“斩杀线”如何从游戏术语变成了社会问题
合集 · 科幻英语 (88)
-
瑞士轮
4:03
-
创造新的历史
1:30
-
抽陀螺
1:58
-
宫野革命
3:26
-
旅洞Bin
3:08
-
商务型KTV
3:08
-
LPL新解释
2:15
-
残月之肃
1:37
-
不破之誓
10:02
-
影流之主
12:36
-
双城主角
11:08
-
双城之战
4:21
-
ELO机制
5:21
-
擎天柱威震天
7:12
-
惊破天补天士
7:50
-
通天晓
4:36
-
红蜘蛛
4:57
-
十三天元
13:23
-
求雨鬼
11:42
-
WAR3不死建筑
11:48
-
WAR3步兵
9:06
-
WAR3 人族建筑
17:11
-
WAR3暗夜建筑
11:15
-
WAR3兽族建筑
9:04
-
我的craft争霸
7:12
-
牧师Priest/Cleric
9:31
-
《黑袍纠察队》
7:23
-
审判官Inquisitor
11:30
-
术士Warlock
9:14
-
骑士骑兵骑手
12:13
-
暗影猎手缩头者
2:58
-
【战锤】混沌四神
11:30
-
【战锤】大技霸
4:37
-
【战锤】斯奎奇大王
5:49
-
【战锤】超光速技术
16:36
-
【星际】虫族
10:25
-
【星际】人族步兵
11:34
-
【星际】人族机械
15:51
-
【星际】神族
12:50
-
【战锤】阿斯塔特
5:05
-
【战锤】帝皇
14:19
-
【战锤】行商浪人
9:32
-
【战锤】基因原体
16:58
-
【红警】犀牛天启
12:43
-
【红警】动员兵
5:50
-
【红警】盟军步兵
7:46
-
【战锤】太空死灵
11:28
-
【战锤】搞哥毛哥
8:02
-
《天国2》开场翻译
8:21
-
《天国2》难绷翻译
12:17
-
《天国2》酒鬼翻译
6:22
-
驯龙高手
11:46
-
《渊虚之羽》翻译
3:10
-
《黑神话》翻译
9:14
-
【星战】天行者
4:59
-
【星战】安纳金
4:22
-
【星战】爵位
5:55
-
【星战】绝地武士
4:42
-
【星战】歼星舰
8:27
-
【星战】日语星战
5:47
-
【星战】残次品
5:07
-
【星战】向大佬开炮
7:49
-
【三体】三体人和智子
7:38
-
死侍Deadpool
7:12
-
灭霸Thanos
5:36
-
《铁血:杀戮之地》
6:49
-
《真人快打》
4:04
-
阿凡达Avatar
6:05
-
糖霜苹果
3:35
-
捞女游戏
8:04
-
企业号Enterprise
4:21
-
荒野大镖客
4:47
-
【大航海】左舷右舷
4:03
-
【奥特曼】人类军队
14:05
-
绿灯侠誓词
7:47
-
奇异博士
6:30
-
夜魔侠
4:20
-
竞选口号JIBA
1:52
-
《异形:夺命舰》
3:40
-
《纪元117》
5:08
-
《疯狂动物城》
3:44
-
斩杀线
3:59
-
《寂静岭》三角头
5:01
-
机器人
2:43
-
《飞驰人生》
2:55
-
清雨毁号
1:00
-
《挽救计划》
5:37
-
Oblivious
4:54
Comments
ALICE选择这个缩写也和爱丽丝镜中奇遇记里的红皇后的那句话对应上了:你必须尽力不停奔跑才能保持在原地。
♥ 117 ↩ 4
类似的说法还有kill threshold,execute range。不过ALICE的说法放在美帝也不是人尽皆知,但是很多人却能亲身感受
♥ 41 ↩ 2
美帝这个爱丽丝线还是太文艺了,给人一种爱丽丝梦游仙境的感觉,让人留有掉下去还能回来的错觉。 相比而言还是斩杀线比较直观和冷静:过了线就会死,(几乎)没有回来的可能。
♥ 38 ↩ 8
不过无论如何,从个人情感角度出发,使用execute“处决”这个词确实是感觉比中文的“斩杀”还要更加冷血无情一点,我甚至是在看到饭团提起这个词的一瞬间就下意识地感觉浑身一凉。那些都是人啊,活生生的人啊!真的就是在社会层面上被“处决”了......我感觉有点不舒服[撇嘴]
♥ 35 ↩ 3
只能说,原封不动地将游戏概念直接展现出来,才能体现斩杀线这词真正的残酷性
♥ 27
因为牢A应该是玩过魔兽正式服的 之前还用痛苦术士的技能举过例子 所以斩杀线融合进这个社会现象恰如其分 其实这种问题大家都或多或少的了解过 就是没有人归纳成“斩杀线”这个即便不玩游戏也能读懂它含义的词 听牢A甚至牢真的故事我是一点都不惊讶的 很多东西在西大自己的影视娱乐作品中都能找到原型
♥ 16 ↩ 2
主要火起来在我这种老资历看起来挺奇怪的,像火线绝命毒师侠盗猎车手这种描述犯罪毒品泛滥的作品俯仰皆拾。 理论性完全不如十年前入关学和姨学之争
♥ 14 ↩ 8
喜欢打游戏的都知道,百分比特效装备属于高一点就超模,低一点儿就是废品。
♥ 13
顺带补充一个词 “反斩杀” 这个词在游戏中指的是相反的“对生命值高于X%的目标造成额外伤害”,但是在近期的时政讨论中更多的是用来指兜底机制,更接近于游戏中的……春哥
♥ 13 ↩ 9
冰雨夜同一天直播里就讲了斩杀线的事,用的是哈迪斯冰神举例子
♥ 13
所以 气球冻肉的斩杀线上多少?我说的就是潜兵[吃瓜]@超级地球真理部
♥ 11 ↩ 2
我记得kill percent也比较常用吧,大概是从任天堂大乱斗melee一类游戏来的,以击退加成代替血条,打出地图就会死,所以用kill%代表对面能被自己一套打死
♥ 8
以前以为是少数,个例,没想到是大规模的被清算淘汰,而且斩杀线还是动态变动的[笑哭]
♥ 7
想更好理解斩杀线的同学 可以去打S3赛季的宿敌--节点亲王 这个boss有技能就是斩杀血量低到一定程度的玩家(直接打死 开减伤也没用) 所以导致玩家全程小心翼翼 不敢浪 总是把稳住血线列为较高优先级
♥ 6 ↩ 2
还有不是人类的[笑哭]
♥ 5
听令!全军冲杀西斯阵营,直奔达斯饭团战斗机儿~[doge]
♥ 4 ↩ 2
老美自己想用Culling Line
♥ 4
我的个妈呀!一直觉得美国处处是光鲜的“美梦”模样,结果听完牢A的讲述,瞬间梦碎无痕。去知,乎搜《漂亮国梦》这个帖子,内容更是给了他的说法有力佐证,正在吃饭或者心理承受能力差的人建议暂时别点,里面的图片视频实在让人看得浑身发怵。
♥ 3 ↩ 2
我觉得dead line就可以了。工作时间内没做完,被开除,g。
♥ 3
遇到魂玩家不在乎斩杀线,亮血条就是死
♥ 3