射击游戏中最大的“谎言”是什么?
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Description
这个世界需要更多的卷王,阿b的游戏知识分享官活动,最近在招募游戏科普类up主,有很多奖励+官方编辑推荐扶持,感兴趣的铁子们可以点这个链接看看:https://www.bilibili.com/blackboard/activity-X0fKmq0DFE.html 特别感谢: @NiteOwO @梦琉璃乀 致敬我人生中的一位巨人【SlippySlides】:https://www.youtube.com/c/SlippySlides
Comments
塔科夫:子弹从枪管里出来不是很正常吗? 彩虹六号:啊?不是瞄准镜射子弹? CS:GO:我记得是靠眼镜啊? PUBG:子弹不应该从身后飞出来?[doge]
♥ 6157 ↩ 84
最大的谎言难道不是:大残 吗?[doge][doge][doge]
♥ 4984 ↩ 75
游戏里最反直觉的,应该是枪械后坐力,现实枪械开火的上跳都没游戏里那么严重,实际游戏里的表现应该是枪口不规则抖动,而不是简单粗暴的上抬
♥ 2242 ↩ 105
最大的谎言就是玩守望先锋时队友的谎言: 摸到一下=还剩半血 还剩半血=摸一下就死
♥ 1982 ↩ 50
Apex也是子弹从准心射出,但是它会往枪口做一个连线,在兰伯特强化掩体后面滋崩的时候就能看出,为了准确穿过强化部分会出现连到枪口的折线,子弹下坠则是通过判定落点做的折线,从侧面看得出来。而pubg为了拟真度,所有子弹都是从枪口射出的,具体我就不太了解了。
♥ 908 ↩ 25
反正战雷的炮弹确实是从炮管里射出来的[暹罗猫小豆泥_单纯]但是安东星黑科技把炮镜也给怼到炮管里面去了[暹罗猫小豆泥_呆滞]
♥ 686 ↩ 32
战地1和战地5都是从枪口射出的,结果战地2042退化成从准星射出来了[辣眼睛]
♥ 430 ↩ 8
很多fps游戏第一视角的手其实都是粗短粗短的,比队友看到的第三人称的手要短的多(因为开发公司懒得调整摄像机,直接做短点,加上镜头近透视大看着就正常了) 使用射线弹道还有一个原因是,射线是最廉价的触发材质音效和触发穿透伤害的手段,fps游戏里不同材质的物体的碰撞箱,会被定义成不同效果,触发不同音效和不同的伤害扣除效果,用射线实现这一效果最廉价
♥ 337 ↩ 3
[doge][doge]能讲一下网游的优化,比如那种天刀wow无缝地图的实现,还有剑三为什么辣么卡的原因吗
♥ 134 ↩ 21
我以前听到一种说法,是说马克思佩恩3里所有的子弹和蛋壳都有模型,不知道是不是真的唉?如果是真的的话那么电脑负荷也太大了吧[笑哭]
♥ 119 ↩ 15
吃鸡里子弹是不是从枪里打出来的,感觉挺真的,有时候靠着好像能打到,但是枪口是对着枪的,会打到墙上[热词系列_知识增加]
♥ 72 ↩ 4
荒野大镖客2的弹道会被阻挡,哪怕开死眼子弹都会被眼前的东西阻挡
♥ 80 ↩ 5
我觉得杀手从准星出子弹没问题,因为可以躲角落开黑枪,不然的话就没法打黑枪了。所以杀手那种游戏应该多加几个掩体射击的动作。
♥ 45 ↩ 5
warframe是有子弹的,他们也是从枪口射出,但射出来后子弹会快速偏移到准心,然后再直线发射
♥ 27 ↩ 7
我很久以前就在思考[笑哭]射击游戏枪口显而易见的歪,和准心所在的直线应该不是平行打,为什么打远处的目标不在准心的另一边呢[笑哭] 原来枪口只是道具啊
♥ 23
wot的伤害,是真随机还是伪随机,身为网络游戏lol的装备buff,debuff,暴击率导致的伤害计算量打团应该很巨大,但是lol还是很流畅,怎么做到的
♥ 19 ↩ 18
最近在玩elona,游戏里除了怪物,魔法,装备这种奇幻世界必备要素外,很多系统都设计得很真实,除了牧场。只要抓到一只怪不论性别,放进牧场指定它为种畜就会繁殖出新怪。我一开始逮了个公灰熊当牧场生了三只小熊,又抓了个公鸡指定它为种畜。过了三天我来看就看到多了两只鸡和一只老鼠[藏狐]不是野生的,确实是生出来的[藏狐]
♥ 18 ↩ 2
“20岁了还没长出摄像机怎么办”
♥ 14 ↩ 1
这个第三人称视角的永劫无间就不是杀手这样的。还有一些主侧重于TPS的游戏子弹都是从枪口出的。热门的例子就Pubg你在离墙近的情况下,准星在外面还是会打到墙上。冷门甚至凉透了的枪神纪都是这样的。
♥ 12 ↩ 2
辐射三里的地铁是人物建模顶了个火车头[doge]
♥ 8 ↩ 1