战锤40K中的太空死灵跟死灵法术有什么关系?
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Comments
提醒一下,关于内酷龙的版本有很多,就比如说我个人比较相信的版本,即惧亡者这个种族本身有问题,他们的寿命短暂是基因问题加诸多外在因素导致的(个人比较信的星神被击碎前物理规则不稳定,导致辐射、金属超活性状态等原因结合的结果),惧亡者和古圣也交流过,但古圣不想管这群短生种,失望、绝望等多种情绪冲击之下,惧亡者向古圣发起了进攻,然后就被古圣及其创造的附属种族吊起来锤回了最初的定居点,被古圣及其附属种族关回老家后,惧亡者在附近的恒星附近发现了一种有意志的物质聚合体,惧亡者将其引诱,与其沟通,并为其制造可以自由活动的身体,为其命名为星神,在星神的帮助之下(不是奴役,这两属于合作关系),惧亡者获得了最为顶尖的科技能力,然后一路反推,将战线推回了古圣附近,可古圣也不好打,古圣玩灵能,惧亡者不擅长灵能,星神见战役又变回了蹲坑拉锯战,就提议将惧亡者的身躯转变为金属构造体,以最大程度减少灵能的影响,并延长寿命,惧亡者因为寿命短,真的拖不起,就同意了,完成生体转移的早期,惧亡者并没有发现自己的问题(或者说已经发现了,但战事吃紧,决定打完再说),没有了灵魂的太空死灵的确不怕灵能把戏了,他们成功歼灭了古圣,然后就开始搞内部的事,把骗了他们的所有星神全扬了(重点不是骗了,而是所有星神,惧亡者的灵魂被所有星神分食了),星神战役结束后,太空死灵也损失惨重(损失比打古圣还多还狠),为了恢复整体族群的战斗力,太空死灵集体进入沉睡状态,让时间恢复他们的残缺(活体金属),这是我比较相信的太空死灵的历史与沉睡原因,欢迎交流
♥ 45 ↩ 25
指正一下,是以欺诈者为代表的全部星神都吃了惧亡者灵魂,不是只有欺诈者爽食
♥ 41 ↩ 3
行商浪人是目前我玩过最让我满意的战棋游戏了[星星眼]能把CRPG和战棋融合,BGM虽说不够惊艳,但全都很抓耳而且氛围感强、有记忆点。数值问题,由于我一开始就玩不公平难度,数值问题最明显的是太空战,但太空战毕竟是次要玩法,瑕不掩瑜。总之自从玩了行商浪人,以后战棋游戏不比行商浪人水准高我是不接受的[doge]
♥ 16 ↩ 8
无尽者× 手办王✔
♥ 14 ↩ 1
要是DLC3里能让rt看一眼手办王,我就挺开心了[歪嘴]
♥ 8 ↩ 2
第五章开头 帕斯卡说 太空死灵是机械神教创造的机魂
♥ 6 ↩ 5
是以欺诈者为代表的全部星神都吃了惧亡者灵魂,不是只有欺诈者爽食,并且,根据各种小说文本的显示,欺诈者可能歪曲了部分星神和句亡者的互相信息内容的的情报,因为从各种小说内容来看,一些星神认为,他们和死灵是各取所需,交易完全平等而死灵是叛徒他们拿到他们想要的东西,在他们背叛了我们
♥ 4 ↩ 1
注意:发动第一次天堂之战的寂静王不是现在的末代三圣寂静王(萨雷赫)第一次天堂之战时期很久,加上太空死灵,全部成员,最高统治者到最狭长的寿命,顶多40岁左右,第一次天堂之战的寂静王,并不是现在的寂静王斯扎拉克,他上位的时候太空死灵,已经被古圣打败,
♥ 4 ↩ 2
几年没看饭团,开始做战锤内容了[doge]
♥ 4 ↩ 1
前来学习
♥ 4 ↩ 1
死灵应该是完全没有灵魂目前出场的都没有。星神应该没有帮助过死灵。阿契美尼德王朝的长生军可能是翻译问题,希腊人把卫队翻译成了不朽。亚历山大大帝东征时期没有不死军的记载,很可能此时已经撤编解散,或者改组为金苹果卫队。
♥ 3 ↩ 1
注意:发动第一次天堂之战的寂静王不是现在的末代三圣寂静王(萨雷赫)
♥ 3
古圣并没有帮助过惧亡者任何,长寿也没有
♥ 3 ↩ 1
necron里面的on应该是和机器人相关吧,是幻想作品里面常见构词了 奥创机器人的ultron 霸天虎的decepticon 威震天的megatron
♥ 2 ↩ 1
天空死灵靠得是科技没有魔法[doge]
♥ 2 ↩ 4
之前有段时间用机翻看日轻,不晓得为啥巫妖老是被翻译成“富豪”。
♥ 2 ↩ 1
寂静王有旨,战至最后一刻[星星眼]
♥ 1 ↩ 1
我以为死灵之书是吉格尔画的异形原设原画呢[笑哭]在太空,你叫破喉咙,可能大黄蜂也听不见[doge]
♥ 1
所以给一个太空死灵开卡我就重玩一遍[doge]
♥ 1