游戏心理学:开发者如何操控玩家?

合集 · 不为人知的奇怪特性系列 (182)

  1. 2:16
    关于bilibili一些有趣的事
  2. 4:26
    机械硬盘那些不为人知的奇怪特性
  3. 1:52
    手机通讯基站那些不为人知的奇怪特性
  4. 4:08
    无线路由器那些不为人知的奇怪特性
  5. 3:41
    处理器那些不为人知的奇怪特性
  6. 3:39
    固态硬盘那些不为人知的奇怪特性
  7. 2:19
    内存条那些不为人知的奇怪特性
  8. 1:35
    USB接口那些不为人知的奇怪特性
  9. 5:54
    Windows系统 一些冷门有趣的事情
  10. 2:15
    关于U盘 一些冷门趣事
  11. 3:42
    无线蓝牙耳机背后的奇怪特性
  12. 6:22
    游戏背后一些有趣的事
  13. 7:14
    游戏中实际存在 但不告诉玩家的事
  14. 8:21
    《红色警戒3》背后藏着哪些秘密?
  15. 2:55
    《红色警戒2》 背后藏着哪些秘密?
  16. 4:44
    游戏背后的秘密:《底特律:化身为人》
  17. 3:10
    游戏心理学:开发者如何操控玩家?
  18. 5:23
    游戏开发背后不为人知的那些趣事
  19. 2:38
    游戏地图外都藏着什么?
  20. 8:39
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手系列1】
  21. 6:48
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇2】
  22. 5:31
    游戏中实际存在 但玩家看不到的事【杀手篇3】
  23. 2:04
    艾尔登法环中玩家看不到的事
  24. 5:03
    艾尔登法环背后都藏着哪些秘密?
  25. 5:58
    网络游戏里一些瞒着玩家的事
  26. 2:39
    艾尔登法环中实际存在 但玩家看不到的事
  27. 3:09
    为什么说恐怖游戏中玩家自己更可怕?
  28. 6:29
    游戏里实际存在 但不会告诉你的事【国产3A大作 仙剑7】
  29. 10:26
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事 【最终幻想7重制版】
  30. 6:29
    国产游戏里竟然还有这种事?【光明记忆:无限】
  31. 4:32
    游戏里实际存在 但玩家看不到的事【无主之地3】
  32. 2:43
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【极品飞车16】
  33. 3:42
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事情【死亡搁浅】
  34. 4:32
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】2
  35. 5:23
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【死亡搁浅】3
  36. 5:16
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【拳皇15】
  37. 10:12
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【荒野大镖客2】
  38. 6:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【DOA6】
  39. 6:32
    游戏是如何用心理学算计你的?
  40. 7:07
    网络游戏策划不告诉玩家的事
  41. 4:39
    游戏中一些反直觉的事
  42. 0:37
    射击游戏都是怎么烘托氛围的?
  43. 11:31
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】
  44. 2:37
    《泰坦陨落2》时空切换关卡 究竟是如何设计的?
  45. 7:13
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【孤岛危机3重制版】2
  46. 6:09
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【泰坦陨落2】
  47. 9:41
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【师父】
  48. 1:57
    游戏中很合理 但不科学的事 2
  49. 2:26
    为什么游戏打折,厂商却赚的更多?
  50. 3:33
    为什么网游画质不如单机游戏?
  51. 9:02
