,如果可以,tx决不会允许。但为什么运营对外挂存在容忍度,一方面外挂数量保持在一定程度以下就对玩家影响不是很大,另一方面是根本没办法彻底根除外挂,从技术和成本角度来说不可能。成本大家都懂,技术也一样,防守毕竟是被动的,你不可能3天更新一次反外挂技术的逻辑,外挂永远是主动的,所以只能用法律手段解决,即使这样也不能杜绝,你就可想而知杜绝外挂的难度了。
♥ 68 ↩ 17
算了算了,短短一个月受气也受够了,什么大公司都不是啥好东西,玩单机玩单机[呲牙]
♥ 64 ↩ 9
伤人的不止外挂,但外挂是真的伤人。 你说的这些好处,和坏处比起来,不值一提。 你的很多逻辑,甚至在洗外挂。少数人拆家堵门啥的,影响你外挂作恶了?
♥ 52 ↩ 11