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【幽灵行者】
  52. 1:29
    这款游戏真的很奇怪【3 out of 10】
  53. 5:40
    即时战略游戏背后都有哪些视觉骗术?【红色警戒3】
  54. 1:46
    厕所:对不起 我是演员
  55. 3:44
    为什么很多游戏只做一半?
  56. 0:44
    游戏中的复制黏贴能有多离谱?
  57. 1:38
    看到国产游戏这么会“骗人”我就放心了
  58. 1:16
    射击游戏中最大的谎言是什么?
  59. 3:35
    游戏里为什么要有厕所?
  60. 5:56
    即时战略游戏是怎么骗你的?【红色警戒3】2
  61. 0:38
    为什么磁暴步兵内部会藏着东西?
  62. 6:40
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【迷失 Stray】
  63. 1:28
    机械硬盘什么时候会坏?
  64. 2:30
    为什么游戏音乐不会中断,甚至无缝播放?
  65. 3:17
    游戏为什么要操控概率?
  66. 3:34
    英雄联盟地图外藏着什么?
  67. 3:37
    英雄联盟地图外藏着什么?2
  68. 1:11
    为什么游戏设计师总喜欢教玩家玩游戏?
  69. 3:20
    英雄联盟背后有哪些小秘密?
  70. 1:07
    LOL全图大招,在地图外能飞多远?
  71. 0:45
    LOL的动态地图是怎么做的?
  72. 2:56
    为什么游戏中水面都是方的?
  73. 4:33
    原来游戏是这样换弹的!【严阵以待/Ready or not】
  74. 3:42
    为什么游戏里全是挂 厂商却不处理
  75. 2:26
    这是即时战略游戏最大的“谎言”?
  76. 5:16
    把没开挂的踢了!
  77. 2:08
    羊了个羊能爆火的本质是什么?
  78. 3:14
    游戏过场动画是怎么骗玩家的?
  79. 1:08
    为什么英雄联盟会这样?
  80. 2:00
    我们为什么要在游戏里受苦?《和班尼特福迪一起攻克难关》\《掘地求升》
  81. 1:40
    电子竞技,不需要视力。
  82. 5:08
    真叫人摸不着头脑
  83. 0:34
    这就是二次元吗?
  84. 1:25
    2077中最黑色幽默的一句话:“她把场子包圆了”
  85. 2:23
    如何修改任意游戏的钱数?
  86. 2:17
    重启游戏人生必备技能:万能找存档办法!【怂猫工具箱】
  87. 2:16
    为什么我们会喜欢玩操作简单的游戏?
  88. 1:24
    CS:GO的天空其实是假的?
  89. 1:18
    道理我都懂,可是鸡哥为什么这么大?【CS:GO】
  90. 7:48
    想看什么看什么?解锁游戏相机教程!
  91. 2:27
    故意不让玩?阴兵排队到底图什么?
  92. 3:35
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【阿卡姆骑士】
  93. 2:14
    游戏的真实感到底从何而来?
  94. 5:18
    为什么游戏官方会主动允许玩家作弊?
  95. 4:23
    为什么2D游戏打击感会更细腻?
  96. 3:24
    关于网络游戏 一个残酷事实
  97. 4:21
    为什么游戏厂商要偷偷摸摸做游戏?
  98. 5:39
    游戏背后的有趣障眼法
  99. 2:08
    游戏中实际存在 但不会告诉玩家的事【最终幻想7核心危机】
  100. 0:44
    瘟疫传说里成群的老鼠是怎么做的?
  101. 4:15
    YHKJ2
  102. 4:57
    为什么游戏厂商在封号方面很暧昧?
  103. 5:53
    聊聊游戏开发者那双无形的手
  104. 1:36
    2023年,游戏还在用传统倒影(doge 【霍格沃兹之遗】
  105. 6:14
    虚拟女友是如何逗你开心的?【FOCUS on YOU】
  106. 5:26
    游戏中实际存在,但不告诉你的事【霍格沃兹之遗】
  107. 0:34
    镜子背后居然是真的
  108. 4:37
    游戏中实际存在 但不告诉你的事【原子之心】
  109. 4:20
    为什么游戏开发经常无视玩家反馈?
  110. 5:19
    为什么氪金游戏总是很赚钱?
  111. 0:27
    主角不开门 我就不上班
  112. 2:42
    游戏玩家真的是钱少事多吗?
  113. 3:04
    臭怂猫怎么还在做这么无聊的视频呐
  114. 8:11
    住在隔壁,我很抱歉。【银河护卫队】
  115. 1:32
    游戏中那些很常见,但反直觉的设计【银河护卫队】
  116. 3:08
    为什么电脑里有很多不存在的设备?
  117. 3:43
    为什么有些游戏卖的超级贵?
  118. 4:21
    STEAM上的一个国产换皮游戏
  119. 5:36
    游戏中实际存在 但看不到的事【晶核】
  120. 3:57
    为什么是个游戏都要搞电竞?
  121. 4:34
    为什么英雄联盟电脑不会打野?
  122. 4:57
    游戏地图 有可能无限大吗?
  123. 4:21
    为什么游戏有点千篇一律?
  124. 6:30
    关于R星游戏的一些小趣事
  125. 0:36
    如何解锁星空的游戏视角?
  126. 7:19
    为什么买了正版,还要玩盗版?
  127. 4:31
    为什么手游引导很长,还不能跳?
  128. 5:29
    穿越火线背后藏着什么秘密?
  129. 4:02
    游戏里的水印有啥用?
  130. 1:35
    被困在无尽循环里的奇怪游戏【8号出口】
  131. 3:26
    游戏圈里有哪些很反差的事实?
  132. 5:53
    游戏是否越拟真越好?【严阵以待】
  133. 0:42
    只有抽象可以吗?
  134. 3:53
    游戏里有哪些看不见的设计?
  135. 1:26
    为什么手机里会内置两块电池?
  136. 3:06
    为什么英雄联盟转区要封号?
  137. 2:22
    为什么现在没用双显卡了?
  138. 6:57
    拍电影和做游戏还挺像的
  139. 5:16
    手机型号,为什么都是假的?
  140. 3:09
    游戏画风竟是开发者的障眼法?【歧路旅人2】
  141. 1:59
    为什么好游戏很少有续作?
  142. 2:00
    为什么游戏预告总爱“骗人”?
  143. 1:46
    游戏到底是怎么做出来的?
  144. 1:08
    游戏场景没上班前是啥样?
  145. 2:17
    为何游戏行业赚钱的,都不是游戏公司?
  146. 3:36
    游戏中的空气墙 到底有多夸张?
  147. 1:50
    这游戏是有点怪的【8号站台】
  148. 13:25
    6年前全网爆火的科幻游戏,背后藏着什么秘密?【底特律:变人】
  149. 2:33
    你永远不知道,游戏地图下面藏着什么……
  150. 4:13
    【黑神话:悟空】测试场景里埋着什么秘密?
  151. 13:16
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂
  152. 7:17
    为了让游戏正常,开发者接近疯狂【2】
  153. 8:10
    黑神话:悟空,藏了什么?
  154. 1:21
    冰箱,暖气片,电饭锅?《黑神话:悟空》里面怎么会有家电?
  155. 7:24
    关于电脑,几个小建议。
  156. 5:03
    游戏科学是一家运气很好的公司吗?
  157. 3:46
    为什么说,游戏其实正在影响现实?
  158. 6:38
    为何只有赛车游戏,画面和真的一样?
  159. 5:52
    为何游戏里,经常有路不能走?
  160. 5:21
    游戏画面和真实感,有关系吗?
  161. 6:34
    女性向+3A游戏, 到底什么样?
  162. 3:18
    激光笔损伤摄像头?
  163. 4:31
    为什么说,小体量游戏很惨?【骗子酒馆】【鲁玛岛】
  164. 10:09
    关于买手机,几个小建议
  165. 5:04
    关于键盘鼠标,几个冷知识
  166. 9:10
    虚幻5打造擦边模拟人生?【inZOI】
  167. 5:38
    为什么游戏背后的逻辑总是很奇怪?
  168. 6:08
    为什么游戏总要模仿现实?
  169. 3:26
    粗制滥造,但却是童年回忆?【小小部队】
  170. 7:37
    游戏内外,有啥区别?
  171. 7:52
    游戏未解之谜:网游NPC为何永远不会动?
  172. 4:09
    原神被罚2000万美元,背后藏着美日游戏厂商恩怨
  173. 9:00
    游戏中实际存在 但看不到的事【最终幻想7重生】
  174. 3:29
    为什么游戏剧情,大部分都很呆?
  175. 5:49
    用封号反外挂,真的有用吗?
  176. 5:10
    外挂产业链:背后其实很有趣
  177. 3:02
    为什么说,未来游戏很可怕?
  178. 4:14
    公司裁员,游戏停服,游戏行业变了?
  179. 1:19
    1
  180. 2:56
    为何游戏里的黑人很贵,白人却不值钱?
  181. 4:59
    聊聊游戏里那些明牌的“骗局”
  182. 2:44
    其实游戏开发者比你想象的要少……

Comments

h____a 2021-11-26

当初我朋友去应聘游戏策划岗的时候,还帮忙查过笔试题 几道题的核心就是,如何设计升级曲线 氪金方案 地图方案等机制,让玩家能在游戏里消耗最长的时间,花最多的钱 回想起来,上次给游戏氪金还是很久以前,氪了30块钱买超级拉姆,然后就转去玩单机和模拟器游戏了,哪怕玩联机游戏,服务器也都是自己搭的,CS1.6,Minecraft,还有些网页小游戏,像是WTFGame,你画我猜,最近搭的是无名杀服务器和七日杀服务器,到最后钱都氪给了套路云[笑哭]

♥ 315 ↩ 6

小怂猫人 2021-11-26

好耶,我是笨蛋!

♥ 297 ↩ 11

典中典之还在做梦 2021-11-26

买断类游戏流水比内购类要少的多 不打破这个局面游戏只会越来越流水化

♥ 184 ↩ 11

可惜思念无声88 2021-11-26

的确,现在的网游感觉一点都不好玩,但是盈利能力却很强,花钱已经成了玩游戏的一部分

♥ 123 ↩ 4

讴歌0 2021-11-27

我可太喜欢这种偏科普类的视频了,尤其是和我感兴趣的领域重合。 up加大力度,三连了

♥ 98 ↩ 2

Observer纪元菌_ 2021-11-26

还没看,盲猜斯金纳箱和心流

♥ 58 ↩ 7

峡谷一级演员 2021-11-26

不是的,可能我的游戏经历和你视频里所说的截然相反。关于游戏时间,游戏分了在线时长和游戏时长,在线只不过是你的号挂在这里官方不会给你任何奖励,游戏时长才会跟一些活动挂钩。关于充值,我想说的是我包括一同玩的其他玩家,一下将自称‘我们’,我们对于充值得态度是非常理性的,我们充值的目的当然毫无疑问的是在游戏中变强,但我们对自身的定位不同,有些玩家就是想当大佬,重氪,有些就是想冲榜,超级重氪,有些就迫于压力,被迫选择追求极致的性价比,所以消耗海量的时间来弥补和其他氪金玩家的差距。关于充值方案,游戏策划当然可以制订一个所谓的最优化的方案,但很可惜,玩家不这样想,玩家只会制订适合自己资金现状的充值方案,没错,我们的充值从来不是一上头,脑子一热,诶把钱给充了,我们会在半年前和熟悉的玩家开始商量,分工,制订计划,分配各种任务,并且根据官方以往的活动和尿性,推断出即将出现的各种活动,会不断计算充值的性价比,讨论同样数额的钱如何充值才能效益最大化,以便于让游戏中的我们变的更强,我们熟知所有机制和bug,很清楚所谓的抽奖,盲盒一类的规则和隐藏机制,最后将其全部量化,并且整定计算出一个模型。可能到这里你会问我们为什么花这么些精力和金钱在这个游戏上呢?因为我们这些玩家无一例外的都在这个游戏里度过了至少两三年的时光,感情很深 深到难以割舍,游戏里的经历已经是我们生命中不可获缺的一部分,在感情的驱使下,我们才一个接一个决定入坑。 总结,我们的每一次充值操作,都是已经在大脑里思考了很多遍,在纸上模拟了很多次的最优结果,最终依旧是我们这些玩家互相攀比,一争高下,但是我们的起点是一样的,都有着缜密的逻辑和计算,每个玩家不同的只是各自的财力。反观视频中各种心理学定则大行其道,仿佛游戏策划已经化身为创世神,奴役着玩家的灵魂和钱包。我只想说不是所有游戏都是这样的,也不是所有玩家都这么傻。真正高明的游戏会去打感情牌,花两三年时间培养一批核心的死忠玩家,之后才开始细水长流般的慢慢捞钱。

♥ 41 ↩ 18

Jo宝爱摸鱼 2021-11-26

总之就是,给我们讲的很清楚,但你还是会去充648[滑稽]并抽卡肝活动

♥ 22 ↩ 5

p1ayer 2021-12-08

伪随机从概率上并没有比真随机更好用,以前英雄联盟也出现过偷钱偷不到东西的情况。只是伪随机的性能更好。unix就可以通过收集硬件的噪音产生统计学上的真随机。

♥ 14 ↩ 2

天狗中流行的特殊纳刀 2021-12-05

很合理,现在二次元氪金手游基本都是这样。活跃度和氪度至少二选一。手游这边不知道是不是因为平台底端开放度的原因,感觉大厂垄断比较严重,而手游大厂往往目标在如何在一定时间内尽可能赚更多的钱。现在财力和时间成本真的影响太大了,风口越过越快,很少有游戏来得及接受机制剧情画面等等的多方面长时间打磨,毕竟等打磨出来了风口也过了。如果不能靠质量来让玩家掏钱,那只能用心理学了。

♥ 14

御剣_景明 2021-12-17

以前就很震惊游戏内的皮肤道具几百上千居然有这么多人买账,而且用户收入并不高甚至是没有收入的学生。我但凡玩王者的朋友几乎都花到了四位数,换成等价位的3a我认为完全可以获得更好更丰富的体验。虽然每个人玩游戏目的不同,也不是要每个人都去体恤制作人,但还是会觉得过于地放纵自己在这种套路之中甘愿被割草,实在太轻易,成为了助长游戏环境恶化的推手。

♥ 13 ↩ 6

账号已注销 2021-11-26

好耶笨蛋,核反应堆嗷呜~✿ヽ(°▽°)ノ✿

♥ 13 ↩ 2

fsrstc 2021-12-04

是“稀缺”为我们的生活创造了意义,当我们的原始需求逐渐被满足,我们生活的意义也在不断减少,减少到一定程度时,意义的稀缺又为我们的生活创造了意义,在此时,人就在有意义和无意义的平衡间生活。原始需求指的是除意义外的其他需求。

♥ 11 ↩ 2

-月月月 2021-11-26

感觉看了一半。。[生气]

♥ 10 ↩ 1

胡桃大福 2021-11-26

我跨考的心理 哈哈 嗷呜~嗷呜~嗷呜~嗷呜~嗷呜~嗷呜~嗷呜~

♥ 9

非法字符5 2021-12-03

抽卡在慢慢毁了游戏行业。[藏狐]

♥ 8 ↩ 2

亦魔 2022-01-20

这个假随机说实话真无语,还有玄学抽奖这东西。。。。而且这个随机数还会加入时间和日期的变量,好像有些还有天气?所以利用这个,我在cf挑战模式的固定时间段爆率就很高,之前玩的一个网易手游也是这样,某一个时间段下副本爆率就是高(就因为这个,后面卖号的钱比我氪金的多2333) 最重要的是我还怀疑这东西应该会控制玩家的变量,虽然是总体结果一致,但对某些玩家或者id就是特殊对待

♥ 6 ↩ 3

Perilist 2021-12-07

此时一个从首页进来的本科统计学研究生心理学的路人受到了开幕雷击[呆]

♥ 5

字母一动不动 2021-12-07

拓展BV1To4y117J3

♥ 5 ↩ 1

你们要干什么 2021-11-26

已经不再相信人类能做出好网游了

♥ 4 ↩ 1